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作龍族第477章,黑色的斗篷把身上裹得嚴嚴實實,好像不這麼穿就好像不是放逐者一樣。
而且諾大的大廳裡面非常安靜,偶爾只能聽到幾個人在竊竊私語,完全不像其他的訓練a廳那樣嘈雜。穿著這樣一件問號男的斗篷。毫無疑問就是擺明了誰也不想搭理的態度,這樣就導致了放逐者們互相之間的交流很少——旁邊的戰士訓練廳那邊,戰士們就很喜歡圍在一起交流心得經驗。
在龍族,放逐者是數量僅次於幻影術士的職業,排在第二。被遺忘的大陸對於近戰職業的玩家要求苛刻,必須要具備一定程度上的身手。心裡素質也要好,因此法系職業和遠端職業數量通常超過近戰職業很多,放逐者的數量如此之多是非常反常的——龍族的新人們打都是聽著poseidon老大的傳說長大,即使發展到現在,放逐者已經有了“十個放逐九個坑,還有一個是天坑”這樣的說法,新人們常常還是飛蛾撲火,有的人堅持下來了,有的人則是受不了刪號重來。
不管是好事還是壞事,做為一名職業玩家,楊海在放逐者訓練大廳這裡看到了自己巨大的影響力,心裡還是有點小小的得意。
遊戲界一直都有人攛掇著他寫一篇放逐者的總攻略,包括技能、加點、pk、dps等等方面,楊海從來沒當回事。但是看到職業大廳裡面的這個樣子,楊海突然覺得等到任務結束,自己確實應該抽出時間來寫一篇攻略。
如果是法師這樣基本上每個種族都有的職業,那麼他寫不寫這種攻略是沒所謂的,可是龍族真正成名已久的放逐者就只有他一個人,對於職業玩家來說這是一種責任。
按理來說每提升5級就應該來找一次職業訓練師的,楊海把自己該學的技能一口氣都學全了。
能量餵食:放逐者所進行的每一次完全命中的普通攻擊,都會使他的虛無技能立刻結束冷卻;放逐者每一次成功的躲閃和招架,都會為他回覆5點mp。
消隱之影:發動這個技能需要處於隱身狀態。使你的影子暫時消失,即使在烈日下也會獲得與黑夜中相同的隱身判定,每10秒消耗1點mp。
破碎劍刃:發動這個技能需要處於隱身狀態。為你的主手武器附加魔力,使你的下一次攻擊無視任何護盾效果,並造成額外50%的武器傷害。消耗3mp
黑暗壁壘(永久被動):你進入隱身狀態之後,會在0。5秒的時間內暫時遁入空間裂隙。這0。5秒內不會受到任何傷害,也不會受到任何增益與負面技能的影響。這個效果有2秒的冷卻時間。
楊海看著四個技能搖頭。放逐者的進攻性技能還是這麼少,以前只有一個惡意攻擊,現在又多了一個破碎劍刃。這些技能倒是可以組成一整套完整的bo,首先是發動虛無技能隱身,然後開啟破碎劍刃,一刀惡意攻擊砍過去命中敵人,然後利用能量餵食的特效重新整理虛無的冷卻。再次虛無隱身來開啟破碎劍刃,這樣無限迴圈,這麼打的話dps倒是不低。但是pve裡面想要維持這種輸出是不可能的,因為法力完全不夠用。
這四個技能的主要價值還是體現在pvp上面的,在pvp方面黑暗放逐者依然是非常強勢的職業。黑暗壁壘是一個神技。隱身的時候有0。5秒的無敵時間,可以用來躲避攻擊和躲避技能。能量餵食在pvp當中的核心價值就是幫助放逐者保持穩定而快速地回藍,只要命中敵人一次,立刻就是虛無+破碎劍刃+惡意攻擊的bo,如果這一次攻擊能夠繼續命中,那麼就開始滾雪球了,如果沒能命中,還可以繼續找機會,黑暗放逐者並不像盜賊那樣害怕打持久戰。
盜賊、卓爾精靈彎刀武士、放逐者這三個職業因為都有隱身技能而被很多人認為是同一個種類的職業,確實。三者有相同之處,但是不同之處還是很明顯的。對於盜賊來說,他們更加精通於謀殺,從隱身狀態下悄然靠近敵人,然後暴起伏擊。打出一輪驚人的傷害,之後飄然遠去,高超的加速移動和瞬間爆發出不俗的能量是盜賊所擅長的,盜賊不喜歡打持久戰,在持久的戰鬥中非常非常乏力,他們喜歡利用自己的速度優勢甩開被伏擊者的糾纏——假設被伏擊者還有力氣糾纏的話——然後繼續潛行。尋找機會進行二次的刺殺。對手往往知道盜賊就在旁邊虎視眈眈,但還是無法防備住致命的刺殺,因為他們的行動實在是太敏銳了。
卓爾精靈彎刀武士同樣擅長謀殺,相比起盜賊的迅捷粗暴和毫不拖泥帶水的作風,卓爾武士的謀殺更加接近藝術的標準。他們喜歡耐心地在陰影中等待獵物毫無防備地走來,因為擁有盜賊所沒有的影藏,他們
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