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,因為這個技能沒有穩定性可言,可能打出高傷害,也可能打出低傷害,而且還需要快速移動走位,以及瞬間選擇攻擊部位。
易晨現在就是練習快速移動後第一時間選位並攻擊,如果能打中對方要害部位,傷害就高得多了。
使用背刺技能後,易晨能感覺到自己的敏捷瞬間增加很多,一個快速閃身就繞到了一個小隊長身後,然後舉起匕首就準備****的後腦勺,但遺憾的是插歪了,匕首貼著對方頭皮而過,小隊長頭上直接冒出一個miss字樣,攻擊都沒有打到怪物身上,當然就是完全免疫!
之所以出現這樣的情況,是因為這個技能的時效性,這個技能易晨已經使用很久了,當然能發現它的特點,或者說隱藏屬性,那就是啟動背刺之後,易晨必須得在一點五秒內繞到別人身後,並且發動攻擊,如果超過時限這技能就會失效,失效後自然只能打出普通攻擊,並且還有極大的機率打中人都出現完全免疫的情況,就像是技能使用失敗的懲罰一樣,所以易晨出手速度得快,啟動技能之後根本沒有什麼瞄準和選擇的時間。
平時易晨都是繞到身後隨便攻擊一下背部什麼的,但現在開始追求效率最大化就不能這麼馬虎了,開始有選擇的進攻,剛才的情況就是易晨提前想好了攻擊他頭部,但是出手時精英小隊長腦袋偏了一下,這不是有意躲避,而是它的條件反射,因為易晨繞後了,它自己想跟著易晨轉身,所以腦袋自己會動。
攻擊失敗後易晨並沒有停留,一個跳步往旁邊移動一個身位,剛好躲開另一個貼上來的小隊長一次攻擊,並且在它身上還擊了一刀,打出一個…55的普通傷害。
接�
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