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始檢視起弓鬥術的介紹。
【弓鬥術】:自創技巧。目前掌握【基礎攻擊技】
【弓鬥術之基礎攻擊技lv1】:出手速度…10,造成傷害70%。技能熟練度0/100。
看完弓鬥術介紹後,凌心還意外的發現了弓鬥術在自己的屬性頁面中是自創一派,不屬於技能類的,完全沒有佔據技能欄。
對於弓鬥術有了基礎瞭解後,凌心才將目光轉向面前滿山遍野的野豬群。
檢視了一下野豬的屬性,每隻豬都是500點血以上,攻擊防禦都在50…60之間,一隻倆只沒什麼可怕的,多起來可不是開玩笑的。
只見凌心蹭蹭倆下就爬到了一個山坡上之上,隨後凌心在山坡上觀察起了這麼些個野豬的動向。
這邊凌心正在尋找下手的目標,那邊玩家們可是因為全自由模式的開啟鬧翻了天了。
很多玩家嘗試了一下全自由模式,結果被虐的是死去活來,他們由於還未創造自己的技巧,所以每次動作使出來基本都在50%完成度以下,這就導致了他們傷害大幅度降低,甚至還有出現miss的情況。這些玩家在隨後不甘心的又嘗試了一些時間後終於是放棄了,而後這全自由模式自然是毫無疑問的被他們定義為最垃圾模式了,同時這項模式的開啟者凌心也被很多因為嘗試全自由模式而拖慢了練級速度的玩家給臭罵了一頓。
害的凌心在山坡上一直心緒不寧,總感覺有人罵自己似的。
不過玩家中也不乏一些高手,他們在開啟全自由模式後雖然初期完成度極低,但是隨著他們對於技巧的把握越來越熟練,完成度已經開始達到百分之五十以上了,這一批有天賦的玩家相信很快就能自創出自己的技巧了。當然比起凌心這個走了大運的傢伙來說,這些人相對來說倒是要多浪費不少時間了,只要他們有了自己的技巧那便可以保證至少70%的完成度,那麼對於練級速度的影響基本就少了很多了。
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