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小高潮,一上來就是高潮,深紅色噩夢連預備部隊都沒留,宛如一個流氓惡棍,不顧死活、張牙舞爪的就衝了上去。讓聯軍擺個POSS,先說兩句場面話的時間都省了,兩方面直接拔刀子就幹,而且是怎麼黑怎麼來。
慘烈的戰鬥持續了近8個小時,決戰後遺留下的戰爭殘骸比整個人類聯邦一月產生的垃圾總量還多。深紅色噩夢直至全部戰死,也沒有一隻被Kerrigan麾下腦蟲成功控制。
三族聯軍統計傷亡結果,得到的比率是可怕的1:1,也就是說,這一役,殺了對方多少,己方就死了多少,等於是拿命換命。
這樣的戰果並不是讓三族聯軍最失顏面的,更讓他們無地自容的是,從當初制定的核心任務角度講,他們失敗了。腦蟲納耶拉什和為原主宰準備的軀體根本不在這裡,三族從一開始就已受騙。這是戰略上的失誤,可以說,軍力、財力消耗不計其數,最後卻沒有任何意義!
望著靜靜漂浮於廣大宙域的無數殘骸,三方的指揮官不約而同的生出吞下數枚野果般的苦澀感覺。戰役勝了,卻讓深紅色噩夢名揚天下。因為每個人都知道,今日的戰果是在怎樣的前提條件下取得的:一路的圍追堵截,一路的蠶食消耗,最後出動最精良的部隊,關門打狗,換到的仍是令參與這次戰役計程車兵們、在今後十年都會談之色變的‘熔岩噩夢之役’。
作為最後時間加入決戰的軍隊統帥,他們可以不考慮納耶拉什的聲東擊西+瞞天過海+金蟬脫殼的計謀得逞,可以不考慮讓原主宰復活對現有三族勢力的影響,可以不考慮這次事件從開始到完結、消耗共有幾多,但他們不能考慮戰役本身透露出來的一個不爭事實:三方勢力的精銳部隊,不是人家的對手,遠遠不是,差距之大,就如同乙種二流部隊和甲種精銳師團相比一般。
上升到戰略角度,再往深了說,是一連串的假設和疑問,為什麼三族大戰時沒看到此類完全可以起到扭轉戰局作用的兵團出場?這樣的恐怖軍力,原Zerg主宰手中一共握著幾支?深紅色噩夢,它們究竟是為了對付什麼樣的敵人而準備的部隊?……
這些疑問最後就連三方首腦們,也不得不去認真思考。因為它代表著一個連很多Zerg高層都不曉得的秘辛。
缺乏戰爭頭腦到放著優秀的軍力不用,寧肯死在Aiur,沒人會覺得原Zerg主宰會是這樣的一個傻蛋。那麼,是什麼讓它寧死都不動用這種力量呢?僅是為了在某個忌日,突然給世人一個驚喜,讓人們不得不重新惦記著它嗎?
不能細想,細想腦袋疼!幸好世界上永遠有想不通、解不開的謎題,幸好有些人生來就是為這些謎題而存在的,他們叫幕僚、叫參謀、叫腦蟲、叫執政官,深紅色噩夢給他們製造了足夠的、死亡大量腦細胞的機會,他們樂於讓真相大白於天下或者束之高閣。然而這些都可以先擱一擱,因為對三方來說,當前最緊要的,就是找到納耶拉什、找到原主宰心腹為其挑選的那個載體,找到讓原主宰重新君臨天下的復活之地!
就在三族恨不得把已知星球的每個地縫都扒開看看的‘大搜捕進行時’,在星域間兜了個大圈子的夜幕瘋狗號以一種相對悠閒姿態的駛進了熔岩星域。
極端的地方往往代表著很容易轉變成另一種極端,誘敵部隊名展大亮所要去的地方,恰恰就是真正的目的地,熔岩星域切爾特星,同一目標,不同的是先後順序。當這裡從熱火朝天的戰場冷清到人們都不願意想起時,納耶拉什來了。這,就是時間差戰術。
泛著橘色光芒和熾白色光芒的熔岩洶湧澎湃,將漂浮於最上邊的黑色雜質擊碎吹散,偶爾竄飛上天空的熔岩炸彈彷彿是投射而出的巨型籃球,用黑煙在空中劃出一條條絕佳的拋物線,然後轟的一聲再回到熔岩海,更有那突然沖天而起的灼熱岩漿,留下數十米高的一束身影,再隨意的灑落而下,宛如鋼花噴湧飛濺,閃亮的璀璨,璀璨的奪目,又似那間歇泉噴薄般,力強勢大,讓人看的心襟搖曳。這裡,就是切爾特最大的海——阿卡嘎瑪拉,古神族語中的死亡之地。
“搞科研的傢伙們果然不能以常情理解,在這種地方生活,會不會太刺激了點?”艦長斯密魯身邊,大副喬用力揉著鼻子,彷彿這個到處是岩漿、火山、鉛雲的星球那正宗無比的硫磺味道已經嚴重傷害了他。
斯密魯微微一笑,“對於探險者來說,越是險惡的地方,往往越能尋到異寶。對於專心研發的人來說,這裡也許比深山老林更少人打擾吧!”
“也有可能是研究什麼見不得人的專案吧!”臉上