6. 現實預告(第2/2 頁)
喜宿主完成樂園牧歌[第三階段]:命運摩天輪,百分之百混亂抗性保留,即將開啟本世界主線任務最終階段[永夜之夜]。
系統提示:emmm……
第三條提示完美符合琴酒此刻的心情,就是那種心裡知道一定得做出點什麼反應或者說兩句話,但身體和腦子都不願意配合的麻木與蒼涼。
系統要是有錄影功能,都得把這一幕錄下來打下“詭異生物迷惑行為大賞”的標籤存進“圖一樂”文件。
琴酒愣了半晌,在原世界被鍛鍊得堅不可摧的神經終於恢復過來,重新開始運作,也讓他找回了理智。
他收斂起滿臉的“大無語”表情,抬腿朝摩天輪邁出一步,想湊近了試探一下。誰知他的腿只邁出一條,另一條還在半空沒有落下,摩天輪就跟見鬼似的往後蹦出十幾米遠……
沒有用上誇張擬人這類修辭,摩天輪真就蹦出去了,跟被馬蜂叮過屁股所以見著開花的樹就後退的熊孩子一樣,那麼大一個圈兒,愣是比兔子跳得還輕盈敏捷,落地時一點兒大動靜都沒有。
這屬實讓琴酒整不明白了。
“系統。”他下意識抬手摸無限耳機,伸出手了才想起來自己不是在執行任務,於是改成揉了揉耳垂,“我之前那兩次闖關,表現得很嚇人嗎?”
面板上空白了幾秒後彈出一條對話方塊,頭像是頂著綠色太陽帽的紅眼睛垂耳兔:我覺得還好。
琴酒贊同點頭,第一次與兔子站在同一陣線:“我也是。所以,是這個混亂生物的表現過於丟人,而不是我太過嚇人。”
對話方塊裡浮出一張圖片,上面有兔頭雀身的奇異生物端著一杯綠茶,在舒緩的水汽中扔出一個詞:雀食。
正當琴酒與兔子跨屏聊天一塊兒diss摩天輪的時候,頭頂的紅月忽的光芒大作,原本神似染血的鉤子,現下卻在彎鉤缺口處拉出弧形的陰影,漫天夜色填充進去,彷彿血月與半個黑月拼接成一隻眼睛,直勾勾盯著下方。
琴酒身上一冷,強烈的危機感讓他瞬間選擇切斷與兔子的交流,同時找系統拿回他的石棍橫在身前。
手臂上.裸.露的肌膚冒出密密麻麻的雞皮疙瘩。
月亮的變化,使得混亂遊樂園的地形也在急劇改變,雖然琴酒感受不到強烈的震動,卻能隱隱感知腳下的大地,在更深層的地方發生翻天覆地的形態更迭。
這種更迭快而輕微,瞬息之間天地大變,如同被高等生物或高階智慧操縱著行進,精密到近乎嚴苛,以至於給人一種從無變化的錯覺。
確實是錯覺。
琴酒回身望向後方,那裡本是一片荒蕪的狂野,如今卻有城堡平地而起,在枯樹橫斜的枝幹遮掩下靜默佇立。
這就是混亂遊樂園的惡鬼屋,或許也是它的核心。
系統提示:您已觸發樂園牧歌[最終階段]永夜之夜先導部分,請進入惡鬼屋,與三位屋主對話。
系統提示:主線任務獎勵[一萬經驗]已預支傳送,宿主等級LV0——LV1。
系統提示:武器庫已開啟,宿主可在已開放的三種武器“萬籟光明”、“終末頌歌”、“天地無塵”中任選其一。
備註:你不是救世主,也非神明,你只是紀元博物館一位籍籍無名的修復師。
由於系統提示的備註都有大用
本章未完,點選下一頁繼續。