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第62部分(第3/4 頁)

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,尤其是8個扭合在一起的螺旋形管道,要求長短、粗細、口徑甚至管道壁的厚薄都必須完全一致,否則就有可能出現能量流分配不均從而導致壓力失衡最終炸裂的情況。

這樣的活兒,即使特納來做,也花費了大半夜的時間,廢掉了一堆材料後才終於成功,放下手中完成了的槍管,轉頭,只見狗子趴在邊上的一個工作臺上已經睡著,口水順嘴留下,在工作臺上聚整合了一灘,而他的手邊,放著一個已經拼裝完成了的微型制動激發裝置。

第147章 巴雷特…擊碎者

【巴雷特…擊碎者

射擊速度:2發/秒

槍口動能:1000能級

射擊距離:1800米

瞄準鏡倍率:1。5——9

附帶技能:

破防LV3:無視防護度在250以下的一切防禦。

準心修正:在瞄準一個目標的情況下,對準心進行5%幅度的自行修正。

擊碎創傷:主動使用,在接下來的3發能量射線中附加爆創之力,擊中敵人時所造成的傷口擴大2。5倍,冷卻時間5分鐘。

極速射擊:主動使用,將射擊速度提高到8發/秒,持續10秒,在接下來的1分鐘內,將會因為過熱而無法繼續攻擊,冷卻時間10分鐘。】

“哇哦,似乎一不小心製造了一件很了不得的東西呢。”特納抱起這把按照前一世著名狙擊槍巴雷特的造型製造的同名狙擊槍,按照自己的射擊習慣向周圍瞄了幾下,不敢試槍,這東西可不像火神,基礎傷害就達到了1000能級,那是超越了輕型能量炮的可怕傷害,屬於絕對的兇器,一不小心就有可能造成極大的破壞。

瞄這幾下,主要是為了看看瞄準鏡的效果,那可是特納在制動激發裝置以及槍管之外花費功夫最多的地方。

這個瞄準鏡不僅具有紅外視覺、測量風速、測量溼度這些常規功能,還有一些其他普通瞄準鏡所不具備的效果,比如自動調整視距,這個瞄準鏡1。5——9的倍率,會根據持槍者對準的目標的遠近來自行將視距倍率調整到最佳狀態,無需持槍者自己再進行手動調整,大大提高了移動戰中的戰鬥效率。

除此之外,那個準心修正的技能也是這個瞄準鏡帶來的,5%幅度的射擊準心自行修正,對於一般人來說可能幫助不大,但是對於特納這種本身就是神槍手的人來說,卻擁有極好的效果,5%的修正,對於他們來說,很可能就決定了這一槍後對方的生死。

至於另外三個技能,更是一個比一個牛逼,就以3級的破防來說,無視防護度250以下的防禦,要知道,特納的炎皮動能內甲的防護度也只是剛剛達到300,他曾經穿著的柯納聯邦制式作戰服的防護度只有區區70,而很多機械裝置,比如戰車、機甲或者特納之前用來護送江楚兒的那種防彈轎車的某些部位的防護度都達不到250這個高度,換句話說,如果之前襲擊他們的人用的是這把狙擊槍的話,他們早掛了。

至於擊碎創傷的擴大傷口效果,特納機械刃的撕裂傷口技能也有同樣效果,但是與這個比起來就要差了許多,首先撕裂傷口的觸發機率是50%,而擊碎創傷的機率則是100%,同時,相比於更多用來砍或者削造成的外部傷口來說,狙擊槍造成的穿透性創傷在傷口擴大了2。5倍之後,能夠造成的實際傷害也更大了很多,試想一下,一發能量射線明明只是擊穿了敵人的肋部,卻因為擊碎創傷的效果使傷口擴大2。5倍,傷口直接蔓延至心臟造成秒殺,那種感覺,怎一個牛字了得!

而最後一個技能極速射擊,想想一把狙擊槍變成了突擊步槍是一種什麼感覺吧!

前一世的遊戲中,附帶技能的數量,是衡量一件裝備品質的基礎屬性,只有基礎屬性沒有技能的裝備為普通裝備,附加1個技能的裝備為強化品質,附加了2…3個技能的裝備則都屬於優良品質裝備,而帶有4…6個技能的,則比優良裝備更高了一級,為精銳品質。

這把巴雷特…擊碎者,則是特納來到這個世界後製作出的第一件精銳級的裝備,在此之前,即使是雷骨鋸齒機械刃和炎皮動能內甲那樣使用了特殊高品質材料的裝備也僅僅是優良級別,這說明經過這些天的鍛鍊,雖然機械學徒的等級沒有提升,但是特納的實際實力,在向著前一世的巔峰水準穩定的恢復中。

“利器在手,卻沒有地方去爽一把,這簡直就是個悲劇啊!”特納將火神和擊碎者分別放入剛做好的皮質槍套中,看了眼還在熟睡中的狗子,開門走了出去。

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