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第6章
系統這種大掛逼,指縫裡隨便漏點,都是好東西。
本以為是普通舊木箱的破箱子原來是20個格子的儲物箱,相當於多了一個固定倉庫。
段璃璃的心情別提多舒暢了。
段璃璃的原則是武器、工具、食物、藥物和必備的基礎材料都要隨身,其他的則可以放在固定倉庫裡。
她立刻把從巨蟒身上的獲得的膽、皮、蛋都轉移到了舊木箱裡。隨身倉庫空出了3個格子。
轉頭一看蛇筋還擱在“茶几”上呢,也拿起來。黑色的手指粗的一條,感覺像牛皮筋一樣。段璃璃拉了拉,彈性很好。用途未知,也先收進儲物箱裡。
還有堆在沙發後面的20個原木,一起放進去。
合上箱子蓋,段璃璃站起來甩甩右胳膊,準備大幹一場。
最重要兩個需求一個是食物,一個是房子。
現在手裡直接能吃的食物有7個饅頭和半桶薯片,食材有5個肉、5個蛋。需要的話,蛇膽段璃璃也可以考慮捏著鼻子灌下去。
人家楊過不就吃蛇膽嗎,還把身體吃得倍棒。
大補的。
食物暫時能撐兩天,現在手裡有建材了,先趁著白天把房子蓋起來吧。
在製造的頁面有個頁籤是“建造”,段璃璃還沒開啟看,眼前要蓋房子了,現點開研究。
一點開就愣了。
因為“建造”頁面,跟“製造”頁面很相似,只是它提供的列表裡能合成的都是建築用的,比如“簡陋木牆”,“簡陋木門”……等等。
但昨天,段璃璃試驗過,木塊可以直接融合,那就可以直接像搭積木一樣搭房子了。沙盒遊戲都是這樣的。
可這個“建造”介面分明完全是另一種模式。是典型的非沙盒類的遊戲的建造模式。
實際上,建造列表裡提供的什麼“簡陋木牆”看著也都很眼熟,段璃璃手機裡一個海島生存類的遊戲的建造體系就差不多是這樣的。
混亂,就是混亂。
兩個視界模式,兩種不同的建築模式……誰家遊戲也不會這樣混搭的。
段璃璃再次感到了違和。
她不安的時候,就忍不住握住拳頭啃指節。啃了幾下,放開:“系統?系統?”
但系統沒有響應。
畢竟是個將要崩潰的系統,而且還在休眠維修中。
它要是維修不好真的崩潰了,估計什麼倉庫啊工具啊屬性啊全都要完蛋,就靠段璃璃自己在這種不見人煙的地方肯定是活不下去的。
段璃璃嘆了口氣,不再呼喚系統了,擼起袖子,準備蓋房子。
段璃璃取出小木錘,在“建造頁面”嘗試造一個“簡陋木牆”,現在能造的,也就簡陋木牆、簡陋木門、簡陋屋頂,連個窗戶都沒有的。
耗時10分鐘,把倉庫裡全部的6個木板都消耗掉,簡陋木牆建造完成。
段璃璃退後幾步,離沙發稍遠一點,把簡陋木牆取出來。
一堵看起來挺破舊的木牆就這麼矗立在了段璃璃眼前。寬3米高2米,這個好,一點沒浪費木板,比造小木斧強多了。
但段璃璃走到牆的側面看了看之後,就決定放棄這個建造模式了。
就是薄薄的一堵木板牆,看著就很單薄。
段璃璃玩的那個海島生存遊戲裡,海島上有恐龍,要不小心招惹了恐龍,恐龍就能把這種簡陋木屋給撞塌了。
不安全。造房子本來就是求個安全感啊,這種造它來幹什麼。
這可是個有巨大蟒蛇的地方啊,夜裡林子裡都是一雙雙綠幽幽的眼睛,毛骨悚然。
段璃璃決定選擇沙盒遊戲的積木式搭建。她現在隨身倉庫裡有197個木塊,夠用了。
以沙發為中心,段璃璃用腳丈量,走到差不多的位置,開始往外甩木塊。
先圍著沙發繞了一圈,圍了個10X8的長方形,面對河流的一面,在邊角出留了一個木塊的缺口,算是門的位置。
這一圈消耗了31個木塊。
段璃璃脫了鞋站在沙發上看了看。
一個木塊的邊長是1米,這麼圍起來,內部面積就是8X6=48平米。
放眼望去周圍都是山林,木料在這裡幾乎是取之不竭用之不盡的。其實蓋個幾百米的大房子都行。只不過第一次嘛,還有別的