249.曹陽老賊!罪該萬死!(第3章)(第1/4 頁)
終於通關了。
可是通關以後,帶給張卓汐的不是通關以後的喜悅,而是無盡的悵然若失的感覺。
不知道為什麼,他突然有些後悔玩這個遊戲。
中途不知道死了多少次,連一個小兵都能把他這個頂尖刺客虐得死去活來的。
可是,如果不玩這個遊戲的話,或許張卓汐會更後悔。
劇情上面真的深深震撼到了他。
中途發生的幾次反轉,外線和裡線,過去與現在的交替,讓他只覺得頭皮發麻。
最後,張卓汐坐了很久,一直到所有的開發人員和字幕都出完,他這才回過神來。
要用一句話來總結的話,大概是――
博米真牛!
……
“博米這一次也太厲害了吧,我都不知道該誇他們做得好還是做得不好。
你說它做得好吧?
老子死了特麼快1000次。
光是出來那個大頭兵就幹了我至少3次。
能夠跑通關,我也真的是佩服我自己。
你要說它做得不好吧?
偏偏打到最後,還有一種意猶未盡的感覺,明明故事到這裡已經結束了,後來的事情我們也都知道了……
結局是不可能改變的,可是我總覺得還沒有完。
很久很久,沒有一個遊戲的故事能帶給我這麼強烈的感覺了。
說真的,我現在都有些懷疑曹老闆是不是故意這麼設計的,正是因為讓你死了無數次,你才會有最後的那一下震撼?!”
“臥槽!我跟你們說,這個遊戲衝著劇情一定要去玩,真的,強烈推薦。
我就不說我被幹死了1000多次。
你們知道嗎,當我看到楓站在秦王大殿門口,說出‘荊軻’兩個字的時候,我只覺得整個靈魂都在顫抖。
我的媽呀,這是什麼樣牛批的文案才能想得出這麼爆炸的劇情?!
前後的反轉鋪墊,到最後這一下爆發,直接把你的天靈蓋給掀飛了!”
“什麼?!什麼叫做在秦王殿門口說出‘荊軻’,我才打到李牧,你們這樣說讓我覺得很懵逼啊。”
“樓上的,我勸你不要問為什麼,幹就完了,你以後會發現的,幸好你樓上那位仁兄沒有劇透太多,不然的話,你肯定要問候他全家。”
“啊啊,可惡,為什麼要劇透!我最恨劇透黨了,你們千萬別說劇情如何如何,我怕我真的會受不了。”
“對對,大家遵守一下游戲規則,千萬被把劇透放這裡,即使要發劇透貼,也一定要在前面加上劇透幾個字好不好?”
“以下包含嚴重劇透,如果沒有玩過《刺客之魂楓》的同學,千萬不要觀看以下內容:
故事從一個戰亂鏡頭開始,講述了一個無名小女孩……
我特麼看到楓說自己是荊軻的時候,真的,我當時直接整個人都傻掉了。
驚呆了,不是覺得被侮辱了那種傻掉了。
而是因為――
臥槽,這特麼是個什麼神仙劇本,這是人能想出來的故事嗎?
這個反轉,這個鋪墊,也太牛批了吧?
然後,到秦王跟楓再一次見面,兩個人互相看著對方的時候,一波波回憶殺湧到我的心頭。
你們能想象得到嗎?
我,一個大老爺們兒,20來歲,連個女朋友都沒有,在這一刻居然看哭了。
真的,這個場景,雙方立場的反轉,跟開頭簡直是神呼應。
你玩到這裡的時候,肯定也會跟我一樣,大喊一聲――
臥槽!”
“臥槽!說真的,我不得不佩服博米的製作團隊,特別是能想出這個劇情故事以及整個故事背景的人,真心感謝你們,能為我們奉獻出這麼一款令人如此動容難忘的遊戲。
如果博米曹老闆能看到這個帖子的話,可不可以把家裡的地址發我一下,我給你郵寄點東西表示一下感謝?”
“哈哈哈哈,樓上太逗了,我也想給曹老闆寄點東西,就是不知道會不會感謝錯人,搞不好這個故事不是曹老闆的創意呢,人家刺客之魂有自己的開發團隊,哪裡需要曹老闆親力親為的啊?”
“那你可就大錯特錯了,博米有一個不成文的規矩,凡是老闆立項的專案,曹老闆在立項之前就把所有的細節都想好了,包括劇情本身。
你以為這個故事是遊戲團隊自己想的嗎?