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在大量的遊俠兒投靠過來以後,徐興夏在和他們的閒聊中發現,好多遊俠兒都是吃了上頓沒有下頓的,粹死的可能性也非常大。認真說起來,遊俠兒的敵人,可真不少。官軍是他們的敵人,別的遊俠兒也可能是他們的敵人,甚至,馬賊都是遊俠兒的敵人。零星的遊俠兒,極有可能死了都不知道是怎麼死的。在投靠到白衣軍的麾下以後,大部分的遊俠兒,都願意選擇斥候的差事。軍隊的斥候,活動比較自由,不需要被條條框框所束縛,捧祿也相對較高,適合大部分遊俠兒的性格。當然,不是所有的遊俠兒都能成為斥候。白衣軍的斥候隊伍,是有名額限制的。絕大多數的遊俠兒,最終還是成為了火槍手。
考慮到遊俠兒比較喜歡自由活動的特性,徐興夏專門成立了一支“雕騎軍”,由風清武擔任指揮使。雕騎軍的人數,沒有上限,只要是符合要求計程車卒,都可以申請加入雕騎軍。雕騎軍的最大特點,就是不再追求日月統的齊射,而是追求日月統的準確射擊。只要在一百米的距離上,能準確的命中目標,都有資格申請。
匠作坊在批次的生產日月銃的時候,總會有一些質量比較好的,偏差比較少的**出現。受到原始的加工工藝的影響,在正常情況下,在一百米的距離上,日月統的誤差值,基本上都在一尺(大約弦經厘米)到一尺五寸(大約5崛米)左右。如果偏差小於三寸(大約,0厘米),質量就算不錯了。
徐興夏就讓人將這些**都挑選出來,專門準備給雕騎軍,讓風清武教導他們準確射擊的要訣。大部分的遊俠兒,在操作火槍準確射擊方面,都是有些天賦的。畢竟竟,他們以前都是以騎射作為防身本領的。只要是騎射功夫不是很爛,對於遠端射擊,多少有些經驗。這些東西,基本上都是隻可意會不可言傳的。
對於這些可以準確射擊的火槍手,徐興夏習慣性的將他們稱之為“散兵”。這都是從遊戲裡面學來的概念。這年頭的火槍手戰鬥力,即使是槍法較好計程車卒,距離後世的神槍手、租擊手,也實在是太遠,因此,徐興夏不敢稱之為神槍手或租擊手。那樣會臉紅的。百米距離上,就有十厘米的誤差,你敢稱之為神槍手嗎?
散兵和一般的火槍手不同,不需要整齊的佇列,也不需要齊整的射擊。他們每個人,都可以自己把握射擊機會,自已選擇合適的射擊目標。打死打傷了什麼人,只有他們自己知道。甚至,在需要的時候,他們可以放羊似的撒再去,就基本不用管了。
在激烈的戰場上,火槍隊的齊射固然不可或缺,散兵的準確射擊,同樣重要。特別是在對付敵人的百夫長甚至是千夫長方面,一個神槍手射出的一發子彈,極有可能對戰場產生重要的影響。如果能夠一槍幹掉敵人的最高指揮官,那就更好了。這不是在做夢。以日月統超過三百米的有效射程,萬一瞎貓撞到死老鼠,疾馳而去的米尼彈,剛好打中了某個大人物,這個大人物絕對會悲劇的。
“你們的首選目標,是韃龘子的車伕長!”徐興夏說道。
韃龘子騎兵裡面,百夫長是個很重要的角色,他們本身非常蟯勇,衝鋒總是在前。他們是韃龘子騎兵的最重要骨幹,對韃龘子騎兵計程車氣,有著重大的影響。同時,百夫長又擔負著一百名韃龘子騎兵的指揮,別的韃龘子騎兵,都要根據他的命令列動。如果將他們幹掉,韃龘子騎兵的指揮,肯定會混亂不堪的。同時,韃龘子計程車氣,也會受到極大的打擊。因此,韃龘子的百夫長,將是白衣軍散兵重點的打擊物件。
白衣軍的這些雕騎軍,想要鍛煉出高明的槍法,高強度的訓練,當然是不可少的。雕騎軍在作戰的時候,可以相對自由。但是在平時劃練上,則要比其他的各個部隊,都更加的嚴格。沒有嚴格的訓丨練,沒有鐵的紀律,萬一他們帶著日月統投奔韃龘子去了,豈不是白忙活?因此,雕騎軍的日常訓丨練,徐興夏是非常關注的。
雕騎軍射擊方面的訓練,由風清武負責。他是目前白衣軍全部官兵裡面,最出色的火槍手。
在上次的戰鬥過後,他自己已經摸索出一套行之有效的射擊方式。將他的射擊經驗推廣開來,可以有效的幫助其他雕騎軍士卒進步。
控馬戰術的訓練,則由遲虎負責。遲虎本身也是遊俠兒出身,各項本領都很強。最強的就是各種馬術。這傢伙玩馬,簡直到了出神入化的地步。雕騎軍計程車卒,只要能學到他的七成本領,都可以縱橫馳騁,無所畏懼了。哪怕是遇到莫日根,都有逃生的可能。接敵偵察、藏匿行蹤等方面的訓練,則是由明吳負責。明吳本身是斥候隊的隊長,這樣的差事
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