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242.看一眼就忘不掉(第5章)(第1/4 頁)

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雖然有一種想要將土豆買下來,創造一個b站的衝動,不過曹陽還是忍住了。

主要是因為現在博米旗下燒錢的產品太多了,曹陽怕擴張太快了容易扯到胯。

現在博米旗下,燒錢的產品:

第一,最大頭的肯定是手機,這一塊的研發是真的無底洞,一個作業系統要搞死人,如果今年之內還搞不出來的話,那麼很有可能會在蘋果之後才能發售自己的手機。

所以博米這邊基本上是把大部分的資金全部投進了手機研發裡面。

未來這一塊還會持續燒錢,預計一直要燒三四年的樣子,搞不好未來還要靠著燒錢跟蘋果打價格大戰。

曹陽已經做好了最壞的準備。

第二,遊戲平臺現在還在燒錢,每個月開銷4000多萬,不過這個情況應該在今年年底有所好轉,隨著劉志平那邊跟米國各大遊戲公司,還有型月跟各大島國的遊戲公司談下來在平臺發售的事情,那麼當產品足夠多的時候,平臺的壓力自然會得到緩解。

更何況,未來博米準備開源x2,之前是放出了訊息,還沒有具體落實下來。

等到x2正式開源,以後會有越來越多的小團隊透過x2開發遊戲不斷加入平臺,到那個時候平臺應該會開始慢慢盈利。

現在還不怎麼著急。

第三,各大遊戲研發部門燒錢,比如說米國新成立的博米米國,同時在研兩款遊戲專案,一是流放之路,另外一個是魔獸世界,特別是魔獸世界,需要的開發技術不難,所有的設計也很清晰,就是量大,需要大量的人手來把工作推進做完,預計到06年下半年的時候可以跟玩家見面。

但這一年多肯定是要燒錢的,博米預計投入資金在1億美金左右。

刺客之魂專案,擴招400人,肯定也是要燒錢的,預計要燒2000萬到3000萬元的樣子。

魔獸爭霸專案,目前在開發第五種族,一樣要燒錢。

王者榮耀系列……

……

第四,影視部門燒錢,一個流浪地球,至少要燒3到4億的樣子,如果博米自己能夠進行消化的話,大概成本可以壓縮到1億元以內,如果博米這方面的技術不夠,那麼可能會外包給米國的工業光魔,那到時候花費就會是3到4億軟妹幣。

不過曹陽還是提前預留了8個億給到艾小米這邊,省著點花應該問題不大。

然後每個部門的正常維護和開銷,這些都是要錢的,劉志平的戰略投資部門還需要大量的錢去幫忙收購一些有價值的公司或者產品。

所以七七八八算下來,博米每年也沒有多少結餘。

現在如果把土豆買下來,那麼未來就會多一個燒錢機器,還是純燒錢的那種。

因為哪怕在前世,就沒有一個影片網站是賺錢的,不管是土豆也好、優酷、愛奇藝、企鵝影片……基本上都是虧損,主要原因是客戶的付費率很低,然後版權費用高、特別是國內的頻寬費用真的要人老命……

按照土豆的發展歷程來看,如果每年沒有融資到超過1000萬美元以上,那麼就會處在崩潰的邊緣。

這個情況要一直到19年以後才稍微有所好轉,因為95後的付費意願相對來說要高一些,對於正版的意識更強,如果沒有這些人付費購買的話,那麼國內的影片市場會更慘。

哪怕是位元組跳動這種短影片霸主,每年還要虧損差不多100多億元。

b站主要將流量變現做了遊戲,有fgo支撐,這才稍微盈利,不然的話,b站每年也是虧損的。

這就是為什麼位元組跳動一門心思要做遊戲的原因,因為他們有大量的流量平臺,還沒有足夠的變現方式,只可惜遊戲方面入場比較晚,遊戲市場已經被各大遊戲公司瓜分得差不多了,所以位元組跳動想要後來居上,所需要付出的成本和代價必然相當的高。

所以對於博米來講,暫時還不需要流媒體這個燒錢買流量的機器,等到未來時機成熟,公司的燒錢部門沒有那麼多的時候,倒是可以考慮入場。

而且曹陽非常有自信,以他超越這個時代的眼光和魄力,只要抖音還沒有出來以前,誰都能打。

抖音出來以後,燒錢應該可以打。

……

土豆的使用者剪輯的王者榮耀影片,成功帶火了這個品牌。

可惜沒有帶火電視劇,確實有不少人是因為看了土豆的影片以後,想去租王者榮耀的光碟來看看的,不過看完以後的人都獲得了

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