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268.我的青春結束了(第2章)(第1/4 頁)

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“欸?王者榮耀4是王者系列的最終作了?”

記者會上,曹陽公佈這個訊息之後,一片譁然。

所有遊戲行業相關的媒體人直接都嚇懵了。

大家還以為曹老闆召開記者會是要宣佈下一款新作的內容的,沒有想到居然迎來這樣一個噩耗。

為什麼呀?

這也太突然了吧?

所有人都不是很能理解,王者榮耀怎麼會停在4這個數字上面。

“為什麼呢?曹總,王者榮耀系列一直都是博米旗下最大的ip遊戲,才出到4就完結是不是有點太可惜了?”

不過大家也差不多猜到了這個結果——

畢竟這一作對於博米來說,成績肯定是不夠理想的,到現在為止才發售了不到50萬套,而且50萬這個數字將可能成為永遠的定格。

但是,有起有落,有爆款又低谷這都很正常的啊,犯不著因為成績不好就要宣佈整個王者榮耀在此終結吧?

仙劍系列也已經出了很多代了,最終幻想也出了很多代,勇者鬥惡龍也是……

中間肯定有賣得好的也有賣得不好的,這都很正常啊。

曹老闆是不是有點兒太玻璃心了呢?

“是的。”曹陽將雙手放在桌子上,湊近了麥克風,“雖然很稀罕,但是我們不得不在此宣佈,王者榮耀4將成為單機王者的最終作品。

從這款左右之後,我們不會再開發任何王者榮耀的單機續作了。”

“啊?”

下面一片譁然,無數人感到惋惜和唏噓。

“為什麼呢,曹總,為什麼博米會做出這樣的決定?要知道王者系列一直都賣得很好,特別是在東島是很得玩家們的喜歡的。”

曹陽有些抱歉地說到,“事實上王者榮耀開發到了這裡,也差不多把要講述的故事都講述完畢了,以後想要再延續王者榮耀提供更好更新的galga是一件很難的事情。

這一系列的作品從誕生之初,到現在已經經歷了快6年的時間了,我們也陪伴大家走過了這麼多歲月。

作為一個2000年誕生的遊戲,它的世界觀和曾經被人們認為極具新鮮感的東西,在經歷過這麼多代產品之後也已經進入了一個貧乏期。

任何事物都有自己的興衰,這些都是不可避免的事情。

我們的製作團隊也是在經過深思熟慮之後才做出的這個艱難的決定。

因為很難透過視覺小說的方式,將更好的故事呈現給大家,我們也已經到達了一個瓶頸期。

所以非常抱歉,我們不得不做出這個艱難的決定。

從王者榮耀4之後,我們會終止王者榮耀單機續作的開發。”

曹陽的話其實也沒有說死,因為即使不開發單機續作,不代表王者這個ip就會被放棄。

畢竟到現在為止,博米的王者榮耀系列在全球積累了大量的粉絲群體,這些粉絲都會在未來進行很好的轉化。

以後難保會有將曾經的王者ip進行動畫化和網遊化的可能。

特別是網遊化這一塊。

曹陽早就已經想好了,要把王者榮耀做成前世的5v5競技模式,只是看什麼時間點進行開發和推出比較好。

以博米現在的研發實力,做一個電腦版的王者榮耀對戰肯定是沒有問題的。

而且比起很多單機大作來說,lol這種東西的技術難度一點兒也不高。

可是……

這個東西曹陽暫時還不想拿出來,他的想法是要等到魔獸世界賺夠足夠多的錢以後,進入o的衰退期,再將王者榮耀的電腦競技遊戲推出來比較好。

因為oba這種型別的遊戲,只要出現,就相當於會對現有的網遊市場造成降維打擊。

從o到oba,幾乎是一個不可逆的過程。

oba在形式上簡單,內容比o更加精煉,卻有著極強的快感和碎片化優勢,這些都是讓它成為市場霸權的很重要的原因。

所以即使開發,也要等過一段時間,讓魔獸世界賺夠足夠多的錢才行。

……

聽到曹陽宣佈的訊息,無數人的眼神已經被殺死了。

現場一片寂靜。

過了兩秒下面響起了一片嘈雜,人們竊竊私語起來,對博米宣佈的新訊息感到非常不可思議。

“這也太突然了吧?一下子就宣佈王者系列終結了,以後都不會有新的作品,這該讓玩家們多失望

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