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鐵紅老哥——代號鳥居。用以作為遊戲中行動的代稱。
畢竟鐵紅,鐵黑,弱紅,弱黑,紅黑混子,牆頭草什麼的,那是玩傢俬下里的叫法。這是一款主打真實的遊戲,代號起的太離譜,影響代入感。
你總不能讓酒廠的npc,每次都叫你“鐵紅”吧,那不是在酒廠的頭上跳舞,那是在刪號的邊緣蹦迪。
真把遊戲裡的npc都當眼瞎耳聾的資料小人,論壇裡諸多慘死的前車之鑑會直接哭給你看。
“不認真對待,是會死檔的。”鳥居在心裡警告自己。
這就是他成為粉絲千萬的高玩的原因,他從不小看這遊戲裡的任何一個角色。
所謂死檔,就是到了遊戲進度推進不了分毫,死亡之後即便重新整理也會立馬再次死掉,除了刪號重頭再來,別無他法的境地。
也就是大家彈幕上常刷的“有的人活著,但他已經死了”。
誰的號不是辛辛苦苦練上來的,尤其這款遊戲,是一個沒點頭腦,就連教學關卡都過不去,以難度著稱的遊戲。一旦從頭開始,身份,地位,角色陣營,背景資訊全部會重新整理。
遊戲的自由度,決定了玩家可以自行選擇喜歡的陣營。
但如果你出生成了酒廠殺人無數的殺手,卻一心奔著紅方,那就是地獄開局。
以鳥居的經驗,這種劇本通常伴隨著汙點,把柄和弱點,這些東西被掌握在酒廠手裡,是玩家必須要考量的東西。玩家的處境,牽一髮而動全身,系統不會提供任何幫助,要想轉換陣營,只能靠你自己的腦子和素質。
不然為啥那麼多玩家選擇擺爛,給高玩們搖旗喊666。
但凡能走到高玩這一步的,在現實中,都能稱得上是天才了。
鳥居也是刷了好幾次才刷到了公安開局,光是讓公安同意他去臥底,就花費了遊戲裡將近三年的時間,實在捨不得自己的號。
他是很願意開隱藏劇情,話說回來,實際上,他眼下也沒有其他選擇,只能走一步看一步。
差不多在醫療室躺了一天半,身體就奇蹟般的恢復了。
這是他來到這裡之後第一次看到醫療室外面是什麼樣。
在鳥居踏出醫療室的那一刻,裝死已久的系統冒出了提示。
【當前場景:L公司
場景難度:B級(???)
限制級調整為23+,疼痛降低已解除,精神護網已解除,復活點已確認
場景注意事項:請玩家謹慎行動,服從指揮】
隨著系統介面出現了電流乾擾般的顫動。整個遊戲介面都更新成了另一個樣子。
深綠色背景下倒懸的都市剪影,與正向的樹型剪影相對。
系統自動重啟。
【直面恐懼,創造未來】
伴隨著開屏提示的出現,系統重新恢復了正常,除了強制退出還是不能用,和背景被換了之外,都和之前沒什麼區別。
這一連串的變化讓鳥居不由發出驚歎,看來他是真的碰上個大的了,不過B級?這地圖只有B級?
他四處打量了一下,感覺意外的正常?看起來就像普通的會社。規模倒是比想象中的大,看著就很有錢的樣子。
廣播裡響起了主管的聲音:“先拿[一罪與百善]練練手吧。”
鳥居滿頭霧水,“一罪與百善?”
什麼東西?
主管:“控制部的第一間收容室裡,別擔心,它是一個非常無害的異想體,你之前是公安在組織的臥底,我想你應該很對它的胃口。
行一罪而成百善,想必,你已經有這樣的覺悟了。”
“行一罪......成百善。”鳥居跟著呢喃。
這話用來形容臥底也挺對的,去酒廠臥底哪有不幹壞事的,為了拿到能徹底擊潰組織的關鍵,酒廠要他殺人他就得毫不猶豫的去殺,遊戲裡的npc又都真實的過分,這對玩家的心理也是種挑戰。
但他們在酒廠犯下的惡,是為了擊潰酒廠本身這個最大的惡,也算成就百善了吧。
那麼更經典的問題來了,這過程中沾染的罪孽,真的能被洗刷掉嗎?
主管像是看穿了他的糾結,平常的說:“殺戮所成,是為了更大的良善。”
鳥居從這句話裡感受到了沉重。
不過......
“異想體是什麼?”