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召喚的骷髏兵,讓怪物密度大了很多。不過看著這個墮落者…傳奇永恆,操作很麻溜啊,長長的大劍削下一個骷髏兵的腦袋,一個轉身向前一蹦,就一劍砍在另外一個骷髏兵上,這操作不在自己隊長之下啊。斜眼瞅瞅旁邊的弓箭手,洞穴打怪,法師和弓箭手,當然只能在後面了,來回蹦躂開怪引怪,也是一步也不停歇,骷髏法師剛要召喚骷髏兵時,神箭手往45度方向一跳,然後同時放出一箭,打斷了骷髏法師的召喚術,避免了不必要的戰鬥,怪不得愛爾電視節目做遊戲介紹時說打高難度副本必須打一個弓和矮人戰士,矮人戰士單體眩暈技能,能讓boss戰的難度下降不少。剛才還擔心沒奶不好過呢,現在看到這麼流利的操作,自己的擔心是多餘了。
而自己這邊的3個人,常年一塊配合默契,當然是最放心的。很快便推到了頂層boss處,真有boss啊,看來運氣不錯,在兩大操作高手2個墮落者面前,輪流抗boss,外加弓手的從旁策應,本來挺強悍的boss也變成菜鳥了。隨著boss的最後一滴血清零,居然是兩件明晃晃的裝備掉了出來。boss同時掉兩件金裝,還是很難得的。
【追夢者上衣】金色
需要等級:52
防禦:100
力量:3
敏捷:2
體質:4
特性:減少受到傷害0。5%
【追夢者長褲】金色
需要等級:53
防禦:68
力量:2
體質:3
魔法:50
特性:受到光明系傷害減少1%
正文 第二十九章 江湖郎中
靈羽戰隊玉觀音做完了除魔衛道和所有主線任務,居然才剛到54級而已,本來還想可以55級,然後想著會發愁找不到55級的人一塊副本呢,看來今天是到不了55級。都習慣了過去的一天就升23級,現在突然只能升1級多點了,很不習慣啊。也不知道那幫傢伙怎麼級別比自己高,聽說等級最高的人昨天已經55級了,高手今天就可以打55副本了。
無聊逛逛鎮子,現在的起始之鎮已經開始熱鬧了,不過自己戰隊居然沒有和自己進入同一個村子,給自己練級和打副本帶來不少麻煩,普通公會精英玩家跟自己等級差距有點明顯,已經不能跟自己組隊了,玩了半個月了,這個遊戲居然不讓同一個種族的玩家匯聚在一塊,不知道怎麼搞的。聽說可以穿越地圖,但每個地圖需要一天,這樣會耽誤自己進度,職業高手暫時還是耽誤不起的,也就公會精英玩家開始穿越地圖而已,這樣好行成團隊的力量,可以野外刷精英,也可以為以後野外刷boss提供基礎,只有這樣才能滿足職業戰隊所需要的裝備。聽說60級以後要開啟生活技能,遊戲生活也越來越豐富了。
守衛級別都是100級看開守衛人物屬性看都是精英系列現在基本可以秒殺玩家當然不能像別的遊戲一刀殺了玩家也必須按系統規定3次攻擊才能讓玩家躺下但相比過去的50級護衛大家都不敢輕易造次了。50級後,所有pk限制都沒了,可以有仇報仇有怨抱怨,不過紅名後面對這村子的守衛,恐怕除了逃跑,沒有別的辦法了。
這個遊戲的pk說明也很有意思,人間五大種族可以在野外擊殺天界玩家和魔界玩家,每殺一人獲得5點榮譽值和2點名聲值;天界玩家和魔界玩家,相互擊殺每次獲得5點榮譽值和3點名聲值;人族玩家與精靈玩家是同一善良陣營,相互擊殺沒有任何獎勵;獸族玩家與矮人玩家是同一邪惡陣營,相互擊殺沒有任何獎勵;邪惡陣營與善良陣營相互擊殺,可以獲得2點榮譽值和1點名聲值;侏儒屬於中立陣營被善良陣營或者邪惡陣營玩家誅殺,對方獲得1點榮譽值,擊殺人間其餘四大種族可以獲得2點榮譽值和一點名聲值。名聲值什麼用處不知道,但榮譽值可以換取金色裝備甚至部分紫色裝備,紫色裝備除非超級大公會刷野外打boss,別的只能靠觸發偶然任務,那機率可是低得嚇人的。相反如果擊殺自己陣營的玩家將被懲罰2點犯罪值,如果擊殺本族的玩家,將會被懲罰5點犯罪值。5點犯罪值,名字將變黃,被擊殺後,隨身倉庫全爆,身上裝備掉落機率增加50%,死亡掉落本級經驗10%,而且無法在城鎮購買道具;如果犯罪值到10點,名字變紅,隨身倉庫全爆,身上裝備掉落增加70%;死亡掉落本級經驗30%,會被城鎮或村莊警衛追殺,當然無法在城鎮購買道具。黃名每12小時掉掉一點犯罪值,紅名為24小時掉一點犯罪值
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