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知才是最可怕的,因為已經知道的事情,他們總是能憑藉著自己聰明的頭腦想出解決的辦法來。
比方說羅澈,他就是在將m國這四名九級玩家的資料資料倒背如流的前提下,才能制定出一套套針對敵人的戰術方案,從而一手引匯出這樣的局面來。
“怎麼辦?動不動手?”達克心中的那股焦躁已經到了掩飾不住的地步,他的理智在告訴自己必須要阻止魔術師,不能讓對方繼續肆無忌憚下去的同時,又在告訴自己在不知道對方深淺的情況下,不要輕舉妄動,這種矛盾的狀態使得達克心中的焦躁變得越來越強烈。
然而他不知道的是,此時此刻的羅澈,心裡其實也有一點小猶豫,當然,這點小猶豫的影響其實並不大。
而他猶豫的事情是,要不要在這場戰鬥中動用自己的最終殺招,死亡贊禮!
加上之前ind共和國的那場戰鬥,他的死亡贊禮在正式場合中只發動過兩次,世界諸國的玩家就算聽到了一些風聲,也都並不準確,傳到他們耳朵裡的訊息也都有股捕風捉影的意思,也就是說,死亡贊禮這個殺招,對於羅澈來說,還算是一招沒有完全暴露的殺手鐧!
之前戲子無義一槍挑死托馬斯的時候,以羅澈的反應速度,其實完全可以秒開死亡贊禮,然後發動自己的權能,將托馬斯製作成死亡傀儡的。
但他卻沒這麼做,原因有三個方面,一方面是沒意義,托馬斯雖然是個噁心人的肉盾,但在九級玩家之中,撇去身板硬和非常磨人這一點,在進攻和輸出方面是相對薄弱的。
而且就算把托馬斯抓過來,當時這邊的戰局也只會變成三對三,根本不足以扭轉局面,同時死亡傀儡還會伴隨死亡國度的解除而脫離他的控制。
撇去製作死亡傀儡消耗的五十點法則之力,他剩餘的法則之力只能支撐死亡國度十幾秒,就為了這基本不太可能打出什麼優勢的十幾秒,暴露自己的一張底牌,還消耗光了法則之力,怎麼想都不划算。
而另一方面原因則是,相比起托馬斯這個死亡傀儡,羅澈更想要將躲在暗處的達克引誘出來,此時作為m國玩家主腦的達克,才是這場戰鬥中最難纏的角色,只要能將達克廢掉,剩下被逼入絕境的m國玩家,對於羅澈來說就太好對付了。
所以當時他沒有輕舉妄動,要不然,依照達克那謹慎的性格,會不會現身可就難說了,怕就怕到時候他看到托馬斯被做成死亡傀儡之後,一看局勢不妙,直接下達撤退命令,撤回a國重整旗鼓,那羅澈的這一張底牌用的就更沒意義了。
而最後一個方面,也是最重要的一個原因,那就是羅澈心裡非常清楚,這第二次世界大戰,他們h國玩家的最大敵人並不是眼前的m國玩家,而是和m國打完之後,該如何面對周遭那虎視眈眈的世界諸國!
到時候面對這樣局面,他手裡若是能握著一張還沒暴露的殺招,那顯然還有力挽狂瀾的機會。
所以說,羅澈現在面臨的難題是,應該將自己的目光放在眼前的這場戰鬥上,還是放的更長遠一些。
就在羅澈這麼想著的時候,身後的黑暗區域中,一支漆黑的長矛夾帶著一陣破空之聲直接向著他射來!
“終於承受不住壓力出手了嗎?”察覺到身後的動靜,羅澈頭也不回的開始了快速走位。
然而,再一次出手的達克,顯然是堅定了要殺他的決心,攻勢片刻不停,由黑暗能量凝聚而成的漆黑長矛一支接著一支的向著羅澈攻去,直逼他的性命!
“不是技能,是能力的基本運用……”察覺到這點的羅澈並沒有因此放鬆半分,畢竟他又不是戲子無義那個怪物,可以眼睛都不眨一下的一槍將卡繆的空間凝固轟的粉碎,反正他做不到,雖然有時候喜歡掄拳頭,但在職業定位上,他終歸是個法師啊。
這些漆黑長矛每一支的攻擊速度都是相當驚人,逼迫著他不停走位,快速觀察一圈周圍,羅澈很快就意識到,達克的攻擊並不是毫無章法的,對方正在將他逼向一條死路,恐怕等到他跑到這條死路盡頭的那一瞬,達克的技能攻擊就該扔過來了。
有心想要改變路線,但退路已經被對方完全封死,別說是後退了,羅澈就算是往身後看上一眼,都會瞬間出現兩支漆黑長矛封死他的退路,斷了他的心思,不過被動挨打,可不是羅澈一貫的作風……
“卡牌魔術取牌。”沉穩的發動技能,翻手間,又是六張卡牌入手,使羅澈的手牌一下子疊到了兩位數,掃了一眼自己的手牌,他露出了一絲自信的淺笑,“開始吧,魔術秀!”
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