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牧師的突擊很迅疾,根本不給遊蕩者小偷反應的機會。隱形中的遊蕩者還在驚訝中,就被輕鋼盾狠狠拍中,瘦小的身體直接倒飛了出去。
但失去平衡的遊蕩者小偷居然還沒放棄,身體柔韌性可怕,折轉出一個尋常人做不出來的動作,手中雙匕似乎用出了一個戰鬥技能,交疊刺向瀕死的沙華魚人督軍。
“臥槽……”夏爾心跳陡然停止。
“這魚人督軍該不會真被搶了吧?”
或許那名遊蕩者小偷也是這麼認為的,夏爾看到他在出匕時,向自己這邊投來一道譏誚的視線。
然而這時候,一顆劈啪作響的黑暗能量彈,以子彈般的速度,剎那就撞在沙華魚人督軍身上爆炸了。
“轟”
沙華魚人督軍半邊身子血肉模糊,沒吭聲就直挺挺倒在了河灘上。
“你所在的隊伍擊殺了【沙華魚人督軍】(精英)。”
“獲得650點經驗值。”
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第四十六章:困獸戰法
魂牽夢繞用一發【魔能爆】收掉了殘血的沙華魚人督軍。
經驗很不錯,小隊三人分攤下來,每人居然都拿到了650點經驗,比做一個藍色任務還要多出一截。所以可想而知,那些組了固定隊、固定團的玩家,整日在野外遊蕩,等級要比在城市晃盪的玩家領先多少了。
根據官方論壇有心人士統計,在8-10級這個區間的玩家,只佔了寥寥百分之幾,若人數均攤到每個區域的話,紫龍國度科米爾恐怕也就這麼五六個8級玩家,估計還是一個固定隊的。
6-8級的大概有20%,這部分是中層玩家,魂牽夢繞和指尖流沙就在這個層次裡。
而六級以下的底層玩家佔據絕大部分。雖說《曙光》開測已有一月,可是多種因素限制著玩家們的等級:
海量的升級經驗,死亡累積掉經驗、掉等級的懲罰,還有對於升級經驗而言,少得可憐的任務經驗獎勵,等等。
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