284.新的時代,就要來了!(第2章)(第2/5 頁)
位員工在家裡看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告裡推銷員把香蕉拋向空中,然後用水果刀在空中把香蕉切開。
咦?
裴思清眼睛一亮,沒有想到原來做遊戲是這麼有趣的一件事情。
她在自己默默用手比劃了一下,發現這個遊戲好像聽起來還不錯的樣子。
起碼跟真實的生活很接近。
什麼菠蘿、香蕉、西瓜……都是日常可見的東西,跟刺客結合起來還別有一番風味。
“既然我們已經出過一款刺客遊戲了,現在在手游上面再多加深一次印象也是不錯的。”李嵐雲點頭贊同。
其實在世界範圍內,島國的忍者和西方的阿薩辛,傳播度都比中國的要高。
這些都是主要歸功於這些國家不遺餘力地進行宣傳。
從島國的電視電影到小說、遊戲,很多時候都能見到忍者的影子。
忍者們逐漸變成了島國的一個文化符號,到後來火影大爆,其實已經有不少文化沉澱在給它進行鋪路了。
曹陽不想用水果忍者,覺得既然都是文化輸出,不如趁著刺客信條還沒有發行,先把自家的刺客概念進行一些鞏固。
這一點自然得到了資深中國文化愛好者李嵐雲的高度贊同。
至於劉光然和鄧裴強,他們關心的問題只有一個,就是這東西好不好做。
至少目前聽起來還行。
一個能用十分鐘就講清楚的小遊戲,程式的工作量應該不算多。
這裡面的難點在於美術表現吧,關鍵還得看博米智慧手機的硬體支援到什麼程度。
兩個人抬頭看了看裴思清。
既然她沒有疑問,說明手機這邊應該問題不大。
……
“然後是《憤怒的小鳥》”曹陽說。
這個遊戲沒有什麼好改名的,直接抄就完事了。
本身小鳥就是一種全世界通用的擬人化形象,雖然有著歐美風格的影子在裡面,但是既然博米手機要走國際市場,必然得跟國際接軌,有了一款中國和島國比較熟悉的《水果刺客》,再來一個偏西方,但是全世界通用的歐美卡通畫風的《憤怒的小鳥》其實是非常不錯的選擇。
“這個故事的背景很簡單。”
曹陽走到旁邊拿起一支馬克筆,在白板上畫出幾個卡通小鳥的形象,除此之外,還畫了一頭豬。
“遊戲當中分成小鳥和肥豬兩個陣營,玩家扮演的是小鳥陣營,可惡的肥豬偷了小鳥的蛋。”
“為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。
遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。
而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。”
聽到曹陽的設計,裴思清噗嗤一下笑了出來。
她趕緊將手放到嘴邊,掩飾著嘴角的笑意。
這個設計也太可愛了吧?
作為父親之後,曹陽變化了好多啊。
裴思清感嘆著,估計是因為他想給自己的女兒弄一個適合她這個年齡的遊戲吧?
感覺小鳥們憤怒的樣子真的很可愛啊,而且還能當做炮彈發射出去,曹陽是怎麼想到這個設計的啊?
是不是因為小思寧最近比較調皮,總是喜歡從樓梯上往下跳的原因呢?
看來回去以後得好好揍一頓那個調皮寶寶了。
現在把爸爸都影響了,以後還不知道會做出什麼樣稀奇古怪的遊戲來呢?
啊~
裴思清發出一聲感嘆。
果然還是做遊戲有意思。
但是,只能說礦小姐還是太年輕了,作為曹老闆的枕邊人,她絲毫沒有意識到【做遊戲】是一件多麼可怕的事情。
而隔壁的劉光然和鄧裴強卻深有體會。
想當年鄧裴強剛來的時候,跟礦小姐一樣年少無知,青澀單純,這才短短几年的時間,他已經被調教成了一個合格的程式猿――
髮際線逐漸增高,隱約有要趕上劉光然的趨勢。
不過也
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