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154.當年勁舞團有多火?(第4章)(第1/4 頁)

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《勁舞團》最早是由棒子國t3entertant公司開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲。

該遊戲起源於棒子國漫畫《audition》,2005年在棒子國展開測試,後來發展到全球範圍。

yedangonle負責其全球發行,中國大陸地區由久遊代理。

遊戲音樂是由ny/bg、華納唱片有限公司、滾石唱片、香港英皇、ei、華誼兄弟、avexcha、環球音樂、t3娛樂公司等授權制作。

遊戲雛形類似於網上跳舞機。

跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊螢幕顯示的對應箭頭,完成動作後,遊戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。

遊戲內採用虛擬現金系統銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要透過現金購買虛擬貨幣才能得到。

這款遊戲在2005年7月登陸中國大陸,《勁舞團》在中國大陸成為中華人民共和國文化部第一批適合未成年人網路遊戲產品。

第一批適合未成年人網路遊戲產品,說明什麼問題?

說明這個遊戲的物件導向範圍非常的廣,從幾歲大的小朋友,一直到80多歲的老奶奶,都能玩這個遊戲。

遊戲本身的畫風是比較q版的3d卡通形象,遊戲內容就是簡單地按照指令上下左右和空格鍵完成動作,操作簡單,畫面精美q萌,一經推出就獲得了廣大的使用者。

勁舞團這個遊戲直接成就了久遊這家公司,當時幾乎全國上下男男女女都在玩這個遊戲,即使不玩也知道這個遊戲,可想而知勁舞團的影響力有多麼可怕。

最有趣也是最令人記憶深刻的,是勁舞團誕生了一批【葬愛家族】

葬愛家族是《勁舞團》中傳出來的“網路組織”,好多玩家以殺馬特造型示人,造型誇張,喜歡鬥舞,並組成一個群體接納另一個她。現在大多指髮型誇張,打扮猙獰且特立獨行的反潮流的洗剪吹人士。

葬愛家族除了造型殺馬特和年輕叛逆易衝動的特點之外,內心還非常的單純和可愛:

“如果愛,請深愛,如果不愛,請你離開。”

“我不希望我的愛如此廉價,所以我會選擇離開你,並且保持我最後的尊嚴。”

“我今天割破了手腕,鮮血橫流,如同我受傷的內心,我無數次的在想,他跟我之間,究竟是一場遊戲還是一場愛?

也許,死亡也帶不走我對他的愛情。

那麼我願意在死亡中繼續愛他。”

……

青春+殺馬特+愛與死亡,這大概就是當年勁舞團葬愛家族最真實的寫照。

如果你在網咖裡面看到一個留著殺馬特造型,穿著一身破洞裝,將腳蹺在沙發上,手中握著鍵盤卻沒有拿滑鼠,還能敲得飛起的,基本上就是勁舞團的核心玩家。

當年勁舞團有多火?

這麼說吧――

是連換3臺機子,空格鍵全壞的水平。

同時線上人數破百萬,月流水好幾億。

如果年輕的小朋友不知道的話,可以這樣類比:

當年勁舞團最火的時候,類似於英雄聯盟的扛把子地位。

勁舞團休閒,輕量,同時又有很高的粘度和社交性,雖然遊戲簡單,受眾面卻相當的廣,男女老少通吃,簡直殺翻天的遊戲型別。

現在距離05年棒子做出這款遊戲還差了3年的時間,不過曹陽覺得時機已經成熟了。

現在博米的研發水平完全可以做勁舞團,而且收購了阿爾法唱片,有了一批音樂作為保障,可以讓勁舞團運作初期不會缺少音樂。

曹陽算了算,等到勁舞團開發出來的時候,差不多鄒潔倫也已經起飛了。

正是最火的時候,用鄒潔倫的音樂,而且還是獨家,其他玩家想要玩有鄒潔倫音樂的勁舞團就只能選擇博米。

同時勁舞團又是很好的宣傳渠道,可以跟以後公司的藝人發片進行聯動。

這簡直不要太牛批好吧?

本來曹陽還想做勁樂團來著的,不過考慮到使用者屬性的重疊性,同一個型別的遊戲最好是隻做一個,那麼勁舞團一款遊戲就差不多了。

“好吧,老闆,我聽你的。”艾小米直接表衷心,“老闆做的決定基本不會出錯,既然老闆立項做,那麼這個遊戲肯定是大有前途。”

“哇哦哦,”艾小米捧著手,“想想就覺得特別有趣,老闆你不知道我自己家

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