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玩家們身處這個世界,甚至會下意識裡將其當做是真實世界,而不僅僅只是一個遊戲,因此,這個世界的任務系統都做了模糊化處理,不再有明確的任務npc存在,與npc的交流方式,怎樣獲取npc的好感,並從他們的手中探知隱秘,獲得任務與獎勵,這個都得玩家們自己去摸索,而且在出了新手部落之後,哪怕是接到了任務,系統也不會給出提示了,這一切都要由玩家自己去判斷!
而真實的世界,是沒有副本存在的,也不會有真正意義上的安全區存在的,所以,在‘荒古時代’裡,身處在滄瀾大部的玩家們,才會被魔物肆虐的時候所波及,無辜死去!
至於那數萬玩家,被npc統領當做炮灰來使用,最終更是慘遭己方npc的屠戮,遊戲公司在給出了補償之後,也表示了遺憾。
公司表示,這個規模宏大且極度真實的遊戲世界,在設計投放之後,遊戲公司便不再幹涉其的具體運轉,並讓其自主的執行了下去,因此,《荒古》亦可以被看做是一個真實的世界,玩家們在遊戲裡,最好用現實裡的想法來思考問題,對待遊戲裡的npc,以及各種npc勢力,也得把他們當做正常的人類,以及人類勢力一般看待,只有這樣,才能夠避免像昨天那樣的悲劇,再一次發生!
最後,對於事先沒有給玩家們說明‘荒古’世界的這些具體狀況,給玩家們的遊戲體驗造成了極大困擾,遊戲公司表達了最真摯的歉意!
這篇道歉信,洋洋灑灑的大概有3000多個字,當其被髮布在了荒古時代的官方網站上之後,論壇上對於遊戲公司的聲討浪潮就戛然而止了!
然後,一些支援遊戲公司的言論便如雨後春筍一般的冒了出來!
“人家的遊戲,都已經免費讓我們玩了,我們還要怎樣?”
“不愧是由那麼多頂尖遊戲公司聯合,組合而成的超巨型遊戲公司,他們哪裡是在製作一款遊戲,他們分明是在創造一個區別於現實世界的第二世界啊!”
“其實,如果不從遊戲的角度來評判‘荒古時代’的話,荒古時代,確實是很不錯的,裡面什麼都顯得很真實,有一點真實世界的意味在裡面了。”
“我收回我昨天說的話了,等過了一個月之後,我將再次進入‘荒古時代’,開始我新的征程!”
“好久沒看到這麼有良心的遊戲運營公司了,我決定放棄我現在玩的那款遊戲,加入荒古時代!”
“弄月工作室,正式入駐荒古時代,將在月汐大部招收給力打手20名,要求先天境界以上,能夠聽從指揮,待遇從優,有意者可聯絡……”
“這遊戲確實還不錯,很真實,其實沒有安全區這個設定,也沒啥不好的,就是死亡後一個月才能登陸游戲,這個太傷了。”
……
段塵翻看著這些評論貼,看著再次恢復成了一團和諧的遊戲官方論壇,不得不驚歎於,遊戲公司真是好手段,一封小小的道歉信,便將這一次玩家的信任危機,揮手間給消弭得無影無蹤!
甚至可以說,當段塵第一眼看到這篇道歉信的時候,看到裡面的那些解釋,他也和論壇裡的玩家一樣,差一點就真的相信了!
好在還有‘遊戲能力現實化’這個無論怎麼解釋都解釋不通的事實存在,讓段塵對這篇道歉信裡的內容,保持了一定程度的懷疑!
管他呢!自己的‘顯魂術’經過這幾天的參悟,距離入門應該不遠了,只要‘顯魂術’入門,便可以讓自己的魂魄擁有初步離體的能力!魂魄可是無形物質,極為虛無的一種存在,只要自己的魂魄可以離體了,那麼自己就去到‘荒古時代’遊戲公司的總部附近,然後進行魂魄離體,讓自己的魂魄去他們公司的總部裡一探究竟!
現在的遊戲公司,為了不讓自己的遊戲機密與資料外洩出去,對於公司總部的防範那是極為嚴格的,不論是玩家還是記者,以及其他的閒雜人等,只要試圖接近遊戲公司的總部大樓,就會被在外圍執勤的保安等很有禮貌的攔在外面,即便是用了各種法子,繞開了外圍的保安,強行闖進去了,也沒什麼卵用,遊戲公司的總部大樓,裡面可是遍佈著各種探測儀器與攝像頭的,只要是沒有身份證明的人員闖入進去了,就會觸發裡面的安保程式,迎接他的,只會是大量的安保人員,以及隨之而來的拘禁,甚至是牢獄之災!
這個時代,隨著虛擬網路遊戲的不斷興盛,影響力不斷變大,早在數十年前,政府就出臺了對於網遊公司的保護條例,甚至都讓強闖遊戲公司,變成了一種犯罪,刑罰也在之後,不斷加
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