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() “爽!”流年讚歎道,這已經不是喝nǎi了,是灌nǎi才比較正確
因為加上剛剛流年喝下的鮮nǎi,這已經是第十杯了,即使是酒內最小的玻璃杯,但是這樣一杯一杯不停灌下的景象也是不由讓秦卿有些驚訝
秦卿有些汗顏地望著眼前的男子再次舉杯灌nǎi,在心裡默默道
每灌下一杯鮮nǎi後,流年對其的單調評價都不會缺少
在遊戲裡,雖然有飢渴值的隱藏數值,但是卻沒有飽和度,這一點也是創世無法更改的
要說原因的話,那就是因為如果設定了飽和值,那麼很多方面就十分不方便,嚴重的話甚至會危及到創世這個遊戲的根本
戰鬥下來,一般玩家都回或多或少地損失一定的血量和魔法值,而戰鬥之後,玩家就會吃食物和喝飲品,設有飽和度之後,當多場戰鬥之後,玩家發現自己再也吃不下食物和飲品,只能等自然恢復時,心中絕對會對這一設定有異議
退一步講,即使不算戰後的補充,戰鬥中玩家也會不時地灌血瓶,血瓶也是液體,戰鬥中因為達到飽和值而無法喝救命的血瓶,從而引發一系列的問題,到最後演變成麻煩也不是不可能
所以為了提高遊戲的真實度而製造出一大堆麻�
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