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到替換休息的龍行天下他們一旦支援不住被敵人突進來,失去掩護的我們就只有任人屠戮的份,難逃失敗的命運。
“快,阿呆,吸取我們身上的精神力,爭取連續的施展出‘亡靈召喚’。”看清楚了眼前的形勢,雪無暇做出了一個出人意料卻又在情理之中的決定。
先前之所以在精神力匱乏時沒有打身邊這些隊友的注意,是因為能留下來的這幾個魔法師都是精英,在隊伍中有著不可替代的作用,在敵方寵物以及射手的騷擾下,被我吸盡精神力癱倒在地的結果只能是死亡,失去他們這幾個戰力固然能喘息一時,卻減弱了我們整體的實力,等於是殺雞取卵的行為,並不可取。再者經過持續激烈的戰鬥,他們每個人所剩餘的精神力也並不多,對我的幫助可說是十分的有限。
但有了雪無暇帶來的這批人提供精神力則不同了,其中有十幾位魔法師,他們的技能攻擊性比較弱,即使投入戰鬥對整體形勢的改觀並沒有太大的影響,還不如貢獻出精神力由我代替他們戰鬥的好,而且他們都剛剛參與戰鬥,精神力並沒有消耗多少,使用“死神之觸”的效果也比較理想。
我點了點頭,情勢緊急,沒有時間再多說什麼,發動“吸精噬髓”先由蝶舞開始,逐一的吸取魔法師們的精神力,當敵人肅清了引起騷亂的殭屍和骷髏射手,再一次對我們發動猛攻的時候,又一大批殭屍降臨在他們的身邊,迫使他們繼續的分神應付,無法集中兵力來攻擊我們。
敵人急躁、瘋狂,拼命的叫囂著,可面對悍不畏死的殭屍卻都無可奈何,只能被動的揮舞著武器,一遍遍的進行著殺戮,在體力、精神力大量消耗的同時,時間卻在一分一秒的過去。而全力使用“死神之觸”吸取同伴的精神力、自身生命值相應減少的我則受到了雲無影她們嚴密的保護,不惜用他們的身體把我團團的圍在中間,儘量降低我受到傷害的機率,只要我還能堅持,我們就沒有那麼容易失敗。
黑星和無馬實在無法再堅持下去,被我送回了“死靈空間”休養,如果不是我眼疾手快提早一步行動,奄奄一息的無馬就要倒在已經魔化變身親自上陣的夜半無人槍下。為了頂住敵人最後的瘋狂,給在後方的我爭取寶貴的時間,狂化效果解除以後能力下降一半的把酒高歌掛了,失去了獨角白犀的阿風倒下了,甚至雲無影也以命換命,“迴旋寒冰箭”對上了“毒魔箭”,與一個抓住破綻突進來試圖近距離擊殺我的高階射手同歸於盡。如果不是我適時的恢復了精神力,又召喚出了八百多個殭屍,塞滿了敵人身邊所有的空隙,遏制住了他們猛烈的攻擊勢頭,陣勢險些就被突破了。
黑暗過去就是黎明,挑戰的時間終於結束了,所有幸存的敵人均在第一時間被系統傳送出了我們的駐地,已經遭到破壞的防禦結界重新啟動,除非再次處於戰爭狀態,否則其他玩家將無法進行攻擊。而被攻擊的傭兵團七天之內不再接受挑戰的設定也可以避免有人趁火打劫想撿便宜,有時間讓我們重新佈置,彌補戰爭帶來的創傷。
捱過了艱苦的十二個小時,我們終於勝利了,清點了一下倖存者的人數,大廳中還剩下三十多個,外面僅剩的一座塔樓裡面走出了二十多個,八百多人,一戰之後僅餘下了這麼五六十人,駐地中團員的房屋大半遭到了破壞,修建的九座塔樓也被擊毀了八個,就連四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的損傷,其中兩根幾乎失去了攻擊能力,需要向系統支付一定的費用重新加以修復。
盟裡的主要幹部都已經陣亡了,我這個一貫懶散不負責具體事物的傢伙還沒等找個藉口開溜,被雪無暇給揪住一起處理同心盟的善後事宜。首先要做的就是鄭重的感謝了龍行天下和天網等人的大力支援,如果沒有他們相助,單靠我們同心盟目前的力量根本就頂不住夜半無人如此規模的攻勢,順便將事先商定的報酬餘額支付給他們,所謂皇帝不差餓兵,不管戰爭的目的是什麼,主動攻擊還是被動防禦,拼來拼去打的都是金錢。
不過作為戰勝的一方,接受了夜半無人十萬金幣的戰爭賠款,我們不僅沒有遭受什麼損失,計算起來還略有贏餘。在戰爭中被損壞的房屋塔樓等建設施大概價值五萬金幣左右,支付給龍騰傭兵團和我們僱傭來幫忙的玩家的報酬以及戰勝獎勵大約有兩萬金幣。另外還送給天網一個“精神力上限增加3%”的手鐲,其價值也在五千金幣以上,還是有價無市,即使在拍賣會上也很難碰的到,這本是屬於同心盟購得的一件公共物品,在戰爭中曾經轉交給天網使用,戰鬥結束以後他馬上又歸還給了雪無暇,雖然對他的用途比較大,卻沒有透露出絲毫想
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