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星球意志咂舌:“這也太有意思了!” 遊彥:“你好歹也是異星的星球意志,對於另一個空間這事,你就沒一點印象?” 星球意志很無奈:“你們已經問了我好多遍了,資料庫沒解鎖這部分內容,所以……不知道、沒印象、不記得了。” 得,指望星球意志能派的上用場,還不如指望二號知道點什麼呢。 可惜遊彥目前沒法跟二號聯絡,只能繼續埋頭苦走——他再度把腳從泥地裡拔了出來,環顧四周無邊無際的林木,對自己的選擇產生了一丟丟的懷疑:“我怎麼覺得,這森林深處好像也沒什麼特殊的?” 星球意志想了想:“那要不換個思路?老老實實找‘路’吧。” 他要是知道怎麼找‘路’還用得著在森林裡瞎轉悠嗎? 遊彥在心裡吐槽了一句,再度把陷進泥裡的腳拔了出來,低頭看了眼坑坑窪窪的泥地,靈光一閃,想到了黑匣子。 “你之前是不是說過,異星有一個黑匣子?” 星球意志回憶了下:“你是說,捕捉並淨化‘人類集體意志’用來構建遊戲框架的‘黑匣子’?” 遊彥支稜了起來:“你現在能確認它的位置嗎?” 星球意志的視線緩緩朝下移,遊彥跟著看向腳下:“地心?” 星球意志有些奇怪:“奇怪,我上次找黑匣子的位置的時候,它還不在那裡……它的位置怎麼還變來變去的?” 遊彥猜測道:“可能是因為這是現實跟靈界的夾縫,跟真正的現實存在一定的區別?” 星球意志:“你打算去找黑匣子?你覺得它能讓你找到正確的路?” 遊彥盯著地面陷入了沉思:“目前來看,黑匣子是異星上唯一的突破口,如果黑匣子也沒用的話,那我就得考慮重新回到太空探索其他地方了。話說,地心這個位置……我要怎麼下去?” 星球意志沉思片刻,眼睛一亮:“挖個洞下去?我可以幫你一起挖。” 遊彥毫不猶豫的拒絕了他的提議:“那得挖到什麼時候去……我jsg覺得應該有更好的辦法。” 然後,遊彥就在‘怎麼下去’這個問題上發了兩天的呆,一無所獲。 遊彥開始發呆後,閒得無聊的星球意志就跑去其他地方轉悠了,不過他沒忘記困在夾縫中的遊彥,時不時跑來告知遊彥靈性潮汐第三階段的最新動態。 比如說,靈性潮汐第三階段開始後,陸續有玩家在探索未知區域的時候覺醒靈性技能,普通玩家成為靈能者的機率再度提高,引發了新一波的加班熱潮。 再比如說,在探索未知區域的時候,靈能者的技能熟練度漲得飛快,還有人獲得了靈性攻擊技能…… 聽到這,遊彥不沉思了,抬頭看向星球意志:“靈性攻擊技能?” 見遊彥來了興趣,星球意志八卦得更起勁了:“觸發靈性攻擊技能的還是個熟人,就是老跑來問我你的情況的那個傢伙……” 遊彥立馬對上了人名:“劉永哲?” 星球意志點頭,自發掌握了八卦的精髓——跑題:“對對對,就是他,昨天探索未知區域時覺醒靈性技能的人裡就有他,結果今天他又在探索未知區域的時候覺醒了靈性攻擊技能……” 遊彥把話題扯了回來:“怎麼覺醒的?” 星球意志侃侃而談:“跟黑影對峙的時候覺醒的。據他所說,他的本意是想確定黑影的最遠攻擊範圍。在確定攻擊範圍的過程中,他死了好幾次,最後終於找到了黑影的最遠攻擊距離,蹲在那個位置上守著黑影看了半天,結果覺醒了新的攻擊技能。” “【靈性鞭笞(初級)】,遠端攻擊技能,鎖定攻擊目標即可使用。該技能的攻擊強度取決於靈能者體內靈性物質的淬鍊強度。在初級階段,短時間內使用該技能的次數越多觸發副作用的機率越大。副作用包括且不限於:昏迷、自身血量下降百分之五十、全身乏力、瘋狂、猝死等等。” 遊彥目瞪口呆:“這技能怎麼還有副作用?” 星球意志:“【靈性觸角】連攻擊技能都不是,不也有副作用嗎?只是【靈性觸角】沒在技能闡述裡詳細描述而已。” 遊彥據理力爭:“但除了我之外,沒有其他人觸發【靈性觸角】的副作用吧?” 星球意志:“所以參考你的經歷,專家團認為,這個攻擊技能的副作用跟你使用【靈性觸角】導致大腦過載是同一種情況,都是對技能的使用超越自身極限帶來的後遺症。” 遊彥反應了過來:“也是。雖然披著一層遊戲的外衣,但這跟真正的遊戲還是有差別的——遊戲技能不是策劃敲鍵盤寫出來的,而是根據實際情況誕生的。”