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第623章 遊戲,收視率與畢業(第1/4 頁)

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這段時間裡,周曉跟akb的一些年末工作的成績也出來了。

最主要的兩項工作,一是新快閃之旅的收視率,另一個則是遊戲的銷量。

快閃之旅這個節目,在年末這麼一個日子播出,關注度理所當然是很大的,這節目的播出時間也並不是毫無對手,同時段,日tv,朝日,富士臺跟tbs都有相當受關注的各種綜藝節目甚至持續多年的頒獎典禮,但在日tv看來,有些事情的答案是已經註定了的,周曉節目的效果,播出之後各界的反應,再加上同時段其他節目的實際效果,哪怕節目最終收視率還沒出來,快閃之旅就幾乎鎖定了同時段冠軍的寶座。

令人好奇的問題,只有他最終會領先多少而已。

最後的結果也並未出現什麼令人驚訝的事情,新快閃之旅最終以平均收視率30.4%,最高收視率32%的成績問鼎同時段冠軍,這個數字很漂亮而且平均收視率跟最高收視率之間的差值非常穩定,說明周曉的收視人群已經相對固定了,這麼固定卻又高到離譜的數字,預示著周曉日後的節目同樣會有如此穩定的收視率。

這種狀況有好的一面也有不好的一面,好的一面是日後不論周曉做什麼,收視率都會相當穩定,哪怕是做出那些比較一般的綜藝節目,只要加上他那超高的固定收視人群,就絕對是大把賺錢的節奏。

至於不好的一面,則是他將走向99,隧道,dt的那種節目製作方式,節目本身的號召力。將不會再像以前那樣有著迅猛的發展速度,周曉的個人定位,將漸漸從充滿銳氣的新藝人過渡到大物藝人。別看周曉出道這十年一直在日本頂尖藝人行列當中,可觀眾們對他的印象仍然是年輕。有很多充滿時尚感的點子。

今天之後,他的這個形象將逐漸改變,他將逐漸變成塔摩利北野武那樣,甚至地位很可能比這兩位還要高一些的超級藝人。

而缺點,就是他將極大的失去吸引新飯的能力,他的節目收視率或許還能屢創新高,可他本身的號召力,恐怕到現在。已經是一個極限了。

30%的收視率並不是他生命中所經歷的最高點,但以一個兩小時普通綜藝節目做到這一點,尤其還是在2010年這個時間段上,這個數字已經足以說明價值。

快閃之旅以外,其他電視臺的收視率也出來了。

年末的日本,平均開電視的數量並沒有比以往的數字更高,這種時候,很多人會選擇出去玩而不是窩在家裡看電視。

周曉能在這個狀態下拿到30%的收視率就已經非常逆天了,對於其他電視臺就很悲劇了。

朝日跟富士臺,雖然付出了大把的資金。可在平均收視率方面,兩個臺竟然沒有一個能超過10%的,讓一眾大牌搞笑藝人感覺非常的丟人。

至於周曉有份參加的tbs頒獎禮倒是勉強超過了12%收視率。這還是在周曉的節目播放結束移步tbs之後,收視率爆發勉強拉回了一些平均收視才做到的。

倒是一開始就沒準備跟周曉抗衡的東京臺,在同時段安排了一個紀錄片節目,這節目的收視率在同時段五大電視臺當中最低,可架不住這紀錄片的投資本來也低啊,算下來,跟其他幾個很努力想要對抗周曉的電視臺相比,東京臺的這個紀錄片節目竟然是唯一一個賺錢的。

對於這個結果,富士臺跟朝日臺雖然無奈卻也只能默默接受。不想接受又有什麼辦法,周曉的節目的確是好。不僅好,更是有著很深的意義。他們的確難以抗衡啊。

而對於周曉,坦白來說對於收視率他已經不是很在意了,他更關注最近會發出來的另一個東西。

那就是akb48新遊戲的銷量。

《akb1/48如果和偶像戀愛的話……》,對這部遊戲的髮型製作跟宣傳方式,周曉也算是煞費苦心了。

如果按照周曉的想法,他希望把這部遊戲製作成一部“永不發續作”的遊戲,這種遊戲並不是說不更新了,相反的,遊戲本身反而更新更快,因為周曉的想法是採用dlc跟資料片發售的方式不斷的更新成員們的故事。

比如說最初的《如果和偶像戀愛的話……》收錄的是現在akb主要成員的戀愛劇本,如果日後有新的成員加入,每一個加入的成員,相應的也會有新的dlc劇本,一個成員的劇本……賣500日元,也就是兩聽易拉罐飲料的價格而已,雖然看著不多,但其實如果你想購入十個成員,5000日元的價格就已經等於是買了一個全新遊戲了。

這種dlc陷阱會讓這部遊戲成為

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