第299章 野豬大改造(第3/4 頁)
的扮演者也就是堀北真希,還有兩個男主角山下智久龜梨和也,三個人一起在電視劇的官方網站上開設了三個特別部落格,這三個部落格,三人並不會按照自己的視角,而是按照劇中人的視角去寫,他們會用局中人的名字稱呼對方,會在遣詞造句的時候努力朝著劇中人方向努力。
這個宣傳……十年後的人看到的話或許心中會悄悄評價一句:“真是夠爛俗的。”
可現在2003年這個時段,這個宣傳還算是相當別緻的,很多人很快就接受了三人的部落格。每天都會登陸看有什麼新的更新。
而製作這個東西對於周曉來說還有另外一個用途,那就是堀北真希這個小丫頭靠著這個,或許能更快的融入自己的角色當中去。
堀北真希這姑娘,就像之前說的。她其實並沒有那麼好的天賦演技啊,她的演技在前世周曉看來其實是很流於表面並且對錶情的掌控,對劇情的理解也不夠精細的。
所以這一次把女孩籤進自己的公司之後,周曉就給她找了能找到最好的演戲老師。而這次在她第一次擔綱主演之後,周曉更是專門給她開了這麼一個部落格,只是希望用這種方式,能讓她更快的融入到角色當中。
周曉真的是特意給堀北真希開的,這部片子雖然她號稱是女主角,但只要仔細看看就明白,堀北真希的角色在故事裡充其量只能算是一根線。一把鑰匙而已,人們真正關注的,到底還是兩個男生之間的事情。
電視劇之外,周曉所牽頭的,azx遊戲部的第一個遊戲的第一個測試版終於也出來了。
做的很快。也不可能不快,《raft》本來就不是什麼大遊戲,一個個人制作,第一個版本只有十幾兆的小型遊戲,在有周曉給出的非常詳細周密的大綱公司裡從編成到美術一應俱全的情況下,製作起來是非常迅速的,這個0.56版本的raft已經有了後世正式遊戲的雛形。只是很多更復雜的東西比如紅石還沒有新增而已,但這樣的一個未完全版本,周曉玩著已經相當有感覺了,他很清楚,自己的這步棋走對了,這個遊戲真的能做出來。而且質量還相當不錯!
遊戲製作出來了,接下來的問題就是這麼推廣了。
放到網路上賣密碼?是個不錯的選擇,可ps2上面的怎麼辦?這東西雖然也可以聯網,但畢竟使用者用這種方式玩遊戲的不多,到底還是要刻在盤上規規矩矩的發售才可以。
而既然要當做正式遊戲發售。即使周曉沒研究過這些東西,也知道要做的東西不少,一臺主機的各種效能跟能力,是擅長影象處理還是浮點運算,是提高一些畫面表現,還是提高景物數量或者物理表現……
總之,在周曉聽遊戲部的人說了兩個小時之後,才勉強確定一件事兒,那就是你在電腦上做出的東西就只適合電腦而已,就連適合電腦,也是那種很粗狂的,沒有經過任何最佳化的適合,要做的事情還多著呢,平均下來,開發《raft》這樣一部奇葩的,有著幾乎無窮世界觀,程式卻很簡單的遊戲的時間或許連最佳化一部遊戲時間的一半都算不上。
怎麼辦?繼續做下去唄,跟那些大遊戲相比,這遊戲的製作時間其實已經少的離譜了,而且除了員工工資之外幾乎沒有其他投入,不需要做音樂,不需要招策劃做劇情指令碼,更不需要浪費時間搞什麼職業平衡……在第一個版本出來之後,azx的遊戲部就只是再招了一次人而已,這次他們找的,只是一個有著ps2遊戲開發經驗的人來移植遊戲,所以現階段,這個工作竟然只招了一個人就開始做了。
不過周曉也喲寫擔心,只是一個《raft》這遊戲就佔用一張光碟是不是有點不合適?要知道這遊戲可是很有後世遊戲風格的,各種版本出了不少,有網路的話順手更新是很方便的,可如果在ps2上,以現在遊戲主機的玩家習慣,未必會有很多人有更新遊戲的習慣,你不更新也沒什麼,反正更新是免費的,可你要不僅不更有戲也不玩遊戲的資料片或者dlc那對於遊戲公司可就有點過分了,這可是他們……哦不,現在應該說我們,這可是我們做遊戲之人的撈錢絕技啊。
這個問題,周曉在跟遊戲部的人開會時候提了出來,遊戲部的人給出的答案是:“遊戲賣的是質量而不是大小,老闆你的問題根本不用在乎。”
為什麼會這麼多?日本的那些遊戲製作公司,史克威爾艾尼克斯,南夢宮,卡普空,世嘉……這些遊戲公司做的遊戲是都很好,但他們卻比不了一個叫做任天堂的遊戲公司,這個公司的遊戲速來是以發售量大到刷榜聞名的,為什麼別公司做的遊戲不行,
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