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抓住了人物模板丟到了地上大喊:“坑爹啊?!‘主角’這個職業竟然沒有?!”
好吧,沒有就沒有吧。主角怯魔在抱怨過之後,決定現實一點,勉勉強強的選一個不那麼強,不那麼逆天,也不那麼破壞平衡的職業。
這個職業第一要生存能力好——這一點是最重要的。
第二是要夠時髦——在保證生存能力的情況下,這一點是最重要的。
第三就是要夠厲害——在保證第一點和第二點的情況下,這一點是最重要的。
經過主角怯魔嚴格的挑選,仔細的選擇。最後他到底找到了一個生存能力又好,又時髦,而且又夠厲害的職業。
第七章字首多
主角怯魔很開心,主角怯魔也很得意。如果不是現在還是在戰爭中,他還在裝死的話,他多半要跳起來啊哈哈哈哈的大笑了。
可以說是撿了個大便宜吧。也可以說是運氣不錯。主角怯魔的確獲得了一個看起來很厲害的職業。
這個職業完全符合他挑選職業的三要素:生存能力好,時髦值高,而且很能打。
具體的表現就是能砍人(高攻擊加值)會施法(升一級就提升一級施法等級),12點生命骰,穿板甲(重甲擅長)。
這裡要解釋幾個小概念,所謂的攻擊加值,說的是平砍,肉搏類的物理傷害的加值。會隨著等級的提升而提升。不同職業的攻擊加值各有不同。有高有低。高的每升一級就能+1,低的升兩三級才能+1,甚至一些施法職業乾脆不加。
規律就是,肉搏類的菜刀職業加值多,施法類的加值少。
而施法等級呢,則是決定法師強度的一個概念。與職業等級不同,施法等級是可以疊加的。比如一個一級法師兼職一級術士。法師給他提供了一個施法等級,術士也提供了一個。兩個加起來就是二。所以他雖然兩個職業都只是一級,但是施法等級卻是二。
同時施法等級,還決定法師能施展的法術等級。一般來講,是施法等級提升2,法術環提升1,具體就是施法等級一能施展一環奧術,二級去死,施法等級三能施展二環奧術,四級去死,施法等級五能施展三環奧術……這樣子。
當然能夠學會幾環奧術同時還與資質相關。法師靠智力,智力弱雞的法師學不了高階法術。術士靠感知,感知弱雞的術士感覺不到高階法術——mb這群混蛋靠感覺就能接觸魔網,感知奧術,然後發波,簡直就是艹艹艹艹艹……
一般來講,除了牧師這種抱大腿職業,可以兼顧施法與肉搏之外,其他奧武雙修的職業,比如說奧法騎士,奇詭師,妖術師還有吟遊詩人這些人,他們的施法能力通常都很弱雞。提升幾個職業等級,才能夠增加一施法等級。所以這些奧武雙修的職業,通常都是文不成武不就。兩邊都不專精。
但是主角怯魔不一樣。要不然人家怎麼叫主角呢。如果說像是一般人那樣,還能稱得上主角麼?那不就成了一般人了麼?
所以說主角怯魔的這個職業,跟一般奧武雙修的職業不同。他的的職業與一般的施法者,像是法師術士或者晉級的**師,紅袍法師等等一樣,都是升一級就能提升一施法者等級。簡直so吊。
再之後是生命骰——這個東西是決定生命值的。所謂的d12,就是升一級之後,生命值增加1到12之間的任意一個數值。通常來講,肉搏系的生命骰高,比如說野蠻人就是d12,戰士是d10,而法爺系則比較低,法師和術士都是d4。
不過這個真實世界跟遊戲還是有一定差別的。除了吸血鬼史萊姆,還有喪屍之類的東西之外。一般生物剁了腦袋,攻擊要害也是會死。多少點生命值都沒有用。這個也只能用來參考。
最後是板甲。這個是一個劍與魔法的世界。盔甲這種東西自然也有。各種各樣的盔甲通常分為輕型盔甲,中型盔甲以及重型盔甲一類。防護力各有不同。一般來講,施法職業是不能穿著盔甲的。
這是因為施法職業必須要在施法的時候做一些奇♂怪的動作。以連結魔網。而這些盔甲通常會干擾到他們的動作,讓他們的動作變形——這是一般的法師們宣傳的。
但是實際上,真相卻並非如此。
是的,法師們施法的確要透過一些手勢,動作。這些動作不能變形,否則魔力反噬輕則受傷重則變成白痴。這個不是開玩笑的。不過問題是啊,這些動作通常是手勢。所以你就算削減,最多削減肩甲,臂鎧還有護腕不就得了嗎?軀幹還有雙腿的鎧甲為什麼還不能佩戴呢?
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