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查德威克恍然大悟:“哦………,原來她喜歡短的啊!”
“呀,難道我說得太大聲了?”查德威克趕緊捂住了自己的嘴巴。
瓦爾迪都不知道該如何形容這個傢伙了。
不禁捫心自問,到底誰才是逗比?
系統,你是不是選錯附身物件了?
好像眼前這個傢伙更合適誒!
“沒錯,她喜歡又短又小的,所以你不用擔心了!”瓦爾迪用不屑的眼神看了一眼查德威克的下身,遠離了這個短小的傢伙。
查德威克跪在地上,眼淚刷刷往下流,誰也不懂他內心的悲傷。。。。。。
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瓦爾迪進入了下一場聯賽的大名單,並且還重回首發陣容。
莫耶斯已經再也生不出教訓瓦爾迪的念頭,因為他知道,教訓瓦爾迪的後果可能就是埃弗頓輸球,或者贏不了球。
甚至已經開始有人說埃弗頓換上了“瓦爾迪依賴症”,沒有瓦爾迪,埃弗頓就不知道怎麼贏球!
從之前的比賽判斷,確實如此,至少瓦爾迪出場的五場比賽中,埃弗頓沒有輸過球。
並且瓦爾迪的五個球,都給埃弗頓帶來了實實在在的積分。
再說,如果莫耶斯敢再把瓦爾迪放在替補席上,球迷就敢舉橫幅喊“莫耶斯下課!”
所以,莫耶斯覺得自己還是不要再去和瓦爾迪過不去了。
你願意逗比就逗比去吧!
瓦爾迪並不知道莫耶斯心中的無奈,相反,他正因為系統釋出了新的任務而高興呢!
“系統任務:在與阿斯頓維拉的比賽中,十分鐘不觸球。”
“任務獎勵:萬能特性碎片*1,特性點數修正器*1”
“失敗懲罰:五指中間長蹼,持續三天!”
不管任務難度如何,能夠接到系統任務,就說明系統還沒死。。。。。。
這讓瓦爾迪又對未來充滿了希望!
再看看這個任務,要求比賽中十分鐘不碰球,就是讓我裝死人唄?
好像不是很難完成的樣子!
而任務獎勵則讓他口水直流。
萬能特性點數可以替代任意一個特性碎片,無論進攻還是防守,甚至是身體,能夠和它們一起合成特性。
而這個特性點數修正器,是用來把加錯的特性點數找回來,變成原生態狀態,一個修正器只能對一個特性點數生效。
舉個例子,現在瓦爾迪就可以用特性點數修正器把超級替補這個目前看來已經有些雞肋的特性從lv3變成lv2,他的自由特性點數就多了一個,以後可以加到其他特性上面去。
多少還是有些作用的!
至於失敗懲罰,好像有些坑爹。
手上長蹼,那豈不是變成青蛙了?
難道系統是想看現代版青蛙王子的故事麼?
我做青蛙倒是可以,可問題是,公主在哪裡?
好吧,為了不讓自己手上長蹼,瓦爾迪說什麼也要完成這個任務!
不就是10分鐘不碰球麼,有什麼大不了的!
又不是整個90分鐘都不讓碰球!
小意思!
整個晚上,瓦爾迪都在思考,自己要用什麼樣的方法,來保證自己可以在十分鐘內不碰皮球!
呃,好燒腦!
終於,在瓦爾迪頭髮都快要掉光的時候,他差不多有了完整的方案。
。。。。。。
雖然上週末經歷了艱難的雨戰,但一週的時間也足以讓球員們狀態恢復得七七八八,所以,這一次面對維拉,莫耶斯派出了心中的最強陣容。
瓦爾迪和奧斯曼重回首發。
瓦爾迪很高興,奧斯曼也很高興,不過本特就不高興了。
沒辦法,誰讓瓦爾迪就是比他能進球呢,如果作為主力射手,卻不能進球,那就是不合格的。
如果讓本特上場,弗格森不得分,本特也進不了球,難道還能指著卡希爾一個人扛著埃弗頓前進啊?
事實上,前世真是卡希爾一個人老漢推車推著埃弗頓殺進了聯賽前四。
現在很多球隊都對埃弗頓的戰術瞭若指掌,但然並卵,依然是深惡痛絕,因為他們並沒有太好的剋制辦法!
埃弗頓很明確的告訴大家,我們就是要打反擊,你想怎麼樣就隨便你!
任何一支球隊面對埃弗頓都很糾結為難。
狂