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第137部分(第2/4 頁)

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擊了檢視,看到技能書資訊我不由的心動起來——【鬼武箭震】介紹:主動技能,在箭矢之上凝聚鬼武之力,射向敵人,產生鬼武箭震效果,對周圍的敵人造成強大的傷害,帶有一定機率使其眩暈。

“哈哈”竟然是弓箭手片殺技能,好久被暴到過技能書了,還是鬼武一個系的,看到帶有眩暈效果,我不由的開始興奮了,NND這麼久了,我終於又暴到一本弓箭手的技能書了,回想起以前,每次暴到片殺技能都是戰士使用的,或都是單單的傷害技能,殺人雖然很痛但是沒效果,現在到好了,有了這個鬼武箭震,我的練級速度一定會上升一截。

果斷的點選學習!

“叮!”

系統提示:“一個玩家只能學習兩個片殺技能,你是否刪除散射或者鐳射箭?學習鬼武箭震!”

看到系統提示,我不由的蛋疼了,雖然散射和鐳射箭都只是單單的片殺,但是各有優點啊,刪了那個我都心疼,但是不學鬼武箭震我是更捨不得把鬼武箭震拿去賣或者送人。

想了好久,最終把鐳射箭給刪了,鐳射箭攻擊加成200%,但是技能冷卻時間太長要半分鐘,散射雖然傷害不高10級只有100%的普通傷害,但是冷卻時間只要1秒鐘,非常的使用。

快速的點選確定,伴隨著系統提示聲,我學會了鬼武箭震!

“叮!”

系統提示:你遺忘了技能鐳射箭,學會了技能鬼武箭震

開啟了技能欄,果然,原來的鐳射箭已經替換成了鬼武箭震,技能影象也非常的詭異,點選了系統技能詳細,刷的一下出現在了我點眼前——【鬼武箭震】鬼武箭震LV…1:給予目標100%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍1*1碼的敵人造成50%的傷害,有5%的機率造成眩暈1秒。

鬼武箭震LV…2:給予目標120%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍2*2碼的敵人造成55%的傷害,有10%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…3:給予目標130%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍3*3碼的敵人造成60%的傷害,有15%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…4:給予目標140%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍4*4碼的敵人造成65%的傷害,有20%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…5:給予目標150%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍5*5碼的敵人造成70%的傷害,有25%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…6:給予目標160%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍6*6碼的敵人造成75%的傷害,有30%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…7:給予目標170%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍7*7碼的敵人造成80%的傷害,有35%的機率造成眩暈1秒。

鬼武箭震LV…8:給予目標180%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍8*8碼的敵人造成85%的傷害,有40%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…9:給予目標190%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍9*9碼的敵人造成90%的傷害,有45%的機率造成眩暈1秒鬼武箭震LV…10:給予目標200%攻擊傷害,100%眩暈1秒,同時產生箭震效果對周圍10*10碼的敵人造成100%的傷害,有50%的機率造成眩暈1秒

強悍!鬼武箭震不管是單殺還是片殺都非常的使用,單單一級技能就帶有對單體造成3秒的眩暈,升到10級之後就更犀利了,每次傷害為200%,還帶有100%的眩暈1秒,屬於秒殺型技能,10級之後用於片殺也非常的霸氣,造成100%的傷害,還帶有10%的眩暈,這個機率已經相當的高了。

看了一下技能冷卻時間,只有十五秒,非常的短,像我的震天箭、震雷箭擊、一箭飛羽冷卻時間都要1分鐘左右,所以可見這個鬼武箭擊非常的實用。

看著周圍,已經沒有啥怪物了,沒法試試技能,看了一眼包裹裡BOSS爆出的石頭,有十多塊,一級到三級都有,仙級BOSS金幣都爆了一萬多枚。

包裹裡還有一件物品,招魂幡不知道什麼用途,使用了洞察術也只是說是任務物品!看來交給諸葛孔明,我的這個隱藏任務就完成了。

沿著地圖顯示的座標,朝礦洞出口跑去,這些礦洞裡的惡靈屬性大概需要十個小時,一路上並沒有遇到什麼

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