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中一個翻滾衝向那黑人,正抱住那黑人,兩人在空中翻滾著,打成一團。就在他們廝打的同時,又是一道人影飛過,飛進穿梭機中。那穿梭機當即飛走,只留下兩個還在糾纏的人。
“混蛋!”那黑人憤怒的咆哮著,他想要狠狠捶砸這個金髮小子,雷諾卻鬆開他,已向著另一架穿梭機飛去。
“我不會放過你的!”黑人猛漢咆哮著追上來,再次抓住雷諾,正抓在雷諾的揹包,死活不肯鬆手。
眼看甩不掉他,雷諾看向那架穿梭機,突然把頭一低,將噴氣揹包的動力最大化,然後對著穿梭機撞去。
“哦,不!”那黑人看到這一幕,本能的感覺到一絲不妙。
下一刻,雷諾已帶著黑人大漢飛進穿梭機艙,就在撞上前,他把身子一低,把那黑人拋到身前,一下撞在機艙壁上。巨大的撞擊險些沒把這大漢撞暈過去,就連雷諾都感到一陣暈眩。
不過他還是努力支撐著站起來,拖著黑人來到艙口:“再見,夥計。”
一腳把他踢出機艙。
第四十三章 尋覓
無人駕駛穿梭機載著雷諾向死亡島深處飛去。
坐在機艙裡,雷諾想的卻是剛才主持人講的十條規則。
毫無疑問,這些規則每一條都有著自己特殊的意義。暴風集團為了讓比賽更加精彩,會變著花樣的考驗他們,為難他們,讓他們用各種方式去戰鬥,去爭鬥。
噴氣揹包爭奪賽就體現了這種思路,雖然只是很小的爭奪,卻意味著爭鬥無處不在。
只有先明白這點,才能理解那些規則背後的意義。
比如規則五。
雖然舉辦方要求先得到機甲的參賽者不能攻擊未得到機甲的參賽者,也不能破壞機甲,卻故意留下了一個漏洞,就是食物。
規則並沒有說不能拿走放在機甲中的食物。
這或許就是為什麼要比別人都快找到機甲的原因,不僅可以有更多時間獵取積分,還可以取走別人的食物。畢竟每個人都只有一天食物,這意味著至少要從兩個對手身上獲得食物,才能滿足三天所需。
誰都不是笨蛋,在這種情況下,參賽者基本不會把食物儲存太長時間,那種保留食物到最後關頭的做法不適用於目前的形式,因此絕大多數食物會在第一天就消耗殆盡。這種情況下,快速找到機甲,第一時間搶走別人的食物就成了最佳選擇。
至於失去食物的人,也不用擔心,他們至少還有機甲,還有透過打敗對手獲得食物的機會,先期的劣勢並不是敗勢。
從而使得爭鬥在一開始就激烈,卻不會因此讓許多精英老鳥在一上來就因為不利局面而失去機會。
可以說舉辦方為了讓比賽足夠的激烈與精彩,也是用盡了心思。
在想明白這點後,雷諾已經明白自己該怎麼做了。
站在艙口,他拿出地圖,這也是所有參賽選手唯一允許攜帶的。電子地圖上有一個紅色標記,代表著使用者的位置,隨著使用者的移動不斷前移,目標則是島嶼的正中心。
這也是幾乎每個參賽者必然的選擇,畢竟只有從那裡降落,才能最穩妥的輻射全島。
但雷諾卻不這麼想,他很清楚一件事,就是比賽已經開始了。
在中心點降落的另一個問題就是:遭遇機率必然大幅度增加,隨之而起的就是各種爭鬥。
還是第五條規則:獲得機甲的參賽者不可以對未獲得機甲的參賽者動手。
那麼同理,在大家都沒有機甲的情況下,架卻是隨便打的。
在未得到機甲前戰鬥意味著浪費時間,浪費精力,浪費揹包裡寶貴的能量。
在這種情況下,雷諾認為選擇一個非中心的落點或許更合適。
關鍵的問題是該選擇哪兒呢?
如果選對了,自己會距離銀翼天使更近,意味著會比別人更快得到機甲。
可如果落點錯誤,距離更遠,那就意味著自己好不容易獲得的穿梭機資格被浪費了。
那麼,落點之間有什麼訣竅可言嗎?
看著地圖,雷諾陷入思索中。
突然他眼睛一亮。
按照主持人所說,追蹤器只有在離開穿梭機,來到地面後才會啟動。
可是會場在死亡島的最東端,場外就屬於死亡島競賽區域。
六百名參賽者在競爭穿梭機失敗後,只能依靠噴氣揹包進入競賽區,尋找機甲。
這意味著他們實際上會比穿梭機
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