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第4部分(第1/4 頁)

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而這種連鎖的召喚呢,還可以再套上另外一個理論,就是我附庸的附庸,不是我的附庸。

以最初交戰雙方的奧喀斯為例,他召喚了一個巴洛炎魔,巴洛炎魔召喚了……好吧,召喚了一堆惡魔。然後一堆惡魔召喚了二堆惡魔,二堆惡魔召喚了三堆惡魔。

這個時候如果另一方吊炸天,奧喀斯召喚的巴洛炎魔做掉了。那巴洛炎魔召喚的一堆惡魔,還有一堆惡魔召喚二堆,二堆召喚的三堆。跟奧喀斯就沒有隸屬關係了。

隨著戰鬥越來越激化,這種斷鏈發生的就越來越多。失去控制的惡魔也就越來越多。這些失控的惡魔,就開始無差別的攻擊所有不在自己召喚鏈上的惡魔,使得場面變得越來越混亂……

第六章我有選擇障礙怎麼辦

屍積成山血流成河。再沒有比這個更能形容現在的場面的了。也再沒有比這個場面更適合深淵的了。就像是絕大多數惡魔所做的事情一樣,這場大戰最後徹底失去了控制,歸於混亂。

即使在同一條召喚鏈上的惡魔們,也不再保持一個陣營了。惡魔這種天性混亂的生物本身就討厭規則,約束或者類似的東西。被召喚然後供人驅使這種事情,沒有哪個惡魔喜歡。

通常來講,除非召喚者強過了頭,否則的話在召喚過後一段時間內,被召喚出的惡魔就會自動掙脫魔法影響,重新獲得自由身。也連帶著失去陣營屬性,開始胡亂攻擊。這樣的狀況的出現,讓場面變得更加混亂了……

兩支勢均力敵的軍隊的廝殺效率並不高。因為真正在打的只有最前線上的兩批人。其他戰士前後左右都是友軍,根本打不了。

而像是這樣的混戰,效率自然就高得很了。因為參與其中的惡魔前後左右都是敵人。

主角怯魔現在就遇到了這麼一個問題。

之前他能在大戰中無往不利,是因為他選對手選得很巧妙。強的不選,中不溜的少選,弱雞的多選。然而這一會兒大戰失去控制。他前後左右都是敵人。這可就沒有他選的餘地了。

就這樣,在用拳頭死命的錘,死命的錘。最終把一個誇塞魔錘成了鄭屠戶,主角怯魔正自豪的大言不慚:“小爺不比什麼魯智深差口牙。”的時候,他猛地就發現情況不對了。

他抬起頭看看四周,整個戰場一片亂七八糟,人頭滾滾。各種魔法飛彈強酸箭,火球寒冰球,力場劍音波矛之類的亂飛。哪兒哪兒的都是一通亂打。

看完了戰場再看自己四周,主角怯魔馬上發現自己的位置很危險。

左邊六臂蛇魔彎刀長劍揮得那叫一個快啊,右邊迷誘魔的大鉗子上面血刺呼啦的,也不知道腰斬了多少個倒黴鬼。前面的判魂魔那大胳膊大腿,一隻手就能把他掐吧死。後面幾個狂戰魔一身的臭氣頂風臭三里,都快趕得化糞池了。

在這種危機緊要的情況下,主角怯魔當機立斷果決無比。馬上“誒呦!”的一聲叫,軟趴趴的躺倒在地。然後在血水堆裡面打了一個滾兒,滾到了一個死惡魔堆裡面,拉了兩具誇塞魔的屍體做墊背,眼睛一閉,然後就趴在地上不動了。

“你自動領悟到了主動技能‘裝死’(弱)。在此狀態下,不能移動,不能攻擊。智力值小於5,沒有特殊識別能力的敵人會把你視為已死的物件。或許還有很白痴的法師想要對你施展‘操縱屍體’法術(只是吐槽,不要當真,智力小於5怎麼做法師?)。

此能力可升級,可隨著技能‘唬騙’、‘易容’、‘表演’的提升而增強效果。

PS,如果裝死被發現的話,很容易激怒對方,很有可能會產生嚴重後果。”

“管你怎麼樣呢,先把這個玩意躲過去再說。”主角怯魔自動無視了那個聲音所說的最後一句話,還有周圍噼裡啪啦的“砍你腦殼!”、“抓你胸部!”、“打你小弟弟——”之類的喊話。開始研究起自己的這個金大腿人物模板。

這個金大腿很像是前世,主角怯魔曾經接觸過的一些遊戲的人物模板。但是遠遠的比那些東西複雜得多。

這個複雜並不是說操作困難。在這個沒有鍵盤滑鼠,沒有遊戲手柄的年代,主角怯魔單單靠想的,就可以完成選擇職業,升級加點,選擇專長,學習魔法,獲得技能等等……一系列的操作了。

真正讓主角怯魔覺得頭痛的,是這個人物模板的內容太多,太亂,太複雜了。光是職業,就有幾百上千種可以選。好像前世的遊戲裡面那些基礎職業:戰法牧,德魯伊盜賊聖武士,遊俠術士靈魂薩滿,遊蕩劍客吟遊詩人野蠻人武僧……之類的都有

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