第36部分(第3/4 頁)
來,自己現在以逸待勞,壓力只會在想要尋找機會的常開心那邊。
所以,當他頭頂驟然冒出一連串傷害的時候,心裡的意外可想而知,甚至驚訝連反擊的動作都比平常慢了半拍。
百萬個基佬飛快招架,卻已經瞬間掉血不少,更震驚的是望著從右側忽然冒出的常開心,整個人被迫後退避開鋒芒,腦中只來及閃過一個念頭:
這不可能!
為了確保不被先手,他都用出靠牆這有些無賴的招數了,居然還是被不知不覺摸到身邊。
“我靠!出來了!”正在關注這場決鬥的公會成員驚呼。
“怎麼還是被先手了?!”即便是在現場的西瓜大熊貓視角,也和當事人存在一些差別,所以基本上共享視角的所有人都沒有看清楚,到底常開心出現的那一瞬間百萬個基佬有沒有發現對方。
不過血條的顯示是最清楚不過的,很快多數人立馬明白,先掉血的是百萬個基佬,他還是被先手了。
“怎麼做到的?”
“是基佬反應慢了?”
這一瞬間至少七八十條類似的問題在公會頻道里面重新整理出來,有許多資訊剛剛發出來還沒看清楚,就被接踵而至的新訊息取代頂到上方,密密麻麻往上蹦,可見公會玩家們的意外震驚程度。
大部分人沒看明白,但公會里的高管和精英團卻琢磨出了味道。
“厲害!”
行家一出手,就知有沒有。
身為同職業的高手,刺客隊長向左是第一個反應過來的,不過他一向言辭比較簡潔,所以只是用兩個字表達了一下感慨。
“這是利用視角盲區?!”熊貓大西瓜震驚。
“真的假的,那根本就是理論上的東西吧……”騎牆等紅杏有些不太相信。
遊戲裡職業眾多,每個職業又隨著等級增長不斷有新的技能加入,普通玩家稍微不太用心,連各職業有哪些技能都數不過來,更別提深入瞭解每一個職業和技能的特性。
複雜程度,可想而知。
所以每一個技能學到的時候都會有簡明扼要的說明,幫助玩家理解技能的作用和特性。
但遊戲裡總會有很多隱藏內容需要玩家去揣摩瞭解,自行發掘的。當然,對於有心的玩家,摸索這些內容的過程本身就是樂趣,而對於高階玩家,這些都是基本要求。
比如刺客的招牌技能——隱匿行動姿態。
這個技能的說明文字已經算是非常詳細,但仍然沒有把所有細節表露出來。
隱匿姿態在敵人正面會更容易被發現,這本身就是技能說明中沒有的,也是玩家自行摸索出來的。實際上也很合理,畢竟當你背對敵人的時候,沒有視野就更難發現敵人。
所以在一般人的心裡,都是這樣理解隱匿姿態:當你處於敵人背後時,幾乎不會被發現;而處於正面的時候,被發現的距離和機率大大增加。
這樣就把隱匿接近的區域分為敵人正面和背面兩個部分,基本上應對絕大多數情況沒有問題。
但像向左這樣的高手,理解卻更加深入一些。
以背靠牆壁站立的百萬個基佬來說,他身後180度都是牆壁,確實不存在被摸到背後的問題。
但這並不代表正面就萬無一失、毫無死角,因為人的雙眼是有盲區的,當站立直視前方的時候,能夠清楚看到物體的角度並沒有達到180度,在雙眼的兩側分別有一小塊區域是難以分辨的,至少沒有形成立體感。
你的注意力越是集中,視線內的情況也越清楚,不過雙眼看到的角度範圍卻又要相應縮小。
當然,這樣的盲區是極小的,只要稍微偏轉角色,就能夠看到,一般人甚至根本意識不到有盲區的存在。偏偏常開心的隱匿接近,恰恰就抓住了百萬個基佬瞬間的盲區,成功先手。
這其中對於時機、角度的判斷和反應,要求實在太高,很難運用到現實之中。
也正因為如此,才引得向左、騎牆等紅杏他們這樣驚訝。
這是巧合?運氣?還是技術?
相比觀眾們,這個時候的百萬個基佬本人就更驚訝,不對,應該是驚恐了。
只不過一個照面,他的血量就飛快下降,要知道自己可是重甲職業,對於物理攻擊防禦力最強,掉血還是這麼快,這要換做普通玩家,豈不是根本不用打了……
換上了基薩恩的軍刺這柄紫裝武器之後,常開心的瞬間爆發能力更是被強化到了極致,對於現階段以藍綠裝為
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