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,背後揹著長弓,腰間懸掛鋼刀,倒也稱得上威風凜凜。
我迫不及待的將目光鎖定在它身上,急匆匆的讀取機關守衛的屬性。
【機關守衛】(戰鬥狀態):
護甲值:800000攻擊傷害:60000(刀)、30000(弓)【恆定】守衛技能:戰刀揮砍、連發機弩(三支)。
技能介紹:守衛用途:防禦城池、幫會駐地或指定區域。
守衛介紹:只存在概念圖中的單兵裝備,平時可收縮成一背架,作戰時伸展開來,組成超強怪力的揮砍技能,以及連發機弩。
……
看完機關守衛的屬性我眉頭微微皺起,說起來這東西的護甲值實在太低了,以我現在20w的基礎攻擊,如果近戰的話,只要四輪就能把它打到殘廢。好在它有【連發機弩】,如果用於城牆遠端防禦,每次能帶起9w的恆定傷害,效果應該不錯。
論守城能力,機關守衛和駟乘戰車根本就沒辦法比,開始的時候我還有些鬱悶,不過隨後想想也就釋然了。戰車成本具體我不知道多少,但估摸著咋的也要在10w以上,24小時才能出一輛。而機關守衛的成本也就1w金幣,三分多不到四分鐘一個,出售的話最少也得三四萬金幣,因此單從利潤上來說,戰車還是無法與守衛媲美。
想清楚之後,我將那些雜七雜八的情緒都拋諸腦後,一心一意的在機關臺製作機關守衛。
伴隨著一聲聲的系統提示,時間靜靜的在眼前流逝,從下午三點左右一直到晚上十一點半,去掉我中途下線吃晚飯的半個小時,我竟然在這裡守了整整8個小時。枯燥乏味的重複著一個動作,等最後一個機關守衛從機關臺出來,我累的差點直接暈過去。
甩了甩暈乎乎的腦袋,雖然累得半死,但是看著包裹裡一排排非出戰狀態的守衛,我也是心花怒放
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