第602章 平衡或者倒向一方?(第1/4 頁)
sunrise,《電擊》,這兩個名字,前者是一家動畫製作公司的名字,後者則是一家月刊雜誌的名字。
sunrise是一家頗為傳奇的動畫製作公司,有著眾多優秀的動畫作品,這其中《高達》的名字最為顯赫,僅靠這個名字,這家公司就足以晉身為傳說了。
而《電擊》雜誌近年也是個相當不錯的,走年輕男性路線的雜誌。
azx跟這兩家二次元廠商有什麼合作?
要說周曉前世這時候的akb其跟動漫聯絡起來的東西,很多人應該會想到akb0048這個由河森正治執導的動畫,但周曉的目標並不在這個身上。
0048的質量其實並不差,故事跟作畫,投資以及製作陣容都相當不錯,可從這時候開始,到2014年,再加上azx以及他所擅長的偶像題材,另一個漫畫系列很明顯要比0048更厲害更瘋狂。
這個系列當然就是……《lovelive!》。
2013年以後到2014年,全日本有三個偶像組合掀起了旋風性的號召力,一個是akb集團,另一個是桃色幸運草,第三個,就是二次元來自《lovelive!》的μs了。
而要說三個偶像組合當中飯最瘋狂的其實也是後者。
三個偶像組合當中,akb走的是核心飯跟浮動飯齊頭並進並且花大力度打進電視圈的方式,桃色幸運草走的則是更為傳統的,浮動飯更多,所以像cd銷量也不如意,但卻有著超強演唱會動員能力的路線。
而μs走的則是徹徹底底的純二次元偶像路線。這個路線最明顯的一個特質就是……浮動外圍飯幾乎為零,運營絕大多數的收入都來自其狂熱的比偶像宅還要更瘋狂的二次元飯。
論吸金的能力,μs絕對不次於前面兩組真人組合。
這種現金怪獸。周曉怎麼可能不去插一手,從2009年。他就一直在惦記著製作類似的東西了。
就算退一萬步講周曉的這一步玩砸了他也並不在意,走別人的路,讓對方無路可走什麼的最喜歡了。
更何況這條路在他看來真的連失敗都難。
《lovelive!》的企劃,2009年在周曉提出之後就得到了兩回家公司的全力支援,當時akb在秋葉原已經有了相當的影響力,兩家公司也不是傻子,他們都很清楚azx的影響力以及偶像這條路在未來的潛力,可以說。周曉跟azx是在幾乎已經被荒廢的一條路線上從新走出了自己的一番成就,甚至連帶著整個日本偶像產業都受益於akb的崛起而開始了騰飛,在偶像這一行,azx跟周曉是有著絕對說服力的。
前世的這個企劃,除了這兩家公司以外還有另一個名為lantis的音樂製作公司參與了製作,這個音樂公司,跟sunrise同屬於萬代集團,從這個方面來講可以說是萬代自己內部兩家公司的合作或者企劃,但周曉估計,就算是前世sunrise在最初企劃的時候說不定也是找過秋元康的aks的。只不過雙方很可能因為合作分成,誰做主導之類的原因而最後沒能成功合作而已。
前世秋元康的aks,如果想在這樣的三方合作當中取得掌控權是很難的。作為一家經營女子偶像企劃的公司,除了對三次元偶像的熟悉程度之外,他們並沒有太多跟這兩家合作的本錢跟資質,求算式秋元康賴以成名的所謂策劃能力,在次元壁面前很可能也要打個問號。
可azx就不同了,偶像事業只是azx眾多產業當中的一部分,像pc遊戲尤其是小遊戲,手機遊戲,網頁遊戲之類的。這才是azx最賺錢的專案,也是兩家公司覺得如果跟azx合作其最有優勢的地方之一。
另外一個令人期待的東西。就是周曉的策劃能力了,周曉的年齡比秋元康要年輕不少。所以在應對這種很有時代感的東西之時大家肯定會更相信他而不是秋元康。
郎有情妾有意的情況下,很多事情也就水到渠成了。
周曉這邊毫無疑問在整個企劃中拿到了51%的掌控權,因為其是企劃的提出者跟掌控著,腦海中有著足夠資料的周曉不僅設計出了角色跟故事,甚至還給出了日後手機遊戲等網路方向要實現的東西以及整個宣傳策劃的流程,一定程度來講,兩個公司只要付出他們的硬體設施,出版相應的漫畫跟製作相應的動畫就可以了,這樣的合作方式,即使是以sunrise的母公司萬代也不可能提出什麼異議來,他們甚至還會覺得佔便宜了呢。
這次到公司,周曉跟兩個公司