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死守,為什麼不拿下暗語之森呢?
不過這話還沒說,進攻方就已經開始進攻了。
第一卷 十年一劍 第一百二十二章 往事與回憶
第一百二十二章 往事與回憶
藍方5000人,紅方50000人,整整翻了10倍,但是雙方的兵力結構都是帝國標準結構。
普通士兵:特種兵:工程兵是3:1:1。
楊海在遊戲開始的時候分別出特種兵500佔據了色當人遺蹟廢墟、神峰要塞,然後將2000的普通士兵囤積在了黑巫師河岸,剩下的1000士兵則分別埋伏在了幾個位置上面做一些狙擊工作。
這是一個非主流選擇,所以說亞當斯在做現場解說的時候沒有看懂。
一般來說,神峰要塞這樣的地方都是在遊戲中後期才有人去理會的,雖然說神峰要塞可以控制比賽時間,但是對於防守方來說,他們的兵力本來就捉襟見肘,強佔神峰要塞不讓給對方並不是一種明智的辦法,只要控制住礦洞,神峰要塞給對方也沒什麼。對於進攻方來說,兩個勝利條件一個是殺死對方3000人,另外一個則是佔據黑棘山,一般來說,他們都會先嚐試著完成第一個勝利條件,第二個勝利條件相比起來太麻煩了。
但是楊海非常果斷地把要塞給拿下了。
雖然說自己現在基本上就是個廢人了,但是說句不客氣的話,MC。G的水平在楊海看來也差不<;無>;<;錯>;小說 M。qulEdU。COM多就是個廢人,兩個人現在是難兄難弟,半斤八兩,誰也別笑話誰。楊海有十足的把握,MC;G絕對沒有辦法直接完成第一個勝利條件然後獲得勝利。
那麼就要逼他進行第二個勝利條件。
神峰要塞這個東西吧,偶爾佔領一下效果並不明顯,必須要長時間佔據才能發揮出巨大的威力來。神峰要塞作為一個要塞建築,易守難攻,很符合楊海的胃口,現在自己的壓力越少越好。
自己長時間佔據要塞可以大幅度縮短比賽程序,這一點是非常重要的——自己現在拖不起。
至於說為什麼沒有要礦洞……礦洞這個東西,就送給對手好了。
礦洞的作用是增加援軍數量,並不能夠增加軍隊上限。也就是說,對手佔領了礦洞,然後五萬軍隊死亡了一萬人,那麼有了礦洞就能一點一點地補回來;但是如果這個時候對方的軍隊一個人都沒死,礦洞根本就是一個擺設而已。
楊海根本就沒有和MC。G打拉鋸戰的想法。
雖然說黑棘山這張地圖最標準的打法就是拉鋸戰——防守方憑藉著精妙的策略和天眼的優勢、進攻方則憑藉著人數上的巨大差距進行拉鋸和相持,雙方互相找對方的破綻,然後把僵局轉化為優勢,把優勢轉化為勝勢。
既然不想拉鋸,礦洞就直接讓出去好了。
而楊海選擇的另外兩個建築,一個是色當人遺蹟廢墟,另外一個是黑巫師河岸,都是強化型建築,這兩個地方一般來說也是在遊戲中後期才會選擇去佔據的——黑巫師河岸常常成為不穩定因素,所以說或許會先佔領,但是遺蹟廢墟這樣的兵變型建築完全就是後期的建築,而且可以這麼說,當初遊戲公司的製作組設計地圖的時候,遺蹟廢墟和黑巫師河岸這兩個地方就是為了進攻方設計的;礦洞和暗語之森才是為防守方設計的建築物。
在神峰要塞,遺蹟廢墟和黑巫師河岸三個建築拿到手之後,其他的建築都是派出一兩個兵隨便佔領一下而已。
就在他佔據這些建築不久之後,MC。G就開始進攻了。
……
“MC。G開始進攻了”亞當斯有些激動地解說道:“OH……MAN他來勢洶洶,即便面對的是POSEIDON老大,可是依然沒有從他的排兵佈陣種看到一絲一毫的害怕一位解說界骨灰級的前輩曾經這樣評論黑棘山這張地圖:這是世界上最平衡的、最激烈的遊戲之一,雙方鬥智鬥勇,將全部的身心與精力都傾注進去,然後更強大的那個人獲得勝利。MC。G的開局非常地傳統,非常地常規,不像POSEIDON老大那麼詭異,是標準的三四三開場,看來他要和POSEIDON來一場硬碰硬的決鬥了”
“如果是平時,我得嘲笑MC。G一下,少年你腦子進水了。但是現在,MC。G的選擇毫無疑問是可行的。POSEIDON的狀態已經差到了一定的地步,面對MC。G的高調宣戰,他會選擇擁用一場精彩的多點開花的世界大戰來回饋我們嗎?”