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特性,如果能夠選對具有剋制性的機甲武裝,那麼擊殺對手應當會容易許多。
幸運的是作為擁有六件機甲武裝的他們,他們有足夠的選擇空間。
於是在接下來的時間裡,他們以廢墟為中心,四處尋找神族戰士。
舉辦方投入的神族戰士遠比蟲子少得多。但是這些神族戰士戰鬥經驗豐富,個體力量強大,帶給大家的麻煩卻是一點都不少。
在觀眾大看臺的螢幕上,除了雷諾等少數幾人為,絕大多數遭遇神族的選手面臨的都是失敗甚至死亡的遭遇。
就象是電影中常演的那樣,一個經驗豐富而實力強悍的特種兵,藉助於島嶼上特有的環境,逐一殺死著那些追擊他計程車兵。只不過在這過程裡,飾演英雄主角的是神族,人類卻成了反派。
一臺又一臺機甲死於神族的殺戮中,自暴風聯賽開始以來,還從未有一刻的死亡率有現在這麼高。最初兩天的超低死亡率甚至一度讓一些喜歡血腥場面的觀眾失望,指責無限制賽事變溫柔了,卻沒想到所有的瘋狂,殺戮與黑暗在這一刻統統釋放。
這些神族戰士在叢林中自由穿梭,盡情獵殺著人類。他們是如此強大,以至於每次出受都會帶給人極度震撼的感受。
可數量卻是他們致命的硬傷。
與蟲族那源源不斷的投放不同,神族戰士一共就只投放了三十一個,其中戰爭騎士一名,魅影捕手兩名,哨兵四名,狂戰士八名,信徒十六名。
而人族機甲到目前還止還有近二百臺,數量七倍於對方,此外就是人類還得到了專門用於剋制神族的機甲武裝。
即使雷諾都不知道,這些機甲武裝其實全部是暴風集團研究出來的武器,專門用於對付神族,此次競賽的一個重要任務就是展示這些機甲武裝在實戰中的威力。
雖然機甲武裝有攻擊次數有限,與機甲能量不相容,降低靈活度,過度重視剋制導致戰場適應性不足等缺陷,但暴風集團還是希望能透過這場比賽展示出它們的實戰作用,從而為這些機甲武裝獲得一些軍方訂單。
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