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ARK公會非常得低調,也很好地儲存著實力。
與E…TYPE的人在私底下經常吐槽楊海的情況不同,他在網路遊戲裡面的命令還是能夠讓大部分DARK的玩家心悅誠服地執行的。
一個是POSEIDON這個ID在龍族的威望絕對夠高,另外一個也是DARK公會現在的運轉狀況非常良好。
楊海向船長證明了他給出的10萬聯邦盾的週薪物超所值,楊海組織起DARK公會當中的職業玩家與半職業玩家,在他安心讀書和玩兒鍊金術的這段日子裡面逐漸修復了DARK在上一個網路遊戲裡面崩潰的各種體系。
威廉王子親自建立起來的分析團隊予以全部保留,比較可惜的是威廉王子本人在精靈族那邊混,這個就等到以後世界主線開啟之後再勝利會師了。說起來也是挺不可思議的事情,威廉王子做為俱樂部的標誌性人物,自己帶著幾個能力並不是很出眾的職業玩家在精靈組那邊建立公會,而俱樂部的大部分主力卻跑到了龍族這裡。目前E…TYPE的職業玩家分佈十分分散,很多事情做起來都事倍功半,令楊海十分惱火。
但是他也知道那個時期是E…TYPE的一個特殊時期,這個屬於歷史遺留問題,沒有辦法,也只能作罷。
雖然具體來說比較蛋疼,而進度也比較緩慢,但是經過長時間不斷地調整,龍族DARK公會這邊的公會結構也逐漸梳理了出來,這個時候DARK雖然和DYNAS還有CENTURY來說相比起來仍然顯得有些弱勢,但是內部的機構卻十分專業精緻,大部分DARK的玩家對於現在的公會都感到十分滿意,也很贊同POSEIDON做為IEC對公會作出的這些調整,大部分人認為雖然公會還在重建的過程中,但是一定能夠重現當年世界四大公會的輝煌。
現在的DARK已經不是當年一片混亂的時候了。
公會的日常進度團隊、戰鬥團隊、生活職業團隊、管理團隊、策劃分析團隊還有內部執法團隊已經全部建立了起來,關於公會的規章制度也條理清晰的列出,鑑於公會現在的情況,這個公會制度給了公會玩家比較大的自由度,同時也堅守了底線,比如說堅決開除參與紅名團活動的玩家這類的嚴令。
最讓DARK公會的玩家滿意的就是DARK健全的福利制度以及相對公平的DKP體系,這個就完全是三位大老闆的功勞了。楊海和他們提起福利預算可能會花費很多資金的時候,三個老闆都沒說什麼就立刻放行了。國王還跟他說早就想花錢了。
事實上,船長他們有的時候也會對楊海感到不滿,不滿的地方就在於楊海花起錢來沒有大公會的氣勢,從他擔任IEC的時候開始,撥下了三個月的預算,三個月快要到了,結果楊海只用了一個月的錢……這還是在福利體系用掉了不少遊戲幣的情況之下。
世界上所有的大公會全部都是在虧本經營的,網路遊戲當中的公會最重要的是他的隱性利益,而不是帳面上的那些利益。但是楊海有自己的想法,雖然國王他們一直都恨不得楊海直接用錢來加快DARD的重建步伐,但是做為老闆他們還是尊重了IEC自己的選擇。
DARK內部的生活職業團隊組織完整了之後,福利體系的運轉自然而然地流暢起來。公會大力培養這些生活職業玩家,為他們提供材料,而他們也為自己公會的人來修補或打造裝備,煉製藥水,出售高效的食物。DARK內部禁止使用遊戲幣進行交易,全部都是用的DKP,而公會的DKP統一管理,公開記錄,並且在前期楊海還特別禁止了DKP的交易。DARK公會的DKP只能透過積累公會貢獻,參加RAID活動來獲得。
但是這些用DKP才能夠購買到的服務卻絕對是超值的,如果換算下來的話,無論是修補裝備還是購買藥水補給,都要比起NPC的宰人價便宜了一半還多。如果算過賬的話,就知道雖然團隊合作效率高,但是這個價格公會還是虧了不少的,這也就是楊海提到的可能需要用很多錢的地方。
不過效果也是非常明顯的,這樣的手段極大地刺激了公會的DKP增長,公會的玩家們都在盡力獲得更多的DKP,公會倉庫的擴張速度還有副本進度的加速都有了極大的提升。雖然這不是長久之計,但是等到以後遊戲幣的價格降下來,經濟槓桿發揮作用,現在的福利制度也會漸漸趨於平衡。
公會福利這麼高,而且公會的玩家通常都能夠獲得老玩家帶隊開荒副本的待遇,不用擔心去死亡沼澤找不到隊伍,這樣的公會這年頭可不多見。DARK的人數一直在平穩地增長
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