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第5部分(第4/4 頁)

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上的這個屬性面板並不完整,比如那些玩家是能夠升級的,而他的等級卻一直處於1的層次。

‘經驗值’這種東西的上限從來都是零……

至於玩家的升級也很特殊,留心觀察下,他們的變強很突兀,在平日裡即使很辛苦的鍛鍊也不會有任何的提升,然後在某個時刻後,突然某一項屬性就提高了一些。

他們對這種提高稱之為加點。

參考自己的狀況,鄭塵總結了一下,有了一些不怎麼靠譜的猜測,可能是他們平日裡鍛鍊後,鍛鍊效果的一部分以他不能理解的方式積累了起來,然後達到了某個臨界點後……也就是玩家所說的升級時,那些格外的積累就會轉變成一種讓他們提升的‘屬性點’。

可以讓他們自由的提高自己某一個屬性。

鄭塵也聽過玩家們的抱怨,說什麼屬性點給的太少了,只有一點什麼的,等級之間提升的經驗值跨度太誇張了什麼的。

搞清楚了這些後,鄭塵對他們的特徵挺羨慕的,正常鍛鍊提升並不容易,而他們的升級提升很容易造就出來一大批在某一方面十分出眾的存在。

他們的升級比起正常的鍛鍊還要容易一些,完全可以說是一種捷徑,可惜鄭塵自己的這種屬性面板是殘缺的,他好像並沒有玩家的那種積累特質。

之外,鄭塵還確認了一些事情,只要是這些玩家談論關於現實的事情,好像他們說的話就會轉變成原住民無法理解的語言一樣,玩家想要給原住民透露類似於現實的事情,就會出現一些驚愕的反應。

鄭塵有過類似的遭遇,這讓他稍稍的安心了一些,沒有弄清楚這件事之前,他可是有一段時間沒有休息好過了,就是在提防著那天莫名其妙出現的窺視。

只要不涉及關於現實的事情,一般就不會遇到那種情況。

村子裡發現死人了。

一大早鄭塵就被叫到了平十指那裡,一見面平十指就帶著鄭塵來到了醫館的後院,指著放置在地上蒙著白布的兩具屍體,“我看過了,�

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