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第22部分(第3/4 頁)

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的稀有程度來說,這樣的一柄骨刀,少說也能賣出個幾百塊錢,而且是一點壓力都沒有!

畢竟,有一把趁手的武器的話,對於玩家自身的實力而言,可謂是一個相當大的提升!

第五十五章:論武器的重要性

第五十五章:論武器的重要性

如果要問現階段的玩家,最缺的是什麼的話,那麼回答你的無疑就是攻擊力了!

攻擊力夠高,你才有可能殺死怪物,不然的話,如果僅僅只是有防禦沒攻擊的話,根本就不可能將怪物殺死的!

在遊戲剛開始的時候,時間就是經驗就是等級,同樣一隻怪物,你要花上一分鐘去解決,而人家攻擊力比你高的只需要花半分鐘,不經意間,人家得到的經驗也就比你多,等級也就拉開了,等級上不去,很多的任務你可能都接不了,實力擺在那裡呢,沒有實力,很多好事情都和你沒關係,所以攻擊力在遊戲前期絕對是王道,甚至比之防禦還要重要上幾分,這也是為什麼系統自動分配屬性點的時候是優先提升攻擊力的原因了!

而提升攻擊力,最有效的方法出了屬性和加攻擊的裝備了!

十級以前,屬性是由系統自動分配的,所以屬性點就別想了,那麼就只有加攻擊力的裝備了!而加攻擊的裝備只有武器和戒指還有項鍊三種,戒指和項鍊就不要想了,爆率低到讓人髮指,所以最後的目標只能會死相對而言爆率高一點的武器了!

現階段的玩家,基本上一萬個玩家裡面有9999個玩家都在用著系統送的新手武器,沒辦法,武器不是路邊的大白菜,說有就有,就連嚴剛這個重生者也不例外!

身為一個資深的遊戲職業玩家,同時又是一個重生者,嚴剛比任何人都要了解在新手期有一件好的武器的重要性,也想盡了辦法想要弄一件好的武器防身,之前殺狗頭人boss比利的時候,也曾幻想過狗頭人boss會不會給他爆一件好的武器來,可惜,到頭來只是一場空!

對於一個戰士而言,不對,準確的說,不論是對於哪一個職業而言,武器的重要性都是不言而喻的,如果可以選擇,嚴剛寧願用身上的三件品階裝備換一件攻擊力不錯的品階武器,沒辦法,如果連怪物的防禦力都突破不了的話,那自己的防禦再高又有個屁用!

想盡了方法都沒弄到一件好的武器,升到了九級竟然還拿著系統送的新手劍,很坑爹啊有木有,超級沒面子的,嗯,然後嚴剛就一直惦記著這裡的骨刀!

運氣不錯,殺第一隻小骷髏竟然就爆出了骨刀來了,前世的經驗告訴嚴剛,這裡面的小骷髏數量在100+左右,運氣夠好的話,三四十柄骨刀跟玩似的,前世的嚴剛正是憑藉著這些骨刀積累了自己在【戰靈】裡的第一桶金!而這一世,嚴剛顯然也沒打算放過這麼好的一個發財的機會,在發現了霸天虎和霸天蛇等兩個霸天公會的土大款竟然和自己是同一個新手村的以後,一個已經醞釀成熟的發財計劃出現在了嚴剛的腦海裡!

將骨刀裝備了上去,20~30的攻擊力雖然不多,可是對比一下新手劍那只有一點的攻擊力,這骨刀已經算的上是神器了,攻擊力也往上漲了一截,至於新手劍,早被嚴剛扔掉了!

提著骨刀,嚴剛再次將一隻小骷髏引出了石室,已經是第二次殺這些個小骷髏的嚴剛早已經是駕輕就熟,沒多久的功夫,又是一隻小骷髏倒地,變成一地的碎骨頭!

不過嚴剛的人品顯然還沒有好到讓幸運女神對他猥褻,不是,是尾隨的地步,這隻小骷髏並沒有把骨刀爆出來,嚴剛也不灰心,畢竟骨刀的爆率擺在那呢,又不是百分之百爆裝備,繼續殺就是了!

前前後後又引了四五隻的小骷髏過來幹掉了,可是不知道什麼情況,嚴剛的人品彷彿用光了一般,竟然五隻小骷髏都沒有爆出一柄骨刀,這讓嚴剛頓時鬱悶了!

“靠,搞毛啊,難道爆率調低了???”嚴剛看到連續殺了四五隻小骷髏竟然一柄骨刀都沒爆,不由得疑惑的想到!

不過很快的,這個想法就被它拋到了腦後!

爆率調低這種事情顯然是不可能的,遊戲的最初設定便是這樣的,除非是那設計程式的程式設計師突然蛋疼調低,不然不可能,嚴剛這隻重生的么蛾子可還沒怎麼扇動他的翅膀,雖然略微改變了一下自己的命運,可是還沒有大到能改變遊戲程序的程度,所以這個想法顯然是木有希望的!

想了想,嚴剛還是決定不去考慮為什麼殺了五六隻小骷髏都不爆骨刀這種蛋疼的問題了,繼續殺怪便是了,反正嚴剛現在也不缺那幾萬

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