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往往是這個樣子——整個團隊的人都被折磨得神志不清,指揮的思路由清晰變得麻木,團長的聲音從洪亮變得嘶啞,團隊裡面每一個犯錯誤的人都被罵得狗血淋頭,每一次犯錯誤DKP都被扣得慘不忍睹,然後這個BOSS拿不下來就是拿不下來。
這是一件很沮喪的事兒,尤其是在一個追逐成功的年代裡面,更加讓人難以忍受。人們平時在生活中,在報紙上,在新聞裡,談論的都是某某某的成功,這就造成了一種錯覺——好像做成一件事情並不艱難。但是當無數次的失敗降臨到自己的頭上的時候,尤其是這種失敗似乎看不到盡頭,看不到曙光,看不到勝利的希望,很容易讓人產生自我懷疑。
但是苦難往往並不只來自於失敗的折磨,還有團隊的榮譽感帶來內疚。因為開荒的BOSS戰中,其中如果有一個人犯了微小的錯誤,都基本上會導致整個團隊的覆滅,或許團長只是罵你兩句,但是對於富有責任心的人來說,你會感覺到自己浪費了大家的時間,辜負了大家的努力。就算一個人很堅強,並不害怕失敗,可是依然要受到這樣的痛苦。
然後隊員的情緒就會變得越來越低落,越來越低落。直到產生放棄的念頭。
上一次二團的崩潰就是這樣的情況,他們雖然是老團隊,但是第一次像職業玩家一樣開荒,受到的壓力可想而知。但是萬幸的是,他們挺了過來。一旦邁過了這一道坎,整個團隊的韌性都會變得大不一樣,或許在技術上沒有差別,但是這樣的團隊,已經具備了向職業團隊挑戰的資格。
他們又滅了十幾次,終於完全摸清楚了無面者的技能。
(按照慣例,BOSS分為幾個階段,我們將第一階段簡寫為P1,將第二階段簡寫為P2,第三階段為P3,依次類推)
“所以說,這個BOSS分為兩個階段。”楊海根據無面者的技能佈置好了攻略,正在給隊友講解,他們每個人都在認真地聽:“P1,BOSS會不斷地對當前T施放奧術衝擊,每釋放一次,BOSS的施法速度提高10,而當前T受到的傷害也會增加10,所以要求5層的時候換T。從第二個奧術衝擊開始,兩個奧術衝擊的間歇裡面,BOSS會釋放奧術爆炸,國王,你有聖光道標,所以被點名的人你來刷他的血。關於奧術爆炸的點名,這個要求所有的遠端都站在外面,分開站。當BOSS的奧術餘震疊加到10層的時候,施法速度增加100,就開始進入P2。”
楊海抬起頭,問道:“關於這個P1有什麼疑問嗎?”
他們都搖了搖頭。
“OK,然後是第二階段。”楊海繼續說道:“進入第二階段之後,BOSS會施展浮空術飄起來,他身上的奧術餘震效果還有兩個T身上的奧術餘震效果都會消失。然後他會釋放奧術牽引,將我們捆住不能動彈,天花板上那些人臉就會嘩啦啦地湧下來,雖然並不造成任何傷害,但是會讓我們隨機忘卻一個法術。之後BOSS就會放開我們,施放奧術毀滅,對全團隊造成傷害。
“這個過程結束了之後,人臉回到天花板上,BOSS落地,然後回到P1。之後就這麼P1到P2,P2到P1的迴圈。另外,忘卻的法術在這場戰鬥中是永遠忘卻的,而且在P2之中,無面者的奧術毀滅造成的傷害跟你忘卻的法術數量有關。”
楊海拿出資料來:“首次進入P2,每個人忘卻一個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降1/3;二次進入P2,每個人忘卻兩個法術,奧術毀滅這個技能會讓整個團隊的血量下降2/3。雖然我們沒能第三次打入P2,但是可以推測,如果第三次進入第二階段,而我們依然沒能搞定BOSS,那麼這一次奧術毀滅就會直接把我們所有人送上天。”
“就是說,我們必須在第三個P2結束之前把BOSS給幹掉?”船長大叔聽明白了。
“沒錯,”楊海點點頭,“有一點困難,這是一個裝檢BOSS,有點考驗團隊的DPS。另外,還有一點,記得盤蛇道里面的那些鬼臉嗎?”
“當然”惡魔大聲說:“還遺忘了我一個聖潔打擊呢,掛掉之後才恢復正常。”
“是這樣的。”楊海說道:“BOSS戰裡面,遺忘的每一個技能,都會讓BOSS在釋放奧術毀滅的時候對你造成1/3的傷害。所以我猜測,假如我在甬道里面被遺忘了兩個技能,那麼開戰之後,首次進入P2的時候,那些鬼臉又會遺忘我一個技能,那麼我就會被BOSS的奧術毀滅直接秒殺。”
“就是說,在甬道里面也不允許中招了?”國王
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