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:“是啊。”他把手伸進褲兜裡把錢包往裡塞了塞。他上幾次請林凡吃飯的時候就發現了,他付帳的時候,她的眼睛裡有受傷的疼。也許偶爾讓她請一次客是對她最好的愛護吧。
這天的晚餐我吃的很盡興,似乎我重新認識了自己一樣。也許原來我看江若然是仰視的,但是從今天這一刻開始我決定要平視他了。也許是我的奢望,但是我想我能夠有一天可以自然的看著他微笑。
一夜好夢。
第二天準時上線。接下來的一段時間裡,我除了把張獵戶教我的東西不停的練習和傍晚時分固定到河邊打坐冥想外,就是練級,我想在我離開這個村莊的時候到達八十級。因為我記得帥得不明顯好象跟我說過人物到了八十級就可以二轉了。我並沒有經歷過一轉,所以對我人生當中的第一次轉職就特別的期待。這樣的期待,讓我練級也特別的努力起來。但是七十級以後的等級並不好練,我練了近兩個禮拜終於掙扎到了七十九級,剩下到八十級那漫長的經驗我看著就頭疼。
照例的在河邊打坐,經過這段時間的冥想,我真的發現了這個好處。其中最明顯的就是在我人物屬性裡原來只有體質、智力、力量、和敏捷外增加了一個感知。這是我從來沒有見過的屬性,當我第一天被系統提示得到感知屬性時,我還以為是自己聽錯了呢。後來經過張獵戶的解釋才知道,感知是獵人隱藏屬性,每個獵人都可以透過自己的領悟而得到。而感知也是決定獵人攻擊加成和靈敏度的重要指標。也就是說感知越高獵人快速捕捉移動的物體的準確度就越高,而造成的傷害也就越大。
如果說沒有感知的獵人只是一個普通的、可有可無的雞肋型攻擊小角色話,那麼有了感知的獵人不但會成為和法師一樣的攻擊主力。要是再能成為暗黑獵人的話甚至
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