第 93 章(第1/5 頁)
謝燃打pvp比較少, 玩得順手是pve,但是跟褚熙打遊戲這段時間受褚熙時不時的指點, 對龍戰這個遊戲也有了更深層次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的機會,野外幫戰的時候大多數都是團戰,打2v2更多是打配合。
其實他心裡挺想嘗試打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在場上切磋的應變能力,不存在借用多變地勢以及道具的投機取巧,全靠鍵盤滑鼠的操作。
中央臺子上的對手是遠端劍客,這種劍客像速攻流法師,但是讀條的速度相較於法師快,攻擊能力次於法師, 防禦比法師高, 最主要的是劍客的初始敏捷度在其他職業中僅次於刺客, 是龍戰眾多職業流派中偏向全能的流派。
這樣的對手也不是沒有缺點, 上一把對手近戰劍客天生高爆發,靠的就是增幅狀態進行秒人。
毒經貼身上前,鎖定遠端劍客後直接擊飛拉開距離, 而後不停地疊毒增加傷害。
遠端劍客的秒人能力弱,技能考慮面向……謝燃調整面向,所以對付這樣的對手最好的辦法就是貼近來進行攻擊, 透過繞面向來達到最好的攻擊效果。
【毒經在幹什麼?】
【毒經就只有個疊毒好使吧, 劍客雙解控,他的技能丟出去未必能控住人。】
場上毒經借用擊飛技能拉開距離, 而後將遠端劍客堵在臺子角落進行持續輸出。
【臥槽, 居然控住了!】
【疊毒不考慮讀條啊, 別忘了毒經渾身帶控!】
【牛皮了,這繞後走位!】
【風欲燃之前該不會是玩刺客的吧,這走位跟攻擊手法666!】
【這是2v2嗎?】
【有毒吧,這把2v2當1v1打,蛋糕炸雞這把穩輸!】
【毒經怎麼不給盾戰疊毒啊!溪神這樣怎麼輸出?盾戰血那麼厚!】
【我看明白了,風欲燃跟溪山水就是鐵了心各打各的。】
蛋撻仔細觀察著場上局勢,謹慎道:“毒經跟狂刀這次的套路有點讓人摸不著頭腦,現在我們看到的是狂刀纏住盾戰,而毒經直接近身劍客,雙方拉開兩個戰場,從局勢上看這場比賽比起雙人配合2v2更像是被蛋糕炸雞隊伍單方面拉入1v1。”
劍客加速離開毒經的圍堵範圍,想要衝到盾戰身邊重新找回優勢。
【臥槽!劍客跑了!】
【我就說1v1是腦子吃shi吧,劍客一跑會合盾戰,這兩人就得涼。】
【狂刀怎麼不控劍客啊!進入施法距離了吧?】
場上狂刀面對劍客的舉動沒有任何反應,就在劍客即將進入盾戰保護範圍時,一招萬花千蝶定在了他的身上。
彈幕上對這樣的策略十分不贊同,連著一開始謹慎的解說也開始漂浮不定,雖然現在血量偏低的隊伍是醉臥竹亭,但是醉臥竹亭的大招跟解控都還在,這樣的狀態下一旦抓住時機就是反殺。
“分開交手其實存在劣勢,我們知道在2v2的比賽中主要實現1+1>2的效果,陣容可以彌補技能弱勢,比如盾戰輔助劍客,毒經輔助狂刀。”默默仔細分析道,“但是現在把這樣的陣容拆開來,毒經完全不輔助狂刀,狂刀也不協助毒經,其實就是全靠自身技能,完全沒蹭到隊友輔助的好處。”
正當直播間眾人看著競技場臺子上的激烈戰況,剛把劍客控住的毒經毫不客氣地丟出大招,配合負面狀態直接把劍客打落50%血,而另一邊連擊輸出的狂刀也將盾戰的血量磨到65%!
【臥槽,風欲燃沒留大招啊!】
【他就不怕劍客反擊嗎?大招cd那麼長時間足夠劍客反殺了!】
【我的天……這樣的情況劍客也沒打到他嗎?】
【我感覺他完全繞開了劍客的攻擊面向,好像沒怎麼吃到傷害。】
“毒經大招了!他還在走位!”直播間解說看到大招一出頓時激動起來,“劍客還在找機會逃脫,毒經的大招已經出去了!他還會有機會反擊嗎?”
劍客頭像底下的狀態列越疊越多,謝燃的目光稍稍往其中某個藍色狀態一瞥,而後按下了準備已久的技能。
劍客還在抓準機會打算半血反擊,忽然看到身上的血量急速下降,從45%一下子跌落到5%!而毒經的血量還有65%,疊毒的傷害還在繼續。
解釋默默目瞪口呆,“劍客掉血40%?!”
蛋撻更是沒想明白,“我的天