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第17部分(第1/4 頁)

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楊海心中一驚,翻看日誌。

第一卷 十年一劍 第二十二章 自由屬性點

第二十二章 自由屬性點

楊海心中一驚,翻看日誌。

“飲用奇珍‘冰純黑葡萄原漿’,得到1點自由屬性得到一定經驗值”

我x

楊海心中的震撼無以言喻,並不是因為他的經驗值突然增長到了1級15,而是因為那一點自由屬性。

屬性在被遺忘的大陸中的珍貴程度早已經在官方網站上有所說明,每升5級才能得到一個自由屬性點,而只最高兩個等級的裝備才會增加屬性。而遺忘大陸中,裝備的等級從低到高,依次是灰色(破損)、白色(普通)、綠色(精良)、藍色(傳說級)、紫色(史詩級),最後是橙色(神器)。

也就是說,增加屬性點的裝備,只有紫色和橙色的裝備。橙色裝備可望而不可即,就算楊海還沒有完全摸清楚遊戲的脈絡,也能猜出神器落到玩家手裡肯定是相當久遠的事情。而就算是紫色的裝備,基本上也很難得。

這個任務居然還有獎勵,而且居然是這麼豐厚的獎勵,已經大大出乎楊海的意料之外了。

看著楊海吃驚的神色,卡爾德隆哈哈笑道:“這種酒有伐筋洗髓的奇效,尤其是第一次飲用,對身體的好處最為明顯,怎麼樣,體會到了吧?”

‘無‘錯‘小說‘m。‘QUlEDU‘ 楊海點點頭,心中忖度一番,將這一個自由屬性點加在了感知上面。

對於楊海來說,21點耐力,210點的基礎生命值,足以應付大多數的情況了,說不定一直到遊戲結束,耐力上面都不會再浪費更多的屬性。而18點的力量,比不過大部分戰士,對於一個介於戰士和盜賊之間的職業來說,也完全夠用。雖然楊海並沒有打算使用斧頭、錘子這種重型武器,看起來18點力量有點浪費,但是身大力不虧,而且有些特殊的時刻,身板結實才能站得住,而且力量又是決定攻擊力的唯一屬性,所以18點也算物有所值。如果可能的話,楊海在設定初始屬性的時候,會繼續將力量往下砍,以謀求更高的敏捷,但是每項屬性最多隻能往下砍5點,最多往上加6點,這個就沒辦法了。

至於敏捷,對於放逐者來說意味著什麼不需要多說,這必然是楊海的主要屬性。因為耐力和力量的基礎屬性都十分優秀,楊海在一開始的時候就決定把所有的點數都投入到敏捷上來。全敏,即便是最極端的盜賊,這種加法也是不多見的(因為決定攻擊力的只有力量一個屬性),不過放逐者本來就是技巧型職業,而全敏的點法能夠最大的發揮天羅散手的實戰威力。

智力和魅力這兩個屬性就不用說了,雖然不算廢物屬性,但是對楊海而言,這兩個屬性基本對戰鬥完全無益。

在遊戲開始之前,楊海是決定過全敏加法的,但是經過與漢尼拔一戰,他才忽然之間發現,原來要害攻擊是這麼好用。他砍到要害的那兩刀,高達23的感知功不可沒,而事實上就是那兩刀,給BOSS造成了巨大的傷害,讓楊海突然之間喜歡上了這種攻擊要害的戰鬥方式。

事實上,官方網站的基礎介紹中,一開始就明說了,感知是非常重要的戰鬥屬性。但是感知這種屬性也屬於新設計,在以往的網遊裡面是沒有的,所以還需要玩家自己去體驗。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,楊海一開始沒把這個感知放在眼裡,嚐到甜頭之後又覺得放不下了。

楊海現在就很糾結,主加敏捷是肯定的了,但是究竟是全加敏,還是附帶著加一些感知呢?

要知道自己23的感知可也不低啊,放在別的人身上,都可以做主要屬性了。

而現在這杯原漿酒,突然之間就點亮了楊海的思路。

感知這樣的屬性如此重要,那絕對不能輕易放下,楊海毅然決定放棄之前的方案,在感知上面投入一些寶貴的屬性點。

吃過飯之後,楊海陪卡爾德隆又聊了幾句。

卡爾德隆對楊海說:“小夥子,好好休息吧,嗯……估計很快,就有更艱鉅的任務交給你了”

楊海做了個鬼臉:“我都成了你的童工了。”

卡爾德隆哭笑不得地說:“好傢伙,喝了我一杯原漿,你這童工的工錢也太高了吧。呵呵,要不要在我這裡住一晚上?”

玩家是不需要睡覺的,楊海笑著搖了搖頭。

卡爾德隆也不留他,對楊海說:“你現在實力還不行,不過呢,臨時抱佛腳,不快也光。我這幾天有事,要去暗光城,你趁

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