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大強齜牙咧嘴:“這也太能跑了,不是說沒基礎嗎?怎麼比長跑冠軍還能跑?再跑下去,怪跟不跟得上我不知道,但我是真跟不上了。” 小強氣喘吁吁的綴在最後:“咱們……呼……還隱蔽嗎?我怎麼覺得……呼……我們快被他給跑丟了。” 鍋蓋有理有據的分析道:“估計是他突然直面這些怪,腎上腺素爆了,等這股勁過去,就該跑不動了。大家再撐一會,不然任務報告上寫因為新人跑太快,我們跟丟了,那也太丟臉了。” 杯麵緊盯著前方,因為距離拉得有些遠,他看不清到底發生了什麼:“前面的動靜是不是消停了?” 眼鏡眯起眼分辨前面的動靜:“好像是。不對啊,新人死了的話,那群怪怎麼還湊在一起?” 大強猜測道:“人沒死?打起來了?” 杯麵表情一厲:“所有人用【爆發】技能,趕上去。” 短時間的腎上腺素爆發後,遊彥開始跑不動了。 身後的動靜越來越近,遊彥好似能感受到死神鐮刀的冰冷感。 那是平靜安詳的前二十年裡從未感受過的體驗,所有理智悉數消失,死亡之後能復活的事被拋到了腦後,大腦拉響警報,不住迴盪著‘會死’的念頭。 其實這跟‘遊戲’設定不完善有直接關係,雖然能復活,但痛覺遮蔽、淡化死亡過程的功能尚未完善。享受最低能耗版捏臉的內測玩家還好,因為是樹枝、泥土製造的身體,自帶痛覺降低、感知不靈敏的debuff,死亡帶來的衝擊沒有那麼強烈。 但遊彥的捏臉跟現實毫無差別,連帶著也享受了百分百真實的瀕死體驗。 求生欲前所未有的高漲,在逼近的冰冷刀鋒下,想活下去的念頭無比強烈。 在意志衝破屏障的某個瞬間,氣泡破裂發出啵的一聲,整個世界突然放慢了動作。 高懸於頭頂的節肢一米多長,邊緣附著一層絨毛,最前方微微勾起,閃爍著冰冷尖銳的寒光,緩慢向下,逼近遊彥的腦袋。 脖子後方是泛著腥臭味的大嘴,滿是疙瘩的面板皺巴巴的,泛著妖豔的青,怪物一躍而起,身在半空中,長了一口獠牙,不住往下滴水,在遊彥背上暈染開一層水漬。 腿邊是一條渾身長滿眼睛圖案的蠕蟲,它從地下鑽出,上半身仰起,正在一頓一頓的跟遊彥拉近距離。 這三個是給遊彥造成直接威脅的怪,它們身後還綴著烏泱泱的怪物群,在地面和樹木間飛奔,形成前仆後繼的狂歡畫面。 世界突然按下暫停鍵,導致這一幕可怖中透出幾分荒誕,近在咫尺的死亡威脅被放慢了無數倍,狂歡的獸群艱難挪動,恍若尚未察覺異樣。 遊彥顧不上那麼多,世界暫停了,但沒完全暫停。 上方的節肢仍然在緩慢下降,脖子後方的大嘴也仍在一寸寸的靠近,腳邊的蠕蟲雖然好似卡殼,但也在一頓一頓的挪動。 他哪有時間發呆?當然是逃命要緊。 至於為什麼周遭的怪物會突然卡頓之類的問題,等他逃出生天後有的是時間思考。 遊彥轉身打算繼續跑路,餘光瞥見一抹亮眼的金色光芒,條件反射的挪回視線,就見一個巨大的金色箭頭飄在上方,直指高高舉起的那根節肢。 節肢來自於一個遊彥不知道叫什麼的大蟲子,外形有點像放大版的蜈蚣,長了一堆腿,每條腿都寒光四射,能輕易插入遊彥的大腦。 蟲子趴在樹幹上,一隻節肢高高舉起,其他節肢也沒閒著,一半在跟樹上的其他怪打架,一半朝著遊彥的方向伸了過來,氣焰囂張的恍若怪群中戰鬥力最強的boss。 遊彥的視線落在它身上,金色大箭頭驟然分解成一堆小箭頭,在蟲子身上勾勒出清晰的攻擊路線,示意遊彥從腹部開始肢解。 這個箭頭標記看起來既陌生又眼熟,要不是遊彥還殘留著幾分理智,險些以為自己開了遊戲外掛。 鋒利的寒芒逼近,遊彥將那些有的沒的拋到腦後,按照箭頭的指示開始行動。 蟲子披著一身堅硬的甲殼,極難破防。不知曉這一點的遊彥拔出剛領到手的裝備長劍,直奔蟲子腹部,小箭頭在腹部某處不住閃爍。 長劍如同插進豆腐般,毫無阻力的深入蟲子腹部,遊彥手上微微用力,沿著箭頭的方向一挑,破開一道極長的口子。 他的動作帶來的強烈疼痛感讓對方當即做出了反應,高高舉起的節肢緩慢挪動,正常情況下足以帶來致命反擊的反應,在放慢流速後失去了原本的威脅。 箭頭一個接一個的閃爍,催促著遊彥繼續下一步。 遊彥在箭頭閃爍的位置挖出了一塊鼓起的硬物,如同雞蛋大小,觸手溫熱,挖出時還在輕輕鼓動,恍若活物一般,放在往常光這個觸感jsg和詭異動靜就足以把遊彥嚇個半死,但眼下游彥的理智尚