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158.QQ秀(第1章)(第2/4 頁)

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你可以看到與你聊天人的角色形象,同時也能讓對方看到自己的角色形象。

qq秀是一個劃時代的產品,對企鵝的形象可謂非常深遠。

這個東西是曹陽之前一直很想做,卻沒有時間提出來,結果被企鵝內部人員做了的一個自發式【創新】增值服務產品。

去年年底的時候,企鵝公司有一個名字叫做許良的小朋友。

他在某天閒聊中得知韓國有一個sayb的社群網站,開發出一個叫作“avatar”的功能,使用者可以根據自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如髮型、表情、服飾和場景等,而這些“商品”需要付費購買。這一服務推出後,很受韓國年輕人的歡迎。言者無心,聽者有意,許良回到電腦前就去搜sayb,覺得挺新奇,他看不懂韓文,就花400元請人把網站內容翻譯了出來。

然後許良寫了一個0頁的商業計劃書向高層推薦這個產品,高層呢,就把這封郵件轉過了曹陽。

曹陽看了一眼,不由得啞然失笑。

這個東西根本用不著寫0多頁闡述【為什麼要做它】,只需要曹陽看上一眼,他就能同意這個事情的立項。

原因很簡單——

前世的時候,qq秀是企鵝在有遊戲之前,最大的收入來源之一。

這個東西一經推出就立刻引發了強烈的反響,很多qq使用者都為之著迷,而且主動付費。

差不多靠著qq秀,半年能賺到2500萬左右的純利潤。

什麼是avatar呢?

“avatar”這個詞源自兩個梵文單詞:“ava”表示的是“下來”或者“傳承”,“terr”則表示的是“之下”或者“塵世”。

在古印度,它表示上帝從天堂化身成凡人到人間,或者是具凡人形式的化身。

化身本意是指在印度教中神以人或獸的模樣現身人世的化身。

20世紀90年代廣泛流行於西方的科幻小說snrash用化身avatar這個詞來指代網路虛擬世界中虛擬的人。

avatar的概念於995年被引進韓國,當時一個名為nexn的遊戲公司開始提供一種名為“風的國度”的線上角色扮演遊戲,這個遊戲為使用者提供建立遊戲角色的遊戲功能。

在韓國avatar網路娛樂產品發展的早期,虛擬角色的裝扮僅僅是一個簡單的對眼睛、鼻子、髮型的一個簡單的組合,後來飛速發展到身體形態和功能的各個方面。

這些功能已經迅速從角色扮演類遊戲涵蓋到了以avatar為身份識別方式的各網路應用領域,包括個人虛擬形象聊天室、郵件、虛擬現實甚至是行動電話中。

網路也是一個世界,一個我們可以實現現實中不可能實現的夢想世界,aavatar提供了這種可能。avatar是網民在網際網路上的一個形象化的可變的標識,另一方面來說avatar是線上交流類網鉻服務中最現實可行的一種收費模式。

在遊戲行業當中,人們習慣性地把可搭配的服裝配件稱為avatar,或者英雄的面板,也可以被稱為avatar,後來引申出來,只要是遊戲當中的外觀裝飾,不管是角色本身的還是物品以及場景上的裝飾,都可以稱為avatar。

比如和平精英遊戲當中,角色穿的帽子、衣服、褲子,墨鏡……這些都是avatar,甚至連賣的槍的面板,也是avatar。

英雄聯盟當中的英雄面板也可以被稱為avatar,只不過國內玩家更習慣稱呼為面板而已。

面板這個詞簡單明瞭,比avatar容易記憶和理解得多。

avatar這個詞是個舶來品,一般用來給行業內的人員裝逼而已。

前世的時候,曹陽擔任主美,就經常在策劃面前秀avatar,有一些剛畢業的大學生策劃一開始都不知道avatar是什麼,後來相處了一段時間以後,策劃新人才罵到:

“特麼的,裝的什麼逼,你直接說外觀不就好了嗎?”

……

qq秀這個東西,本來應該在03年的月份的時候才會上線試運營,但是在曹陽的推動下,比原來要提前了許多。

3月號,qq上線qq秀。

qq使用者可以使用q幣購買衣物、飾品和環境場景等設計自己的個性化虛擬形象。

在qq秀商城中,有各種虛擬物品——仙女裝、職業裝、墨鏡、項鍊……

它們的售價在

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