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立即一聲令下發動了攻擊命令。
然而這個時候開始分散隊伍,顯然已經有些遲了,永恆部落此時的隊伍之心已經被損耗掉了一半左右了。
而那些被獵人召喚出來的寵物由於不享受隊伍之心的防護,此時也已經死了將近八成。
眼看著對方一個合擊攻擊之威便使得己方損失如此慘重,閻達也是毫不客氣的立即回了一記合擊攻擊。
不過由於弒神隊伍此時的站位比較分散,即便是承受了一記永恆部落的合擊攻擊,此時弒神隊伍的隊伍之心也就損失倆成而已。
就在雙方合擊攻擊的交鋒剛剛結束,雙方的隊員們也已經是戰到了一起。
近衛和勇士的相互推搡,武者和鬥士的各種武技鬥技頻發。
整個近戰戰場一片混亂,雙方的隊伍之心的血量也是在急速的下降著。
就在近戰玩家戰成一團的時候,對方的巫醫玩家卻是忽然對著近戰圈內的弒神玩家施加了三個比較噁心的技能。
一個是範圍內降低敵方玩家防禦增強己方玩家防禦的buff技能,一個是對範圍內地方玩家施展了增傷巫術詛咒,最後一個是範圍持續傷害的巫醫毒霧。(未完待續。。)
第一百零三章險遭算計
眼看著己方近戰成員被施加了各種負面狀態。
弒神隊伍的祭司玩家也是趕緊施法解除。
雙方的治療職業就以各自的近戰玩家為中心,進行著較量。
而遠端職業此時有前排的近衛和勇士施展防禦型技能阻擋,弒神和永恆部落的遠端職業玩家此時正在瘋狂的輸出著。
在這一點上,永恆部落玩家還是比較吃虧的,因為凌心的初級策略家的稱號的作用,弒神隊伍的玩家們技能法術的冷卻時間和釋放速度之類的均有所提升。
如此一番對轟之下,永恆部落的隊伍之心終於是在即將被轟破之際,被閻達給瞅準了時機給直接解除了。
永恆部落隊伍聯合模式解除之後,自然是更加難以招架兇勐進攻的弒神隊伍。
沒有隊伍之心的承受傷害的效果,永恆部落很快就出現了人員陣亡。
隨著不斷的人員陣亡,永恆部落成員心中對於贏得本次團戰的信心已經開始慢慢的喪失了。
不過雖然如此,他們還是依舊努力的保持著強力的攻勢,對於永恆部落的反撲,弒神隊伍的隊伍之心也是不禁被他們打掉了四分之三的血量。
就在弒神隊伍的隊伍之心血量掉到四分之三左右的時候,閻達忽然臉色露出喜色的在隊伍下達了一條早就準備好了的命令。
就在閻達下完命令之後,便見到永恆部落的所有勇士職業的玩家忽然間全部一起施展了一個技能。
勇士職業搏命技能,同歸於盡。
同歸於盡技能效果為,玩家鎖定一個距離自身三米內的目標,在一定時間內,玩家與目標一起陷入承受三倍傷害的狀態。
這個技能一出,自然是瞬間加速了永恆部落勇士玩家的死亡速度。
不過相對的,僅剩下四分之一的弒神隊伍的隊伍之心,幾乎是在一瞬間就立即銳減到了破碎的邊緣。
看到這個情況,凌心當時心中一驚,立即選擇瞭解除隊伍聯合模式。
就在弒神隊伍的隊伍之心即將被摧毀的剎那,凌心也是剛剛好幸運的解除掉了隊伍聯合模式。
得虧凌心的反應速度足夠及時,否則即便是慢上哪怕那麼一剎那的功夫的話,弒神隊伍這一次算是徹底的栽了。
即便永恆部落的成員此時減員嚴重,但是如果他們真的能夠按照剛才的計劃,在凌心反映過來之前的一瞬間摧毀掉弒神隊伍的隊伍之心的話。
那麼此時即便是減員一半的永恆部落,想要對付全屬性全部減半的弒神隊伍那還不是手到擒來。
全屬性減半之後,隊伍的整體實力可不是靠人數1+1=2那麼簡單就能補回來的。
可以說一個沒有減半屬性的人在面對十個減半了屬性的自己的時候也是佔據優勢地位的。
這就是屬性壓制的恐怖效果。
所以說永恆部落這個計劃是個非常有效的反敗為勝的計劃,可惜最後還是失敗了。
這個計劃一失敗,閻達也不是那麼容易放棄的人,這個計劃失敗了他也是立即準備實施自己臨時思考的另外計劃。
不過就在他準備實施其他計劃的時候,他卻是已經被凌心給盯上了。
剛才差點就被對方給這麼一
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