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先,tank有自己特有的礀態。無論是防戰的防禦礀態,還是騎士的正義之怒,他們都有著雷同的效果,那就是tank造成的傷害將會轉化為500%的仇恨。
真正的遊戲裡面有自己的資料,但是這裡我們只用假設除來解釋,否則太麻煩,大家明白那個意思就行。
假設。1點傷害會引發1點仇恨,4點治療量會引發1點仇恨。
那麼tank每造成1點傷害都會因為自己特有的礀態,造成5點仇恨。
近戰的仇恨到達tank的100%以上,就會ot;遠端仇恨到達tank的120%以上,才會ot♀個經典的設定是為了增加放風箏的難度。此中奧妙不作解釋,請各位看官自行思索。
假如說,tank的仇恨現在是1萬點,某dps的仇恨是0,突然之間,這個dps打出了一記100萬的傷害——假設,當然不可能打這麼高——這一次攻擊之後,dps肯定會ot,tank必須快點嘲諷。
這個嘲諷。有兩個功能。
功能1:在3秒內,強迫boss攻擊tank。
功能2:boss對這個dps的仇恨是100萬,這個嘲諷一出手,tank自己那1萬點的仇恨就會瞬間變成100萬。然後這個時候tank的仇恨和dps持平,如果tank不繼續上仇恨,而dps還在打,那麼毫無疑問,3秒強制攻擊之後。dps的仇恨就會又一次超過tank,會導致二次ot。所以說,如果dps太過強力,一定要注意一點,tank在嘲諷之後,這三秒內,dps造成的傷害不能超過tank的五倍,否則還會繼續ot。
很多時候,大家都在說〃業和業餘之間的差別在哪裡?我看不出來。
事實上,這裡面的差別實在是太大太大了。就說這一個簡簡單單的嘲諷,這麼簡單的機制,在野人tank當中,99%的人都是渾渾噩噩的,他們根本就不明白嘲諷的作用,很多野人tank就知道嘲諷是一個保持仇恨的技能,其他的呢?嘲諷就是嘲諷唄,這還能有什麼。
很多野人tank都是嘲諷的cd一到了就用,這種傻瓜行為就不說什麼了。因為如果沒有人ot的話,嘲諷的兩個功能是完全作廢的,這個時候用嘲諷根本起不到保持仇恨的功能,唯一的用處就是浪費cd。
剛才的這一連串的動作,精確地顯示了這位克洛託精英團的tank對於“嘲諷”這個技能強有力的詮釋能力。
維斯康蒂ot是一個突發事件,然後,維斯康蒂ot之後,一般的tank肯定是立刻就動手嘲諷了,以免自己團隊中的強力dps被boss一巴掌拍死,但是這個時候tank忍住了自己嘲諷的**。因為他和自己的隊友有默契,他知道事情不可能這麼簡單。
若是隊友都沒有動作,等到boss快要開始攻擊維斯康蒂之前的那一刻再嘲諷也不晚。
在危急的一刻,這位克洛圖的tank頭腦是極清醒的,一般的業餘選手,別說一般了,就算是換了三零和奶茶在這裡也肯定也不敢這麼玩兒——就算是ande前輩在這裡都不一定能處理地更好了。
果然維斯康蒂不但沒有開啟霧隱結界,反而直接開大招上了。
同一時刻,tony的死緩敕令也加持在了維斯康蒂的頭上。
維斯康蒂在oven(仇恨監控外掛)上面的仇恨值頓時飆升,一路飄紅,但是這個時候tank的頭腦更加清醒了,他還是沒有嘲諷,然後,在死緩敕令結束的那一刻,他嘲諷出手。
這樣一來,維斯康蒂造成的所有仇恨就全部都歸他了。
這些鉅額的仇恨,如果僅靠tank自己一個人來建立,很有可能需要將近一分鐘的時間,但是現在的事情就變得簡單起來,只需要一個嘲諷他就做到了。
而這個時候,一個卓爾精靈文法師見機極快地給維斯康蒂釋放了一個惡意消散,10秒鐘,每一秒降低10%的仇恨,將維斯康蒂的仇恨清空了。
再看oven的時候,會發現mt的仇恨遙異先於眾人,在短時間內根本就沒有ot之虞。
這就是tank晚了1秒鐘嘲諷所造成的結果。
如果tank的嘲諷早1秒鐘出手,後果就嚴重了,早1秒出手,維斯康蒂大招已開,隨便打一打tank就拉不住,這個時候嘲諷已經用完了,為了保證維斯康蒂不死,只能再浪費副t一個嘲諷,然後mt再嘲諷回來。
在mt嘲諷cd的過程中,只能由st抗boss,
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