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“出售原銅礦石,30Y/組,量大從優,另尋求一鐵匠老闆長期合作,寄名片MM聊。”
鐵匠的升級需要大量的礦石,就現在的遊戲幣的價值,除非是錢多得蛋疼,否則絕無可能從NPC那裡買礦練鐵匠。所以挖礦的人最好能夠找到鐵匠長期合作,這樣自己的礦石不愁銷路,算是一筆穩定的生意。只不過就楊海自己來說,他不太捨得在探礦術上面花費技能點,要知道地底侏儒有著天生探礦術+3的種族優勢,那可不是開玩笑的,專業技能玩家只能自己加到10點,再往上就只能靠特殊的裝備或者種族優勢來增加了,不用到後期,遊戲中期的時候,優秀的礦石商人可以想象,基本上都是地底侏儒,龍族玩家學探礦相對而言缺少競爭力。當然了,10級的探礦有1點耐力獎勵,所以如果從這方面來說,探礦術依然是所有的坦克職業的必修生活技能之一。
“PTZZ10人G團,保二爭三,來兩個會打的犀利放逐,打好2號分全程G,灰人小白與天然呆自重,來的在月光酒吧換名片報資料M談。”
關於G團,這個也是楊海不久之前才明白的東西,以前他不玩網路遊戲,諾天王也沒和他說過。
PTZZ,就是普通難度的死亡沼澤。
G團則是網路遊戲中一種古老的制度。
G團的話,理解起來非常簡單,但是描述起來卻非常複雜。說起G團,就不得不說到裝備的分類。
白色和綠裝的裝備就不用說了,這兩種裝備是不繫結的。藍色、紫色和橙色的裝備就是通常意義上的高階裝備,他們是繫結的。但是這種繫結也有區別,雖然繫結的裝備都不能夠交易,但是藍色的裝備可能因為被殺而掉落,紫色的裝備和橙色的裝備卻都是靈魂繫結,就算被殺也絕對不會掉落。
但繫結分為兩種方式。
一種是“裝備後繫結”(就是我們通常所說的BOE),另外一種是“拾取後繫結”。
字面上應該很容易理解,BOE,也就是說,這些裝備拿在誰的手裡都無所謂,只要我不把它穿在身上,這個裝備就可以交易,可以賣錢。而拾取後繫結卻不一樣,拾取後繫結的裝備,只要我把裝備從BOSS的屍體裡面給摸出來了,這件裝備就繫結了,不能夠交易。
當然了,一個團隊進入副本,搞死BOSS,然後團長摸裝備,如果說這件裝備是拾取繫結,並不是說這件裝備繫結到團長的身上,而是繫結到團隊所有成員的身上。隊伍裡面每一個人都有拿裝備的權利,這種權利會持續1個小時30分鐘,1個小時30分鐘之後,裝備在誰的身上,就會繫結給誰。
BOE也就是裝備後繫結的裝備,可以直接用遊戲幣來購買;但是大部分強力的裝備都是拾取後繫結的,於是G團就應運而生了。
通常是由一個名聲很大,大家都信得過的人擔任團長,然後團長組齊10個人,大家進入副本,打BOSS。
過掉BOSS之後,大家一起來分戰利品。比如說出了一個加物理傷害和攻擊速度的戒指,隊伍裡面的所有物理DPS肯定都想要,G團的話就是這樣。現場拍賣這個戒指,誰出的價格高誰獲得。
所有的裝備都是這樣的,想要的隊員相互競價,價高者得,團長把裝備給他們,他們把金幣給團長,副本打完了之後,這些金幣10個人一起分掉,有的人得了金幣,有的人得了裝備,大家都出了力氣,公平又公正。
剛才那個人在黑翼城的城市通訊板裡面喊的就是G團。
至於保二爭三,就是說保證打過前2號,第3號努力爭取,能過則過,不能過那也沒辦法。第4號的話,基本上就不去想了。
普通難度的死亡沼澤肯定比起英雄難度來相差甚遠,一個G團喊保二爭三,其實也不能算是吹牛,不過就現階段而言,哪怕是普通難度的死亡沼澤,敢說保二爭灑滿,那肯定也是對自己相當有自信的副本指揮。
反正楊海覺得,他完全沒有心情帶著一群路人去打死亡沼澤,就算是普通難度的也不行。
(我只有那麼幾次帶G團的經歷,而且大部分是組完G團之後,發現沒人指揮,或者指揮特別水,所以迫不得已接過的指揮權,自己主動去組人打G團只有那麼兩次……累啊,累得一B啊。有的路人真是……太菜了,不好說。記得有一次25PTTOC老四,我一個人刷了40的治療量,一共有六個治療,有個奶騎刷的血還沒有暗牧多,明顯是在划水嘛,最後還理直氣壯地質問我為什麼不分他G……我分你妹)
還有他說
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