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63.從量變到質變(第2/2 頁)

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戶,轉化成為核心使用者,還需要一個過程。

程躍鬆了一口氣,從座位上站了起來,“行吧,大家都回去休息吧,你們也辛苦了,亦文,你還是繼續關注博米那邊的動態,有什麼新情況就通知我。”

“好的程總。”李亦文點點頭。

……

接下來的幾天,曹陽的日子都異常難熬。

好在資料一點點升了上去。

第二天。

“程總,據說博米的遊戲大廳,線上人數已經突破800了。”

“咦?還可以啊,居然能夠繼續增長。”程躍回應到,“不過威脅不大,我們的同時線上大概有10000人,他們想吃掉我們的使用者還早得很呢。”

“而且像曹陽這種燒錢方式,大概頂不了多久了。”

按照程躍的想法,如果這個月底結束,博米的棋牌大廳沒有達到100000線上以上,那麼他們根本就無法支援高額的頻寬開銷。

不論是qq還是棋牌大廳,都是非常吃頻寬的,根據程躍的保守估計,現在博米那邊每個月在頻寬上的開銷就要高達上千萬了。

第三天。

“程總,據說博米的遊戲大廳,線上人數已經突破1000了。”

“很好,增速放緩,說明後勁不足,他們沒得救了。”程躍舒了一口氣。

只要博米的棋牌做不起來,就不會威脅到飛躍遊戲。

第四天。

“程總,博米的遊戲大廳線上人數已經突破2000了。”

“咦?”怎麼會增速放快的呢?

不合理啊?

不過雖然漲到2000,倒也不是什麼大事。

還得看後續的進展才能知道博米的這些玩家最後會不會真的留下來。

“沒事,他們應該快不行了。”程躍表示很淡定。

第五天。

“程總,博米的遊戲大廳線上人數已經突破5000了。”

“咳咳。”程躍差點沒被嗆到,“什麼?沒事沒事,問題不大,威脅不到我們。”

程躍趕緊去找資料部的人檢視後臺。

他拍了拍胸口,還好還好,飛躍的棋牌遊戲玩家一直都很穩定,沒有離開或者縮水的跡象。

第十天。

“程總,博米的遊戲大廳線上人數已經突破10000了。”

“什麼?”程躍這一次絲毫沒有掩飾半點自己內心的震驚。

博米的遊戲大廳居然突破10000線上了?!

……

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