275.遊戲大戰!(第3章)(第1/4 頁)
曹陽咳嗽了兩聲,啞然失笑。
用一句話來說的話,大概就是——
貴圈真亂。
就在這時,曹陽注意到從單面鏡的對面看過去,坐得離他們最近的楊要為正在低頭玩手機,不知道在傳送什麼。
與此同時,體驗室這邊有人的簡訊鈴聲響了起來。
所有人將目光集中到ue妹紙的身上。
ue妹紙低頭看了一眼,有些不好意思地笑了起來。
“剛才帶他們做ue的時候,楊要為向我要的電話,沒有想到他會在這種時會給我發簡訊。”
ue妹紙還展示了一下簡訊內容——
大概是楊要為想約她晚上單獨吃飯,還有問未來幾天有什麼計劃……
“呃……”
孟蕭額頭上的青筋跳動幾下。
這個楊要為,連博米的妹紙都不放過。
人品也真是爛到極點了吧?
ue妹紙人比較好,幸好在觀察室裡面就目睹了渣男的真面目,不然指不定還真的有可能上當。
於是她自己發簡訊,回絕了楊要為:
“不好意思,我不跟有女朋友的人單獨吃飯。”
“呃……”
體驗室那邊,楊要為的眉頭狠狠皺了兩下。
他猶豫了半天,不知道該怎麼回覆才好,於是只能放下手機,安心地打遊戲。
雖然ue妹紙沒有點破,不過看到【女朋友】三個字的時候,楊要為大概也明白過來——
敢情這個看似單純的ue妹紙,對他的事情是有所瞭解的啊。
主要是搶別人女朋友這種事情,被想追的女孩子知道了,實在是有些尷尬。
……
幾個小時過後,使用者體驗結束,ue妹紙和策劃們,對這幾位測試物件進行了一對一的深入訪問。
在這之前ue部門早就準備好了問卷,這些問卷內容有選擇題也有主觀題,主要都是策劃們提出來想要了解的內容。
試卷做完之後,uee妹紙看著上面的答題問李曉峰,“我看你給這個遊戲的設計打4分,這個分數對於你本人來說,算高還是低呢?”
滿分是5分,李曉峰打了4分。
“已經很高了。”李曉峰說,“因為我都是把現在新出的熊貓人跟以往暴雪的製作內容進行比較的,放在同一個高度,覺得能夠打到4分,我是覺得它確實做得很好,非常的驚豔,已經超出了我原來的預期。”
“那為什麼沒有給5分呢?”
“呵呵,我覺得即使再好的作品也不要一下子給到滿分吧?畢竟我們才剛開始做這個,還是有一些差距的。”
“那麼差距體現在哪些方面呢?”妹紙繼續追問到。
“嗯……怎麼說呢?”李曉峰思考著,“大概覺得遊戲的特色是有了,但是我的體驗不深,也不好做評價,剛才在對戰過程當中,我設想的幾套打法都沒有很好的貫徹下來。
如果要說有什麼瑕疵的話,我認為熊貓人這個設定既是它最大的亮點,同時也有可能成為它最大的弱點。
熊貓人應該多一些不那麼圓滾滾的單位吧,不然在模型本身的卡位體驗上,其實不是很好。要麼就是太容易卡位了,要麼就是特別難卡位。
這一點可以參考獸人的設計。”
說到這裡,李曉峰笑了起來,“不過總體來說,這個資料片還是很厲害的,能把熊貓人種族做成這樣已經相當不容易了,而且還能形成自己的體系和玩法流派,我覺得光是這一點,就值得我們支援它。
相信把兵種再豐富,平衡性進行調整之後,這個遊戲會成功的。”
……
總體來說,幾個職業選手對於博米新開發的war3資料片熊貓人之謎還是很滿意的。
“這個種族一開始就從畫風上面吸引了我,人物造型總是能讓人聯想到中國古代的歷史。有一種強烈的既視感,彷彿這個遊戲把中國文化給做活了一樣。
更重要的是,哪怕做成這樣,放在war3裡面也沒有絲毫的違和感,一切都很自然,自然得彷彿這個世界觀和種族是完美融合在一起的一樣。
好像在魔獸體系當中,真的從一開始就存在一個東方的偉大種族。”
“我印象最深刻的就是裡面的狂刀·青龍這個英雄,有一種關二爺的風采,平時大開大合的刀法,還有後面直接變身青龍,簡直帥呆了。
其他的英雄我體驗得少