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第2部分(第3/4 頁)

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住大多數讀者,然而,倘若是真正熟悉奇幻的讀者,自然會發現,這本書可以說是偽得不能再偽的奇幻小說了,但這又有什麼關係呢?對多數讀者而言,他們想看的,是好看的小說,而不是某一型別的小說。

其次,儘量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的YY模式,突出主角的能力和作用。

在正統奇幻小說中,主角往往是從一個普通的小人物開始發展,而到了最後,他可能依舊不是很厲害的強者,要不就是,主角雖然是個英雄,卻是個遲暮的英雄,他無奈地見證了歷史的發展……波瀾壯闊的場面,史詩般的閱讀感,是正統奇幻小說中常能見到的,而與此同時,主角在這種大型的場面下,無疑顯得相當渺小,他們的關注度自然也就低於其它型別的作品,但配角的重要性卻大大增強,而對團隊的描寫,往往也凌駕在個人之上。

這樣的寫法,有其可取之處,但並不適合多數網路小說讀者的閱讀口味,他們更希望看到的是極富傳奇色彩、極具個人英雄主義的主角,更希望看到一個符合自身觀念,能讓自己代入的閃亮主角,更希望讓主角佔據更多的戲份,活躍在全書之中。如此這般,讀者才會樂意去看,才會一天天的期盼著作品更新,而不會因為連續幾天主角都沒有出現而放棄作品。

示例:《墳墓中爬出計程車兵》。看這本書,其實就是看書中的主角,主角不僅是書中最強的人物,也佔據了所有場景的焦點中心,所有的故事都是圍繞著他發生,所有的人物都是圍著他轉,雖然主角也加入過一些隊伍,但那依舊是主角一個人的隊伍,他個人的作用,大過一切。

第三,雖然以西式色彩的世界為背景,但新增東方玄幻的元素,尤其是可以將主角設定成東方人。

最簡單的,可以加入穿越的元素,把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一個變化,往往並不是必須的,並不真正改變原先故事的結構,影響劇情的進展,它僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,作品的人氣立刻會得到很大的提升,這也正是前一陣異界文氾濫的重要原因。

當然,新增東方玄幻的元素,並不一定要把主角設定成東方人,讓他和東方文化有點關係,也是可以的。比如,主角雖然是個純粹的西方人,但他有一個東方人當老師,或者他接受過東方文化的傳承,要不就讓他成為中西合璧的混血兒。

示例:《雷霆武士》。該書中,主角生在異界,長在異界,但與別人不同的是,主角得到了少許地球科技文明的傳承。這一個設定,不僅賦予了主角勝人一籌的前提,也在一定程度上推動了劇情的發展,同時,更重要的是,它使主角平添了幾分親切感,平添了幾分讀者的喜愛。

6。武俠類

在實體出版領域,武俠小說曾經有過很長一段時間的輝煌,甚至直到現在,武俠小說依舊具有一定的影響力。然而,在網路小說領域,武俠小說卻從沒有真正興盛過,雖然出現在網路上的武俠新文並不少,雖然懷著武俠夢的作者一把一把,但武俠小說,無可爭議的衰落了。如果硬要說哪個型別不適合寫的話,武俠小說在全部的十三大類中,甚至超越了言情和靈異,排名第一。

這一現象,到底是什麼原因造成的呢?到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?武俠小說,真的不行了嗎?

很顯然,這並非作者能力低下造成的,因為很多時候,寫武俠與寫其它型別作品的作者是同一批人,顯然不可能出現寫作水平的差異。至於為什麼武俠小說變得乏人問津,最根本的原因,在於時代的發展導致讀者閱讀需求發生變化。

幾年前,幻想類作品無論是數量還是種類,都遠少於現在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關注和歡迎。但到了現在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、遊戲等型別的作品一批又一批的湧現,和它們相比,傳統的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習慣於主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實

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