第72部分(第2/4 頁)
正常的道理可講的,亡靈生物可沒有什麼時間的觀念,一旦認準了目標,可能會窮畢生之力去追求,我和它之間既然存在利益的紛爭,衝突是無法避免的了,只能是不死不休的結局,否則身後總是追著這麼一個吊靴鬼,可著實麻煩的很。
趁著我與暗黑騎士糾纏的時候,一萬多殭屍和七千多骷髏射手已經登上了四周的土坡,將窪地團團的包圍起來,我這次是不惜血本,集中全部力量準備與暗黑騎士決一死戰,一直以來面對老僵、磷光、卡本等都是我辛苦的以個人的力量來與它們單挑,每次都是九死一生,這次對付更強大的暗黑騎士,應該可以讓我發揮數量上的優勢,來一次以眾欺寡了吧。
當然這套戰略的實施還需要有一個先決條件,那就是如我所估計的那樣,我的“威壓”加上“靈魂契約”的力量能夠抵消掉暗黑騎士“威嚇”能力對這些低階亡靈的一部分影響,使得它們有反抗的勇氣。為此我在途中特意安排了幾十個殭屍和骷髏射手做試驗,殭屍倒是不再趴伏於地,敢於挺身戰力於暗黑騎士身前,也能夠進行移動,但仍然畏畏縮縮不大敢出手攻擊,骷髏射手的情況就要好一點,因為是遠端攻擊,離暗黑騎士還有一段距離,相對受到的影響要小一些,雖然射出去的許多箭支軟弱無力存在著較大的偏差,命中率比平時差了一些,但已經讓我很滿意了,七千多骷髏射手加起來十多萬支骷髏箭,只要有一半能發揮威力,磨也能把暗黑騎士給磨個半死。
見到暗黑騎士衝了過來,我催動淘淘邊戰邊退,把它引誘往身後的土坡,“吸精噬髓”是不敢再使用了,只能施展“死亡之雲”進行攻擊,對於這種附身的紅雲,它可就沒有辦法擺脫了,即使僅僅對它造成極其微小的傷害,勝在釋放速度快,可以累積,只要時間長了,積少就能成多嘛。
我退上了坡頂,靠近坡腳的地方排列著一個方陣五百個殭屍,一個個昂首挺立,等待著暗黑騎士的接近,後面坡頂處則佈置了五百個骷髏射手,彎弓搭箭,隨時準備發起攻擊,附近還佇立著一百個殭屍以防萬一,四周的土坡上面全是這樣的陣勢。在攻擊暗黑騎士的同時,我還要誘使它不斷的屠殺,一來可以給後面的骷髏射手爭取更多的攻擊時間,儘量的將手中的骷髏箭發射出去,二來消耗它的體力,與卡本一戰已然證實,任它有通天的本領,一旦體力不濟,也只有任由宰割的份。這次不同於前幾次,屬於特定的系統任務,沒有時間的限制,與暗黑騎士之戰是我自行挑起的,依然要受到死亡時間以及每日的線上時限的約束,沒有那麼多時間陪著它耗下去,只能爭取速戰速決,不惜代價儘快的解決它。
暗黑騎士對於這些低階的殭屍居然敢站前面阻擋住它的去路表現的似乎非常的驚訝,正在奔行中的身體不由得頓了一頓,同時加強了對它們的“威嚇”,感覺到空中一股股的精神衝擊波疾攻而至,殭屍群頓時一陣騷動,一些殭屍甚至開始彎下腰去擺出即將要趴伏的姿勢,陣勢隱隱有瓦解的趨勢。我急忙做出反應,集中精神散發“威壓”,對暗黑騎士發起衝擊,試圖抵消“威嚇”的一部分效果,同時透過“靈魂契約”以主人和第五屍皇的雙重身份給殭屍們打氣,增加它們的精神抵抗力。
一番爭持,暗黑騎士雖然略佔上風,逼使殭屍不敢動彈,但它前進的步伐卻也放慢了許多,顯示出大半的精力都投入了這上面,而且我也不是沒有還手之力,殭屍雖然屢遭“恐嚇”,卻並沒有被嚇倒,有些發抖的身軀依然挺立在暗黑騎士的面前,而後方的骷髏射手則在我的指令下,抓住暗黑騎士注意力分散的時機居高臨下發動了猛攻,命中率也提高了不少,叮叮噹噹的紛紛射在它的鎧甲上,當然了,千八百支對暗黑騎士來說構不成多大的傷害,但如果持續的捱上幾萬支骷髏箭,即使它是鐵打的身體,恐怕也要被鑿上幾個洞。
看到無法逼迫殭屍群屈服,同時還遭到了骷髏射手的攻擊,象上次試驗時那樣,暗黑騎士開始暴走了,我又感覺到了它的狂躁和憤怒,身為高傲的暗黑騎士,被如此低階的生物挑戰自己的權威,是任何一個上位者都無法容忍的,它揮舞起了手中殘破的斬馬刀,衝進屍群開始了無情的屠殺。
一個個的殭屍被劈成了兩半,或身首異處,或攔腰斬斷,暗黑騎士如入無人之境,盡情宣洩著自己的怒火,所過之處再無能夠站立的殭屍存在。不過它們本來就是戰爭中的犧牲品,依然不斷的從四周圍攏過來,雖然不敢攻擊,但卻用自己的身軀來構築起防線,攔阻暗黑騎士的進攻。
整整五百個殭屍,很輕鬆的被暗黑騎士屠戮一空,讓我充分認識到了它們個體力量的
本章未完,點選下一頁繼續。