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他的眼睛裡面,但是BAN來不及擦掉,所以他只能忍著又痛又癢的不適感覺,閉上那隻流進了汗水的眼睛,努力睜大另外一隻眼睛,緊皺眉頭,咬緊牙關,右手的滑鼠就像開花一樣在螢幕上面點開,左手則在鍵盤上面飛速劃過。
因為超負荷的操作,BAN左手的無名指在向它抗議,這根活動能力最差的手指在高速操作裡面永遠是最先崩潰的那個——第二指節後面的一小片肌肉發出一種類似於拉傷的感覺,他知道那不是拉傷,那是疲憊的肌肉在發出警告。
顧不上了
BAN一狠心,反而提高了自己的APM。
反正這根手指還可以透過理療來恢復,下一場比賽在十幾天之後,不怕應付不過來,但是這場比賽,絕對,絕對不能輸
原來假裝崩盤也是如此辛苦的一件事情
BAN的喘息聲越來越急促,體力在*無*錯*小說 M。qulEDu。cOM飛快地流失,感覺到自己身體裡傳來的虛弱感,BAN只能苦笑。忘記是哪位前輩曾經說過一句話,打遊戲也是一種體力活,現在BAN對此深有體會。
DAKALA強不強,BAN不好評價,強是一個形容詞,形容詞都是相對而言的。DAKALA這種進攻對於BAN來說已經夠強了,但是和POSEIDON老大相比,簡直是弱到家了。BAN已經習慣了POSEIDON老大那種驚心動魄的進攻,雖然DAKALA的攻擊讓他覺得有點疲於招架,但是說實話,不過如此,也就不過如此而已。
如果DAKALA繼續攻擊下去,那麼等到整個星辰走廊走完之前,自己面對最後的一段路程,還能保留一衝之力。
這就是BAN在第一次與DAKALA交火之後得出來的結論。
BAN只是高興了一瞬間就再也高興不起來了。
因為誰都知道在這張地圖上的追擊戰,追擊一方肯定是以壓縮逃亡方的空間為主的。如果DAKALA採用主流戰術,那麼自己估計是真的難逃一劫。DAKALA的遊戲風格如此大氣嚴謹,不留餘地,縝密無漏,怎麼會真的一直拼命攻擊自己呢?
這樣一來,自己不是半點機會都沒有了嗎?
BAN不甘心。
POSEIDON老大告訴他,他可以打贏DAKALA,那麼無論如何,他都一定要打贏。BAN並不是不知道自己和DAKALA之間的差距,但是那又怎麼樣呢?他能感覺到POSEIDON喊出那句話的含義——他在盡全力支援我,他在給我力量,而我,早就不是之前那個混吃等死的混蛋了。
我也有很大的進步
我也可以變得很強的
在這樣的關鍵時刻,BAN又出奇地冷靜下來。剛才逆風局翻盤KID的那一場比賽給了他靈感,他開始想象。
如果我是POSEIDON老大……
我會怎麼應付眼前的場面……
幾天的悉心教導,POSEIDON的話又一次浮現在腦海裡,異常地清晰:
“即時戰略類遊戲最重要的並不是佔據優勢,而是控局,我是這麼認為的。對方再優勢也不怕,只要局面還在掌控之中,就還有勝利的希望。”
“想要控制比賽有兩種辦法,一種是透過逼迫對方,讓對方可以選擇變少變少再變少,甚至直接將對方逼到絕路,這是在實力佔優的情況下的控局;另外一種則是透過表現自己的弱勢——無論是真的弱勢還是裝的弱勢——讓對方針對你的弱勢進行攻擊,這樣一來對手的舉動自然就落在你的掌控當中,這是在面對不可力敵的對手時候的控局。”
“說實話,我不推薦影帝流,也比較反感在遊戲裡面當演員,我感覺演戲是沒什麼前途的,攻擊才是王道。不過如果你遇到根本打不過的對手可以考慮演一演。對於影帝流的打法我沒什麼心得體會,因為我很少遇見強到不可戰勝的對手,況且就算遇到了也不裝……如果你一定要做影帝,記得,不演則已,演就演全套。影帝一定要冷靜,而且還要細心,為了裝得像,必要的犧牲還是要做的,而且細節方面一定要演好,不能讓對方抓到破綻,不然就虧大了。而且,影帝流只適合對付情緒上失控的對手,如果你的對手非常冷靜,他肯定是不會上當的。這也是影帝沒什麼前途的原因。”
這些話貫通在一起,再加上自己躲進了隕石帶之後,DAKALA在後面為了純粹發洩式的怒射,讓BAN一下子明朗起來。
雖然想要拿下這一場比賽肯定會非常艱難,但是BAN覺得
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